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  Jigsaw games
 

Bueno hay muchas personas que han preguntado por que jigsaw es malo o k pedo bueno hay les explico todo:

Saw (El juego del miedo en Hispanoamérica) es una película de terror estrenada en 2004 y dirigida por James Wan con un guión escrito por él mismo en colaboración con Leigh Whannell. Se exhibió por primera vez en el Festival de Cine de Sundance en enero de 2003 y un año más tarde fue distribuida internacionalmente. Su intriga y sus imágenes con una carga de suspenso son características de esta película.

Saw (El juego del miedo en Hispanoamérica) es una película de terror estrenada en 2004 y dirigida por James Wan con un guión escrito por él mismo en colaboración con Leigh Whannell. Se exhibió por primera vez en el Festival de Cine de Sundance en enero de 2003 y un año más tarde fue distribuida internacionalmente. Su intriga y sus imágenes con una carga de suspenso son características de esta película.

Argumento:

saw

Adam Faulkner, despierta en una bañera llena de agua. En su pie tiene atado el tapón, y al levantarse, lo quita. Una llave se va por el desagüe. Allí hay alguien más, quién enciende las luces, Adam descubre que está encadenado a una tubería en un asqueroso baño industrial subterráneo. Enfrente, y en la misma situación, se encuentra el doctor Lawrence Gordon. En medio del cuarto hay un cadáver, a una distancia inalcanzable para los protagonistas, con un disparo en la cabeza, una grabadora en la mano derecha y una pistola en la izquierda. La puerta del baño está cerrada con llave. Pronto descubren que en sus bolsillos tienen unos sobres con sus nombres, y que contienen unos cassettes con la palabra “Reproduceme” escrita en ellos. El del doctor Gordon contiene, además, una bala y una llave, que no sirve para abrir las cadenas. Adam, con un gran esfuerzo, consigue la grabadora del muerto y reproduce los cassettes. La consigna del juego era clara: Lawrence debe matar a Adam en seis horas, o de lo contrario, su esposa y su hija serán asesinadas y ellos quedarán allí encerrados hasta morir. Poco después Adam encuentra en el depósito de un retrete dos sierras oxidadas, muy débiles para cortar sus cadenas, pero pueden cortar sus pies. El doctor Gordon cree que quién los pudo encerrar allí es el asesino del rompecabezas, conocido como Jigsaw y le comienza a contar la siguiente historia a Adam:

Hacía cinco meses, los detectives Tapp y Sing, encontraron el cadáver de un hombre, cuyo nombre era Paul, dentro de un alambre de púas con heridas de cortes. La puerta estaba cerrada con llave. Una grabadora le decía que debía encontrar la salida pasando por los alambres, ya que hacía tiempo se había intentado suicidar cortándose las venas, dentro de tres horas o quedaría encerrado allí.

Poco después encontraron en una habitación oscura el cadáver calcinado de otra víctima, llamada Mark, que despertó con un veneno en sus venas, cuyo antídoto estaba en una caja fuerte. La combinación estaba escrita en las paredes, en las cuales se encontraban cientos de números, debiendo iluminarlas con una vela, sin acercarla a su cuerpo al estar embadurnado con una sustancia inflamable, y anotarlos. Mark falló. La detective Kerry halló un bolígrafo en la escena, perteneciente al Dr. Gordon, a tener sus huellas dactilares.

Tapp y Sing lo llevan a la comisaría para interrogarlo, dónde es encontrado inocente aunque, antes de irse, le hacen escuchar el relato de la única superviviente de los macabros juegos: Amanda Young. Ella se despertó en una habitación con una máquina sobre su cabeza. Después una televisión se encendió, apareciendo un horrible muñeco ventrílocuo y que le dijo que la máquina le destrozaría la mandíbula en dos minutos, y que la única llave estaba en el estómago de su compañero de celda, quien aparentemente estaba muerto. Amanda cogió un cuchillo y cuando se acercó a quitar la llave, descubrió que el hombre estaba vivo. Amanda decide salvarse a ella misma y mata al hombre, destripandole el estómago, dentro del cuál había la llave para abrir el dispositivo. Posteriormente el muñequito apareció montado en un triciclo y le dijo que muchas personas no valoraban su vida, pero que ella no lo volvería a hacer. En la comisaría, Amanda le dijo a Tapp que era drogadicta y que estaba agradecida porque gracias a Jigsaw y su juego, había superado su adicción.

Nuevamente en el baño, Adam rompe accidentalmente un espejo y descubre que, al otro lado, había un objeto. Lo rompe por completo y encuentra una cámara de vídeo, mediante la cual les observaba el secuestrador de la esposa e hija del doctor. Lawrence comienza a recordar que Diana, su hija, antes de acostarse vio a un hombre mientras dormía que la observaba desde dentro del armario. Pero él luego salió de la casa y no vio que sucedía después, ya que despertó en el baño. Allí, sacó su billetera y le pasó unas fotografías de la niña a Adam, quien dijo que era hermosa. Gordon le dijo que detrás había una fotografía en la que estaban los tres, pero allí en realidad había otra, en la que su esposa y su hija están atadas y amordazadas, y una nota que decía: “La X marca el lugar del tesoro. A veces ves mejor con los ojos cerrados”. Pero Adam no le mostró la fotografía a su compañero.

En la casa de los Gordon, el secuestrador se asoma por las ventanas, ya que vio que un extraño hombre de la casa del frente lo observaba. El hombre no era nada menos que el detective Tapp, quien estaba obsesionado con atrapar a Jigsaw, y más obsesionado estaba aún con que era Lawrence. Tapp se había mudado enfrente de su casa, y no paraba de leer periódicos referentes a Jigsaw. Luego comienza a recordar lo que sucedió la última tarde que estuvo en la policía, ya que luego de dicho suceso lo despidieron.

Era una fría noche y observaba el video de la trampa de Amanda en la comisaría. Allí junto con Sing descubren una pista de adonde provenía la cinta y se dirigían a una fábrica abandonada de maniquíes. Allí, en un piso superior encuentran diversas cosas. Entre ellas al ventrílocuo, a una maqueta de la trampa del baño y a un hombre llamado Jeff atado a una silla con dos taladros manuales a escasos centímetros de sus sienes. En ese momento, entra Jigsaw a la habitación y los detectives se esconden. Jigsaw habla con Jeff y en eso salen Tapp y Sing, pero el maniático activó los taladros, que en veinte segundos le perforarían el cerebro. Sing buscaba desesperadamente la llave, mientras que Tapp lo ponía de rodillas. Jigsaw dijo que estaba enfermo y que no podía arrodillarse, mientras que Sing le disparaba a los taladros, salvando al pobre hombre. Pero Jigsaw tomó un cuchillo y le cortó el cuello a Tapp. Sing lo persiguió, hasta que al llegar al piso de abajo le disparó en la espalda. Jigsaw se dejó caer engañando al detective, quien al dar unos pasos más piso un hilo que disparó cuatro escopetas sobre su cabeza, matándolo inmediatamente. Sin embargo, Tapp logró salir con vida de la fábrica.

Volviendo al presente, al baño en concreto, dónde sólo le quedaban tres horas a los cautivos. Lawrence comienza a buscar la X que decía el cassette. Adam recordando la nota, le dice que apague las luces. Al hacerlo, se descubre la X pintada en la pared con pintura fosforescente. El doctor Gordon rompe la pared con la sierra y allí descubre una pequeña cajita, que la abre con la llave que encontró en el sobre. Adentro había dos cigarrillos, un encendedor, el celular (móvil) y una nota que le decía que no necesitaba un arma para matar a Adam. Gordon trata de llamar a la policía, pero el celular es sólo para recibir llamadas, no para hacerlas. Recordó que le pasó algo así antes de ser secuestrado en el estacionamiento del hospital. Iba a llamar a la oficina para que le abrieran el portón, pero ahí descubrió lo del celular. Luego alguien con una máscara de un cerdo le secuestró y lo drogó.

En el baño, Lawrence recuerda que la grabación dijo que el cadáver en el medio del cuarto tenía veneno en la sangre. Por eso la nota decía que no necesitaba un arma para matar a Adam: podía envenenarlo con un cigarrillo. Pero Gordon, incapaz de hacer una cosa así, apaga las luces y le dice al joven que se acerque. Planeaba untar un cigarrillo con la sangre para luego cambiarlo por uno normal en la caja y dárselo a Adam. Éste haría que moría envenenado y así podrían salir. Pero cuando se hace el muerto, su cadena recibe una descarga eléctrica. Los habían descubierto. Adam recuerda que fue secuestrado mientras revelaba unas fotografías en su apartamento (pues era fotógrafo). El joven fotógrafo le muestra la foto en la que su familia estaba atada y amordaza al doctor, quien se vuelve histérico. Al rato, suena el celular. Era su esposa, quien le dijo que no crea las mentiras de Adam. Gordon lo comienza a interrogar sobre quién era en realidad, y en medio de la discusión Adam revela que fue contratado por un hombre llamado Bob para fotografiarlo por 200 dólares por la noche. También le muestra las fotografías que le tomó esa noche, que las había encontrado en la bolsa con las sierras. Adam le dijo que la noche anterior lo siguió hasta un hotel, dónde Lawrence engañaba a su esposa con una estudiante de medicina de su hospital. Eso quiere decir que no fue secuestrado en el estacionamiento de ningún hospital, sino de un hotel. Por eso fue elegido por Jigsaw, por engañar a su esposa y mentir.

Pronto, descubren que fue Tapp quien contrató a Adam para fotografiar al doctor, puesto que el ex detective, cómo ya se dijo antes, creía que Lawrence era Jigsaw. Mientras en la casa de Gordon, su esposa logró desatarse las manos.

En medio de la discusión, observan que el tiempo ya se les acabó. Ya habían pasado las seis horas.

El secuestrador, al observar que el tiempo expiró, apaga la cámara y toma su pistola dispuesto a cometer el asesinato.

Adam vio que en una de las fotografías en la que le tomó a Gordon cuando salía de la casa, había un hombre asomado por la ventana. Adam le pregunta si había alguien más en su casa, pero el doctor le dijo que no. Ambos deducen que debe tratarse de Jigsaw. Al ver la fotografía, Gordon reconoce a Zep Hindle, un enfermero en su hospital. Ciertamente, era Zep quien se disponía a matar a Diana y a Alison. Primero la obliga a llamar a Gordon para que le diga que falló. Ella accede, pero luego, cómo se había desatado anteriormente, le quita la pistola a Zep y se comunica con su esposo. Éste le dice que la ama y que todo fue su culpa. Pero cuando fue a desatar a la niña, Zep intentó quitarle la pistola y comienzan a lidiar en la habitación.

Al oír los disparos, el doctor Gordon cree su familia fue asesinada y enloquece. Adam intenta calmarlo, en vano.

Tapp oye los disparos en la cámara y coge su pistola, dispuesto a atrapar a Jigsaw. Mientras, Alison y Zep luchaban desesperadamente por el control de la pistola. La pobre mujer, logró clavarle unas tijeras en la pierna, al mismo tiempo que Tapp entraba a la casa. Tapp y Zep se tirotean, mientras que Alison logra salir con su hija, sanas y salvas. Zep le parte un jarrón en la cabeza a Tapp y huye de la casa, dispuesto a matar a Lawrence Gordon.

Éste último, había sido electrocutado. Adam cree que murió y empieza a arrojarle unas piedritas. Gordon despierta, histérico y pálido, maldiciendo y gritando. El celular suena, pero el pobre Lawrence no llegaba a alcanzarlo.

En la calle, Tapp perseguía a Zep en sus respectivos vehículos, hasta llegar a los túneles de las alcantarillas de la ciudad.

El doctor Gordon, desesperado, se ata la camisa al pie y se la pone en su boca. Entonces, toma la sierra y comienza a amputarse su pie, haciendo caso omiso a las súplicas y gritos de Adam.

En los túneles, Tapp alcanza a Zep, ambos tiene una breve pelea. Pero cuando pelean por la pistola, Zep se desliza por debajo del ex detective y le da un disparo en el pecho. Tapp muere. En el baño, Gordon se arrastró hasta la pistola y la cargó con la bala que encontró en el sobre. Le dijo a Adam que debía morir y le disparó. El fotógrafo se desplomó.

Mientras, vemos que la familia de Gordon estaba tranquila en su casa, haciendo la denuncia a la policía. Afortunadamente ya estaban a salvo. Zep Hindle entró al baño, pero dijo que era demasiado tarde y que debía matar a Lawrence. Pero cuando se disponía a hacerlo, Adam se levantó y lo tiró al suelo (resulta que Lawrence le disparó en el hombro derecho).

Logró quitarle la pistola de las manos y entonces, furioso, tomó la tapa del retrete y comenzó a darle una serie de brutales golpes en la cara hasta matarlo. Gordon le dice que irá a pedir ayuda, pero Adam se entristece, pues el doctor estaba pálido y había perdido mucha sangre. Lawrence se arrastra hasta la puerta del baño, prometiéndole que regresará. Adam buscaba la llave en los bolsillos de Zep, pero sólo encuentra una grabadora similar a la que le dejaba a sus víctimas. La voz de Jigsaw le dice (a Zep) que le inyectó un veneno de acción lenta en sus venas y que sólo le daría el antídoto si mataba a la familia de Gordon, en el caso de que éste fallara su prueba.

Adam descubre que Zep no es Jigsaw, y horrorizado contempla como “el cadáver” en el medio del cuarto se levanta. Era nada menos que el mismo Jigsaw, quien había estado todo el tiempo supervisándolos y dándoles mediante un pequeño aparato descargas eléctricas. Jigsaw era John Kramer, un paciente del doctor Gordon que padecía cáncer y que le quedaban pocos meses de vida, por eso dijo en la fábrica que estaba enfermo. Quería enseñarles a las personas a apreciar sus vidas. John le confiesa a Adam que la llave de su cadena está en la bañera. El pobre fotógrafo recuerda horrorizado que había un aparato luminoso que se fue por el desagüe; era la única llave que abriría las cadenas. Adam, rabioso, intenta disparar a John con la pistola de Zep, pero John echó mano del mando a distancia con el que le había estado soltando descargas a Lawrence y a Adam. Finalmente, Adam grita de desesperación mientras ve cómo Jigsaw se marcha apagando las luces y diciendo la frase: "¡Fin del juego!".

Adam Faulkner, despierta en una bañera llena de agua. En su pie tiene atado el tapón, y al levantarse, lo quita. Una llave se va por el desagüe. Allí hay alguien más, quién enciende las luces, Adam descubre que está encadenado a una tubería en un asqueroso baño industrial subterráneo. Enfrente, y en la misma situación, se encuentra el doctor Lawrence Gordon. En medio del cuarto hay un cadáver, a una distancia inalcanzable para los protagonistas, con un disparo en la cabeza, una grabadora en la mano derecha y una pistola en la izquierda. La puerta del baño está cerrada con llave. Pronto descubren que en sus bolsillos tienen unos sobres con sus nombres, y que contienen unos cassettes con la palabra “Reproduceme” escrita en ellos. El del doctor Gordon contiene, además, una bala y una llave, que no sirve para abrir las cadenas. Adam, con un gran esfuerzo, consigue la grabadora del muerto y reproduce los cassettes. La consigna del juego era clara: Lawrence debe matar a Adam en seis horas, o de lo contrario, su esposa y su hija serán asesinadas y ellos quedarán allí encerrados hasta morir. Poco después Adam encuentra en el depósito de un retrete dos sierras oxidadas, muy débiles para cortar sus cadenas, pero pueden cortar sus pies. El doctor Gordon cree que quién los pudo encerrar allí es el asesino del rompecabezas, conocido como Jigsaw y le comienza a contar la siguiente historia a Adam:

Hacía cinco meses, los detectives Tapp y Sing, encontraron el cadáver de un hombre, cuyo nombre era Paul, dentro de un alambre de púas con heridas de cortes. La puerta estaba cerrada con llave. Una grabadora le decía que debía encontrar la salida pasando por los alambres, ya que hacía tiempo se había intentado suicidar cortándose las venas, dentro de tres horas o quedaría encerrado allí.

Poco después encontraron en una habitación oscura el cadáver calcinado de otra víctima, llamada Mark, que despertó con un veneno en sus venas, cuyo antídoto estaba en una caja fuerte. La combinación estaba escrita en las paredes, en las cuales se encontraban cientos de números, debiendo iluminarlas con una vela, sin acercarla a su cuerpo al estar embadurnado con una sustancia inflamable, y anotarlos. Mark falló. La detective Kerry halló un bolígrafo en la escena, perteneciente al Dr. Gordon, a tener sus huellas dactilares.

Tapp y Sing lo llevan a la comisaría para interrogarlo, dónde es encontrado inocente aunque, antes de irse, le hacen escuchar el relato de la única superviviente de los macabros juegos: Amanda Young. Ella se despertó en una habitación con una máquina sobre su cabeza. Después una televisión se encendió, apareciendo un horrible muñeco ventrílocuo y que le dijo que la máquina le destrozaría la mandíbula en dos minutos, y que la única llave estaba en el estómago de su compañero de celda, quien aparentemente estaba muerto. Amanda cogió un cuchillo y cuando se acercó a quitar la llave, descubrió que el hombre estaba vivo. Amanda decide salvarse a ella misma y mata al hombre, destripandole el estómago, dentro del cuál había la llave para abrir el dispositivo. Posteriormente el muñequito apareció montado en un triciclo y le dijo que muchas personas no valoraban su vida, pero que ella no lo volvería a hacer. En la comisaría, Amanda le dijo a Tapp que era drogadicta y que estaba agradecida porque gracias a Jigsaw y su juego, había superado su adicción.

Nuevamente en el baño, Adam rompe accidentalmente un espejo y descubre que, al otro lado, había un objeto. Lo rompe por completo y encuentra una cámara de vídeo, mediante la cual les observaba el secuestrador de la esposa e hija del doctor. Lawrence comienza a recordar que Diana, su hija, antes de acostarse vio a un hombre mientras dormía que la observaba desde dentro del armario. Pero él luego salió de la casa y no vio que sucedía después, ya que despertó en el baño. Allí, sacó su billetera y le pasó unas fotografías de la niña a Adam, quien dijo que era hermosa. Gordon le dijo que detrás había una fotografía en la que estaban los tres, pero allí en realidad había otra, en la que su esposa y su hija están atadas y amordazadas, y una nota que decía: “La X marca el lugar del tesoro. A veces ves mejor con los ojos cerrados”. Pero Adam no le mostró la fotografía a su compañero.

En la casa de los Gordon, el secuestrador se asoma por las ventanas, ya que vio que un extraño hombre de la casa del frente lo observaba. El hombre no era nada menos que el detective Tapp, quien estaba obsesionado con atrapar a Jigsaw, y más obsesionado estaba aún con que era Lawrence. Tapp se había mudado enfrente de su casa, y no paraba de leer periódicos referentes a Jigsaw. Luego comienza a recordar lo que sucedió la última tarde que estuvo en la policía, ya que luego de dicho suceso lo despidieron.

Era una fría noche y observaba el video de la trampa de Amanda en la comisaría. Allí junto con Sing descubren una pista de adonde provenía la cinta y se dirigían a una fábrica abandonada de maniquíes. Allí, en un piso superior encuentran diversas cosas. Entre ellas al ventrílocuo, a una maqueta de la trampa del baño y a un hombre llamado Jeff atado a una silla con dos taladros manuales a escasos centímetros de sus sienes. En ese momento, entra Jigsaw a la habitación y los detectives se esconden. Jigsaw habla con Jeff y en eso salen Tapp y Sing, pero el maniático activó los taladros, que en veinte segundos le perforarían el cerebro. Sing buscaba desesperadamente la llave, mientras que Tapp lo ponía de rodillas. Jigsaw dijo que estaba enfermo y que no podía arrodillarse, mientras que Sing le disparaba a los taladros, salvando al pobre hombre. Pero Jigsaw tomó un cuchillo y le cortó el cuello a Tapp. Sing lo persiguió, hasta que al llegar al piso de abajo le disparó en la espalda. Jigsaw se dejó caer engañando al detective, quien al dar unos pasos más piso un hilo que disparó cuatro escopetas sobre su cabeza, matándolo inmediatamente. Sin embargo, Tapp logró salir con vida de la fábrica.

Volviendo al presente, al baño en concreto, dónde sólo le quedaban tres horas a los cautivos. Lawrence comienza a buscar la X que decía el cassette. Adam recordando la nota, le dice que apague las luces. Al hacerlo, se descubre la X pintada en la pared con pintura fosforescente. El doctor Gordon rompe la pared con la sierra y allí descubre una pequeña cajita, que la abre con la llave que encontró en el sobre. Adentro había dos cigarrillos, un encendedor, el celular (móvil) y una nota que le decía que no necesitaba un arma para matar a Adam. Gordon trata de llamar a la policía, pero el celular es sólo para recibir llamadas, no para hacerlas. Recordó que le pasó algo así antes de ser secuestrado en el estacionamiento del hospital. Iba a llamar a la oficina para que le abrieran el portón, pero ahí descubrió lo del celular. Luego alguien con una máscara de un cerdo le secuestró y lo drogó.

En el baño, Lawrence recuerda que la grabación dijo que el cadáver en el medio del cuarto tenía veneno en la sangre. Por eso la nota decía que no necesitaba un arma para matar a Adam: podía envenenarlo con un cigarrillo. Pero Gordon, incapaz de hacer una cosa así, apaga las luces y le dice al joven que se acerque. Planeaba untar un cigarrillo con la sangre para luego cambiarlo por uno normal en la caja y dárselo a Adam. Éste haría que moría envenenado y así podrían salir. Pero cuando se hace el muerto, su cadena recibe una descarga eléctrica. Los habían descubierto. Adam recuerda que fue secuestrado mientras revelaba unas fotografías en su apartamento (pues era fotógrafo). El joven fotógrafo le muestra la foto en la que su familia estaba atada y amordaza al doctor, quien se vuelve histérico. Al rato, suena el celular. Era su esposa, quien le dijo que no crea las mentiras de Adam. Gordon lo comienza a interrogar sobre quién era en realidad, y en medio de la discusión Adam revela que fue contratado por un hombre llamado Bob para fotografiarlo por 200 dólares por la noche. También le muestra las fotografías que le tomó esa noche, que las había encontrado en la bolsa con las sierras. Adam le dijo que la noche anterior lo siguió hasta un hotel, dónde Lawrence engañaba a su esposa con una estudiante de medicina de su hospital. Eso quiere decir que no fue secuestrado en el estacionamiento de ningún hospital, sino de un hotel. Por eso fue elegido por Jigsaw, por engañar a su esposa y mentir.

Pronto, descubren que fue Tapp quien contrató a Adam para fotografiar al doctor, puesto que el ex detective, cómo ya se dijo antes, creía que Lawrence era Jigsaw. Mientras en la casa de Gordon, su esposa logró desatarse las manos.

En medio de la discusión, observan que el tiempo ya se les acabó. Ya habían pasado las seis horas.

El secuestrador, al observar que el tiempo expiró, apaga la cámara y toma su pistola dispuesto a cometer el asesinato.

Adam vio que en una de las fotografías en la que le tomó a Gordon cuando salía de la casa, había un hombre asomado por la ventana. Adam le pregunta si había alguien más en su casa, pero el doctor le dijo que no. Ambos deducen que debe tratarse de Jigsaw. Al ver la fotografía, Gordon reconoce a Zep Hindle, un enfermero en su hospital. Ciertamente, era Zep quien se disponía a matar a Diana y a Alison. Primero la obliga a llamar a Gordon para que le diga que falló. Ella accede, pero luego, cómo se había desatado anteriormente, le quita la pistola a Zep y se comunica con su esposo. Éste le dice que la ama y que todo fue su culpa. Pero cuando fue a desatar a la niña, Zep intentó quitarle la pistola y comienzan a lidiar en la habitación.

Al oír los disparos, el doctor Gordon cree su familia fue asesinada y enloquece. Adam intenta calmarlo, en vano.

Tapp oye los disparos en la cámara y coge su pistola, dispuesto a atrapar a Jigsaw. Mientras, Alison y Zep luchaban desesperadamente por el control de la pistola. La pobre mujer, logró clavarle unas tijeras en la pierna, al mismo tiempo que Tapp entraba a la casa. Tapp y Zep se tirotean, mientras que Alison logra salir con su hija, sanas y salvas. Zep le parte un jarrón en la cabeza a Tapp y huye de la casa, dispuesto a matar a Lawrence Gordon.

Éste último, había sido electrocutado. Adam cree que murió y empieza a arrojarle unas piedritas. Gordon despierta, histérico y pálido, maldiciendo y gritando. El celular suena, pero el pobre Lawrence no llegaba a alcanzarlo.

En la calle, Tapp perseguía a Zep en sus respectivos vehículos, hasta llegar a los túneles de las alcantarillas de la ciudad.

El doctor Gordon, desesperado, se ata la camisa al pie y se la pone en su boca. Entonces, toma la sierra y comienza a amputarse su pie, haciendo caso omiso a las súplicas y gritos de Adam.

En los túneles, Tapp alcanza a Zep, ambos tiene una breve pelea. Pero cuando pelean por la pistola, Zep se desliza por debajo del ex detective y le da un disparo en el pecho. Tapp muere. En el baño, Gordon se arrastró hasta la pistola y la cargó con la bala que encontró en el sobre. Le dijo a Adam que debía morir y le disparó. El fotógrafo se desplomó.

Mientras, vemos que la familia de Gordon estaba tranquila en su casa, haciendo la denuncia a la policía. Afortunadamente ya estaban a salvo. Zep Hindle entró al baño, pero dijo que era demasiado tarde y que debía matar a Lawrence. Pero cuando se disponía a hacerlo, Adam se levantó y lo tiró al suelo (resulta que Lawrence le disparó en el hombro derecho).

Logró quitarle la pistola de las manos y entonces, furioso, tomó la tapa del retrete y comenzó a darle una serie de brutales golpes en la cara hasta matarlo. Gordon le dice que irá a pedir ayuda, pero Adam se entristece, pues el doctor estaba pálido y había perdido mucha sangre. Lawrence se arrastra hasta la puerta del baño, prometiéndole que regresará. Adam buscaba la llave en los bolsillos de Zep, pero sólo encuentra una grabadora similar a la que le dejaba a sus víctimas. La voz de Jigsaw le dice (a Zep) que le inyectó un veneno de acción lenta en sus venas y que sólo le daría el antídoto si mataba a la familia de Gordon, en el caso de que éste fallara su prueba.


Adam descubre que Zep no es Jigsaw, y horrorizado contempla como “el cadáver” en el medio del cuarto se levanta. Era nada menos que el mismo Jigsaw, quien había estado todo el tiempo supervisándolos y dándoles mediante un pequeño aparato descargas eléctricas. Jigsaw era John Kramer, un paciente del doctor Gordon que padecía cáncer y que le quedaban pocos meses de vida, por eso dijo en la fábrica que estaba enfermo. Quería enseñarles a las personas a apreciar sus vidas. John le confiesa a Adam que la llave de su cadena está en la bañera. El pobre fotógrafo recuerda horrorizado que había un aparato luminoso que se fue por el desagüe; era la única llave que abriría las cadenas. Adam, rabioso, intenta disparar a John con la pistola de Zep, pero John echó mano del mando a distancia con el que le había estado soltando descargas a Lawrence y a Adam. Finalmente, Adam grita de desesperación mientras ve cómo Jigsaw se marcha apagando las luces y diciendo la frase: "¡Fin del juego!".




saw 2

 

Argumento:

 



 

Un hombre despierta en una oscura habitación sentado en una silla. Alrededor de su cabeza hay un dispositivo metálico, una máscara con pinchos en su interior. La televisión se enciende, y aparece el títere del maniático Jigsaw, quién le dice que en 60 segundos la máquina se va a cerrar sobre su cabeza, matándolo instantáneamente. Le dice que la llave está dentro de su ojo, y para obtenerla, debe cortárselo con un bisturí. El hombre, desesperado, comienza a pedir ayuda a gritos, pero nadie acude. Toma el bisturí, pero es incapaz de cortarse el ojo. Finalmente, los 60 segundos pasan y la máscara se cierra.

En otra parte, el detective Eric Matthews fue a buscar a su hijo Daniel a la comisaría, pues había cometido un delito callejero. En la calle, ellos tienen una pequeña discusión, y Daniel, dijo que se iba a ir a vivir con su madre, pues estaban separados.

A la noche, Matthews arrepentido, llamó a Daniel para pedirle disculpas, pero nadie contestó. Mientras dormía, sonó el móvil, pero era su compañera Kerry quien le dijo que habían encontrado el cuerpo de un hombre asesinado por los juegos de Jigsaw.

Era Michael, el hombre de la máscara de la muerte mostrada al comienzo de la película. En la escena del crimen, había un mensaje escrito con sangre que decía: “Busque más de cerca, detective Matthews”. Furioso, el detective hace caso omiso al mensaje y discute con Kerry.

Mientras dormía, Matthews recordó que la máscara de Michael tenía la marca de la fábrica de aceros “Wilson Steel”; y por eso le decía que mire más de cerca. Junto con el equipo de los SWAT, Matthews y Kerry se dirigen a la fábrica. Allí, un oficial queda gravemente herido en una trampa que se activa en las escaleras, y otro muere al tocar una reja electrificada.

El sargento Rigg intentó retroceder, pero Kerry, la experta en Jigsaw, lo hizo avanzar. En el piso superior, encontraron a Jigsaw con una máscara de oxígeno, quien no opuso resistencia. Pero cuando lo iban a arrestar Jigsaw le dijo a Matthews que debía solucionar un problema en la habitación de la otra parte.

Cuando entró, el detective observó unos monitores, en uno de los cuáles estaba su hijo con otras siete personas desconocidas, aparentemente en una trampa planeada por Jigsaw. Enojado, Matthews interroga a Jigsaw sobre el paradero de su hijo. Pero Jigsaw le dijo que era el problema que debía solucionar en tan sólo dos horas, pues pasado ese tiempo, Daniel moriría a causa de un veneno que había en la casa.

En ese lugar, todos los cautivos habían despertado, excepto una mujer. Nadie tiene idea de cómo llegó allí ni de cómo salir. Estaban encerrados en el sótano de la casa. A todos les faltaba el aire a causa del veneno. En el medio de la habitación había una misteriosa caja fuerte. La mujer que estaba dormida despertó y dijo que era Amanda, la única sobreviviente a los juegos de Jigsaw.

Ella les dijo quién los metió y comenzó a buscar la grabadora que les dejaba a sus víctimas. Al encontrarla, la siniestra voz les dijo que la puerta de salida se abriría en tres horas pero el gas tóxico que había en la casa los matará en dos, y que su única salvación era el antídoto, los cuáles estaban ocultos en la casa. También les dijo que todos ellos tenían algo en común y que la X marcaba el lugar de esa pista. Por último, les advirtió que en la caja fuerte del sótano había un antídoto, y que la combinación estaba detrás de sus mentes y que para el orden debían pensar en los colores del arco iris.

Aparentemente, nadie entendió la última pista. Al lado de la grabadora había una llave con un mensaje, que decía que no intenten abrir la puerta con ella.

Un traficante de drogas llamado Xavier junto con un malversador, Gus, ambos secuestrados en la casa, no hacen caso. Gus miró por la mirilla de la puerta, sólo para ver el cañón de una pistola (aunque él no la llegó a reconocer). Xavier gira la llave y la pistola se dispara, volandole la cabeza a Gus. Todos gritan, asustados, pues el malversador había muerto. Jonas, otra víctima, comenzó a interrogar a Amanda, pero ella aparentemente no sabía nada más.

Nuevamente en “Wilson Steel”, Jigsaw le dijo al detective Matthews que si quería encontrar a su hijo sólo tenía que jugar un simple juego: sentarse y hablar con él. El policía se niega, pues no quería escuchar las palabras de un asesino, y le ordena a Kerry que llame a un equipo de técnicos para encontrar la señal de dónde provenía el video.

La puerta del sótano de la casa se abrió, y los siete, espantados, se abren paso por ella. Bajaron las escaleras y encontraron una puerta que decía SALIDA. Xavier la intenta abrir en vano con la llave, y entonces tomó un bate de béisbol con clavos que había en el suelo y comenzó a destrozarla. Sin embargo, del otro lado habían rejas metálicas. Los cautivos se enzarzan en una discusión, hasta que una mujer llamada Laura, dice que encontró una puerta debajo de la escalera. Todos entran allí, al ático de la casa, bajando unas escaleras. En el medio del cuarto había una gran caldera. Al lado, un muñeco con un cuchillo (que Xavier se lo apropia) y un sobre que decía “Obi”. Una víctima se llamaba Obi y dice que la cinta del sobre era para él. Jigsaw le dijo que debía entrar a la caldera y tomar dos antídotos. Uno era su regalo por haberlo ayudado a secuestrar a los otros y el otro era para quién el quisiera donarlo. Además le dio una pista que decía: "En la puerta del infierno sólo el diablo puede ayudarte". Todos insultan a Obi y Laura recuerda que fue él quién la secuestró cuando entraba en su coche.

Xavier amenaza a Obi, y éste accede a entrar a la caldera. Obi encuentra los dos antídotos, pero el segundo estaba enganchado de una cadena. Cuando intenta tirar de él, la puerta de la caldera se cierra. La caldera se enciende y comienza a quemar a Obi, quién desesperadamente pide ayuda e intenta abrir la puerta a patadas. Obi no se había dado cuenta que dentro de la caldera justo sobre la puerta había una perilla de gas y el dibujo de un diablo (parece ser que esa llave podría ser la llave de paso con la que cortar el fuego). La puerta se había cerrado con llave, pero Daniel señala que al otro lado había una pequeña puerta con un cristal. Xavier la rompe con el bate, pero Obi no cabía en ella. Cuando el pobre hombre muere, todos observan que los antídotos se le habían derretido.

El detective Matthews, horrorizado, accedió a hablar con Jigsaw, quien les dice a los demás policías que abandonen la habitación. Jigsaw dice que se llama John Kramer y que le dicen Jigsaw (Puzzle) porque corta un trozo de piel a las víctimas que mueren con la forma de una pieza de un rompecabezas. Eso era, según él, porque a esas personas les faltaba una parte vital del rompecabezas humano: el instinto de supervivencia. Luego le dice que él padece de cáncer inoperable en el lóbulo frontal, y cuando se enteró de esto le dijo que se quiso suicidar. Se tiró con su coche por un precipicio, pero sobrevivió milagrosamente. Él le dijo que sobrevivió y que a partir de ese momento aprendió a valorar su vida. Pero comenzó a ver cómo otras personas con salud no lo hacían y comenzó a probarlas en sus macabros juegos.

En la casa, todos se dividieron buscando un antídoto. Amanda le dijo a Daniel que la volvió a elegir a ella porque después del primer juego intentó suicidarse y que había fallado el objetivo que Jigsaw le colocó en el primer juego. En ese momento, Jonas les dice que en el piso superior encontraron una puerta sin cerradura. Cuando acuden, Xavier le da una patada y un reloj marcaba tres minutos. Jonás encuentra el sobre con la cinta que iba dirigida a Xavier. Jigsaw le dijo que tenía tres minutos para encontrar la llave de la caja fuerte que contenía un antídoto, y si no lo hacían a tiempo, la puerta de la caja se cerraría para siempre. Le había dicho que el juego tenía mucho que ver con su vida de narcotraficante, en el medio del cuarto había una especie de cama, que al sacarla se dan cuenta que debajo de ella había una piscina de jeringas y la llave estaba en esa piscina, por último le menciona "Como buscar una aguja en un pajar". Xavier maldiciendo obliga a Amanda a entrar a la piscina, lanzándola, Amanda comienza a buscar la llave, mientras se le clavaban todas las agujas, cuando quedaban tan sólo diez segundos encontró la llave pasándosela a Xavier, quién se dirigío rápidamente a la caja fuerte, sin embargo la llave se le cayó y cuando logró recogerla la caja fuerte ya se había cerrado.

Daniel estaba ayudando a Amanda a quitarle las agujas. Xavier se separó del equipo tomando su propio camino.

El equipo de técnicos había llegado a la fábrica. Pero todos sabían que iban a tardar un buen rato, y les quedaba tan sólo una hora. Kerry le dice a Matthews que amenace a Jigsaw con romperle los planes de sus trampas. El detective le dice que romperá todo si no le dice dónde está Daniel. Jigsaw sonríe y le dice que los rompa. Matthews le destroza toda la oficina, los planes, los ordenadores e incluso las maquetas de sus trampas, un trabajo que le había ocupado, no unos días, sino semanas. Matthews, al ver la sonrisa en el rostro de su enemigo, le dice que al rato volverá a interrogarlo y que si no le respondía, ahora lo que destrozaría sería su rostro. Xavier regresó al sótano donde despertó e intenta conseguir el antídoto de la caja fuerte. Sin querer, le quitó el saco al cadáver de su amigo Gus. En su cuello estaba escrito el número 2, de color rojo. Recordó la cinta que decía que la combinación estaba detrás de sus mentes, (por que estaba escrita en la nuca) y el orden eran los colores del arco iris (porque el número estaba escrito con color).

Jonas entró al sótano, para decirle a Xavier que también se había separado del resto. Xavier le dice que se dé la vuelta para verle el número, pero Jonas lo ataca, golpeándolo contra la caja fuerte. Comienza una breve lucha entre Xavier y Jonás, este último a causa del veneno no logró impedir que Xavier lo asesine clavándole el bate de béisbol en su cabeza.

En el piso superior, estaba el resto del grupo (Amanda, Laura, Addison y Daniel). Laura cae por el veneno, pues ella estaba peor que el resto, comenzando a toser y a retorcerce, pero antes de morir les advierte que la X de la pista estaba pintada en el cuarto.

Otra víctima, una prostituta llamada Addison, quita el cuadro y ve una fotografía de Daniel con su padre. Ella y Amanda dicen que Matthews les arruinó la vida, pues les plantó evidencias falsas en su casa para arrestarlas y mandarlas a la cárcel. La prostituta, furiosa se aleja de los demás. Laura muere por el veneno.

Jigsaw le enseñó al detective Matthews unas fotografías con los siete personajes que estaban atrapados en la casa. Todos habían sido encarcelados por él, quién les plantó pruebas falsas. Le dijo que todos querrían vengarse. Matthews enloquece y comienza a golpearlo, Jigsaw en un momento le sonríe diciendole que faltaba poco para que su hijo comenzara a orinar sangre, eso enfurece más a Matthews quien le rompe un dedo.

Addison entró a una habitación que tenía una caja de vidrio con un antídoto. La trampa iba dirigida a Gus, pero ella tiró la cinta y puso una mano dentro de la caja. El antídoto se derramó en la caja y metió la otra mano para juntarlo. Sin embargo, los agujeros para meter las manos tenían cuchillas a modo de válvula mecánica que podían ser empujadas pero no estiradas, ya que se clavarían en el antebrazo. Addison intenta sacar los brazos, pero con cada intento los cortes son más profundos y la pérdida de sangre aumenta. Ella comienza a pedir ayuda. Mientras, Xavier buscaba el número en el cuello de todos los muertos, pasando por donde Laura hasta llegar al lugar de Addison. Le promete que la ayudará si le deja ver el número en su nuca, pero sólo ve el número y se va, dejándola encerrada, ella comienza a maldecirle y a gritar. Mientras que Amanda y Daniel estaban en otra habitación y desde ahí se podían escuchar los gritos de Addison.

Como sólo quedaban los números de Xavier, Amanda y Daniel. Xavier los comienza a buscar por toda la casa, pero ellos corren buscando ocultarse de Xavier que quería matarlos para ver sus números. Al ver que su hijo es perseguido por Xavier, Matthews le pone la pistola en la boca a Jigsaw y le dijo que si no le decía dónde estaba Daniel, lo liquidaría. Jigsaw accede y le dice que lo llevará a la casa, pero a él solo. Matthews pulsa un botón y la oficina baja, pues era una especie de ascensor. En ese momento, los técnicos encontraron la señal de la casa, cuando quedaba media hora de tiempo. El sargento Rigg y los SWAT se dirigen hacia allí, mientras que Kerry se quedó para orientarlos mediante los monitores.

En la casa, Amanda y Daniel llegaron hasta el sótano, dónde ven aterrorizados el cadáver de Jonas, gracias a la sangre de éste se dan cuenta que debajo de la caja fuerte había una puerta, que abren con la llave que estaba en los bolsillos de este último. Xavier pedía a gritos que abran la puerta, pero la habían trabado con el bate. Cuando abren la pequeña puerta, bajan por una escalera, que los conduce a un oscuro pasillo. En ese momento, Xavier entra al sótano y al ver que bajaban por la escalera, tomó el cuchillo que había encontrado en el ático y comienza a darles caza.

Matthews y Jigsaw llegaron a la casa. El asesino le dio una llave para abrir las puertas. Eric entró y llamaba a su hijo, sin obtener respuestas. Luego se dirigió al piso de arriba. Daniel y Amanda corrían en el oscuro pasillo, en el que vieron una puerta al fondo. Al abrirla, entraron a un horrible baño. Amanda encendió las luces y vio que estaban en el baño donde se desarrolla anterior película. Allí estaban los cuerpos en descomposición del fotógrafo Adam y de Zep Hindle, y el pie cortado del doctor Gordon.

El equipo SWAT entró a la casa de la que provenía la señal; sin embargo, era una trampa. Era otra casa, dónde también había un video de la casa original. Por eso habían hallado la señal. El sargento Rigg le advierte a Kerry que todo ese juego había sido grabado anteriormente y que fueron engañados.

Mientras, Xavier entra en el baño, arrinconando a Amanda y a Daniel, que se hizo el muerto. Amanda le dice que si la mataba, jamás sabría su propio número. Xavier se acercó al espejo para tratar de ver su numero pero el espejo estaba demasiado sucio y se comenzó a cortar el pedazo de piel de la nuca donde tenía grabado el número. Amanda lo mira horrorizada. Luego de ver su número, Javier se acerca dispuesto a matarla, pero Daniel se levanta, para luego cortarle el cuello con la sierra con la que el doctor Gordon se cortó el pie, Xavier muere desangrado.

Matthews llega al sótano donde ve el cuerpo algo descompuesto de Jonas, sigue bajando, ignorando que todo lo sucedido en la casa dónde estaba su hijo había ocurrido días antes y se adentra en ella. Allí ve el cadáver de Xavier, y una mano que salía de la bañera. Creyó que era de Daniel, pero al tocarla, una figura con la cabeza de cerdo le clavó una jeringa, que lo durmió. El tiempo en “Wilson Steel” expiró y Kerry creyó que estallaría una bomba o algo así.

Pero simplemente se abrió una caja fuerte en el medio de la habitación en la que estaba Daniel, con una máscara de oxígeno. Ella comprendió que el juego de Matthews era sencillo: debía sentarse y hablar con Jigsaw y ser paciente hasta que pasen las dos horas, pero si perdía el control e iba hasta la casa, sería atrapado. Pero él ignoraba que Amanda ayudaba a Jigsaw. Cuando Matthews despertó, estaba encadenado a una tubería en el baño asqueroso de la película anterior, con las luces apagadas. No llegaba a coger la pistola ni la linterna.

Tampoco podía quitarse la cadena. A su lado había una cinta. La voz de Amanda le explicó cuál había sido su juego en realidad y que como perdió debía quedar allí encerrado. Luego le dijo que ella continuará con el trabajo de Jigsaw luego de su muerte y apareció en la puerta del baño, diciendo "Fin del juego" ("Game Over"), dejando encerrado a Matthews. Fuera de la casa, en la calle, puede observarse cómo Jigsaw sonríe.


saw 3

Argumento


 

El detective Matthews se encuentra encerrado en el baño de la primera película (tal y como lo dejaron al final de la segunda), encadenado como Adam y el Doctor Gordon. Maldiciendo a Amanda, intenta romper la cadena de algún modo, ve la sierra con la que el Dr. Gordon se corta el pie, se intenta cortar su propio pie, pero no se atreve. Coge el pedazo de tapa de baño, con la que Adam mató a Zep, y viendo que no tiene otra escapatoria, se golpea el tobillo repetidas veces para romperlo, se dobla el pie hasta que pase por el aro de la cadena, librándose así de la trampa.

Mientras tanto, la detective Kerry, el forense Hoffman y el sargento Rigg, investigan un caso de Jigsaw nuevo, en el que un hombre llamado Troy, se encuentra encadenado por varias partes de su cuerpo; su prueba consistía en arrancarse las cadenas de las distintas partes el cuerpo antes de que explotara una bomba que había en la habitación. Troy lo hace, pero cuando le queda una cadena en la mandíbula inferior y ve que no puede arrancársela la bomba explota y muere. Kerry le dice a Rigg y a Hoffman que era imposible que saliera porque además la puerta estaba soldada desde fuera. No podría haber sido Jigsaw ya que no seguía el patrón de sus juegos macabros.

Cuando Kerry vuelve a su casa es capturada y despierta en un cuarto semioscuro con un dispositivo enganchado a su caja torácica. En un vídeo, Jigsaw le explica las reglas de su juego: si en menos de un minuto no agarra una llave que se encuentra dentro de un recipiente con ácido, la máquina se disparará y abrirá su caja torácica; rápidamente Kerry mete la mano y saca la llave, quemándose parte de la mano, pero al abrir el cerrojo descubre que la máquina no se abre de todas formas, y entonces se da cuenta de que no tiene salida. En ese momento aparece Amanda, y Kerry la mira, sorprendida; la máquina se activa y Kerry muere.

Mientras tanto, en algún lugar la Dra. Lynn Denlon, después de tener relaciones con su amante (quien le dice que se divorcie para así estar con él), se va al hospital. En el momento en que llega los paramédicos traen de urgencia a un niño que había sufrido un accidente automovilístico. Cuando estaban listos para operarlo, la Dra. Lynn logra estabilizar al pequeño, salvándole. Sin embargo su vida afectiva estaba interfiriendo con sus obligaciones, cosa que la jefa de enfermeras le reclama. Una vez sola en los vestuarios la doctora es atacada por alguien con la máscara de cerdo, perdiendo el conocimiento.

Al despertar, se encuentra atada a una silla de ruedas en un lugar lleno de extrañas maquetas y artefactos. En ese momento hace su aparición Amanda, quien lleva a la desesperada Lynn hasta un cuarto en donde un Jigsaw ya demasiado enfermo la estaba esperando. Jigsaw había sido paciente de ella y del Dr. Gordon Lawrence; su enfermedad ya estaba demasiado avanzada, por lo que éste le pide a Lynn que lo mire y le diga cuánto tiempo de vida le queda. Cuando Lynn le explica que no había un tratamiento para su enfermedad, Jigsaw se molesta y le vuelve a preguntar. En realidad, ambos sabían que quizás eran horas las que le quedaban, por lo que Jigsaw le propone un juego a Lynn: ella debía mantener vivo a Jigsaw durante dos horas (que era el tiempo que duraba otro "juego" que el había preparado). Si durante esas dos horas el moría, ella también lo iba a hacer. Para ello, Amanda le coloca un collar que tiene unos cartuchos de escopeta alrededor conectado a una máquina que controla el pulso cardíaco de Jigsaw. Si se detiene, si ella intenta quitarse el collar o si intentaba huir, el collar le volará la cabeza. Así comienza el juego.

En otro lugar despierta Jeff, un padre vengativo que había perdido a su hijo en un accidente automovilístico. Jeff había pasado su vida culpando tanto al testigo de lo ocurrido y al juez como al que había atropellado a su hijo, y soñaba con encontrárselos un día y asesinarlos. Esto se había convertido en su obsesión, tanto, que comenzó a descuidar a su otra hija.

Jeff estaba encerrado en una caja, donde había una grabadora, como otras veces. La grabadora le explica lo que debe hacer: superar una serie de pruebas, y así llegará hasta el asesino de su hijo. Jeff logra liberarse de la caja y comienza a caminar por un pasillo en donde encuentra una caja con una nota y una bala, abre una puerta y descubre a una chica maniatada, medio congelada y con unos chorros que le echan agua helada. Esa chica es Danica Scott; ella era la única testigo del asesinato de su hijo, pero al no querer testificar ayudó a que el asesino fuera declarado inocente. Jeff puede elegir entre salvarla o dejarla morir. Tiene que coger una llave que se encuentra al fondo de la habitación, pero cuando la consigue es demasiado tarde: la chica se ha congelado. Mientras, la doctora Lynn habla con Amanda sobre la salud de John y que debería llevarle a un hospital. A John le dan convulsiones y entre las dos lo salvan.

De vuelta con Jeff, él encuentra otra cajita, esta vez con un cargador, y entra en una especie de nave donde hay una trituradora en cuyo fondo hay un hombre encadenado. Esta vez es el juez que absolvió al asesino del hijo de Jeff, y nuevamente Jeff puede escoger entre salvarlo o dejarlo morir. Si quiere salvarlo, tiene que encontrar una llave para librarle que está escondida en una incineradora dentro de la cual están los juguetes de su hijo (para conseguirla debe quemarlos). La trituradora se activa y empieza a trituras cerdos putrefactos, y las tripas de éstos van lentamente ahogando al hombre del fondo. Tras unos minutos de doloroso dilema, Jeff activa el aparato, toma la llave, le salva y juntos van a por la siguiente prueba.

La doctora Lynn le tiene que hacer una operación cerebral a John para descomprimir el cerebro o morirá. Para ello, coge un taladro y una radial y le corta un trozo de cráneo. Después de esto, John empieza a sentirse mejor, provocando que Amanda sintiese celos de Lynn. Entonces Amanda corre hacia una habitación y busca una caja con medicinas y empieza a recordar desde cuando secuestró a Adam Faulkner, lo llevo al baño industrial subterráneo encima de un skateboard (monopatín) y lo encadena mientras que John se esta maquillando y se pone la máscara, Amanda deja a Adam en la bañera y John embarra el suelo de sangre artificial y se inyecta un tipo de droga en venas para que esta lo ayude a quedarse quieto por unas horas y Amanda les deja las llaves a Adam, por pena. John se da cuenta pero no dice nada, entonces se acuesta, Amanda apaga las luces y cierra la puerta para que empiece el juego.

Jeff encuentra una foto en la que sale él con sus 2 hijos y abre la siguiente puerta. Un joven esta encadenado en una maquina que empezara a retorcerle cada una de sus extremidades hasta que se partan. El joven es Timothy Young, un estudiante de medicina, la misma persona que arrolló a su hijo cuando éste jugaba en la calle, y nuevamente Jeff puede escoger sobre su vida o muerte. Para desactivarla debe coger una llave que esta atada a una escopeta. La maquina se activa y empieza a retorcerle los brazos y las piernas .Cuando Jeff intenta conseguir la llave, tira de la cuerda y la escopeta se dispara (desgraciadamente, el juez estaba por medio). Jeff, arrepentido, intenta parar la máquina con las manos y le pide perdón a Timothy; pero la maquina continua su labor y le rompe el cuello al chico.

Amanda loca de celos empieza a pegarle a la doctora Lynn, coge su pistola y la pega un tiro en la espalda. En ese momento Jeff encuentra la última caja con la pistola sin cargador, mete el cargador con una bala y entra en el cuarto donde se encuentran todos. La doctora Lynn resulta ser la esposa de Jeff y este dispara a Amanda por lo que ha hecho. John explica que la prueba era para Amanda porque había sido mala y no hacia las pruebas como él quería. Y luego le dice a Jeff que si quiere a su familia debe perdonarle. Entonces Jeff mata a John, quien antes de morir saca una grabadora y la activa. En ella, John le explica que no debió matarlo pues él es el único que sabe donde esta su hija con una cantidad de oxigeno limitado. En ese momento John muere y el collar de la doctora se activa, matándola. Jeff se queda solo encerrado en esa habitación con el cadáver de su esposa, de Amanda y de John.

El detective Matthews se encuentra encerrado en el baño de la primera película (tal y como lo dejaron al final de la segunda), encadenado como Adam y el Doctor Gordon. Maldiciendo a Amanda, intenta romper la cadena de algún modo, ve la sierra con la que el Dr. Gordon se corta el pie, se intenta cortar su propio pie, pero no se atreve. Coge el pedazo de tapa de baño, con la que Adam mató a Zep, y viendo que no tiene otra escapatoria, se golpea el tobillo repetidas veces para romperlo, se dobla el pie hasta que pase por el aro de la cadena, librándose así de la trampa.

Mientras tanto, la detective Kerry, el forense Hoffman y el sargento Rigg, investigan un caso de Jigsaw nuevo, en el que un hombre llamado Troy, se encuentra encadenado por varias partes de su cuerpo; su prueba consistía en arrancarse las cadenas de las distintas partes el cuerpo antes de que explotara una bomba que había en la habitación. Troy lo hace, pero cuando le queda una cadena en la mandíbula inferior y ve que no puede arrancársela la bomba explota y muere. Kerry le dice a Rigg y a Hoffman que era imposible que saliera porque además la puerta estaba soldada desde fuera. No podría haber sido Jigsaw ya que no seguía el patrón de sus juegos macabros.

Cuando Kerry vuelve a su casa es capturada y despierta en un cuarto semioscuro con un dispositivo enganchado a su caja torácica. En un vídeo, Jigsaw le explica las reglas de su juego: si en menos de un minuto no agarra una llave que se encuentra dentro de un recipiente con ácido, la máquina se disparará y abrirá su caja torácica; rápidamente Kerry mete la mano y saca la llave, quemándose parte de la mano, pero al abrir el cerrojo descubre que la máquina no se abre de todas formas, y entonces se da cuenta de que no tiene salida. En ese momento aparece Amanda, y Kerry la mira, sorprendida; la máquina se activa y Kerry muere.

Mientras tanto, en algún lugar la Dra. Lynn Denlon, después de tener relaciones con su amante (quien le dice que se divorcie para así estar con él), se va al hospital. En el momento en que llega los paramédicos traen de urgencia a un niño que había sufrido un accidente automovilístico. Cuando estaban listos para operarlo, la Dra. Lynn logra estabilizar al pequeño, salvándole. Sin embargo su vida afectiva estaba interfiriendo con sus obligaciones, cosa que la jefa de enfermeras le reclama. Una vez sola en los vestuarios la doctora es atacada por alguien con la máscara de cerdo, perdiendo el conocimiento.

Al despertar, se encuentra atada a una silla de ruedas en un lugar lleno de extrañas maquetas y artefactos. En ese momento hace su aparición Amanda, quien lleva a la desesperada Lynn hasta un cuarto en donde un Jigsaw ya demasiado enfermo la estaba esperando. Jigsaw había sido paciente de ella y del Dr. Gordon Lawrence; su enfermedad ya estaba demasiado avanzada, por lo que éste le pide a Lynn que lo mire y le diga cuánto tiempo de vida le queda. Cuando Lynn le explica que no había un tratamiento para su enfermedad, Jigsaw se molesta y le vuelve a preguntar. En realidad, ambos sabían que quizás eran horas las que le quedaban, por lo que Jigsaw le propone un juego a Lynn: ella debía mantener vivo a Jigsaw durante dos horas (que era el tiempo que duraba otro "juego" que el había preparado). Si durante esas dos horas el moría, ella también lo iba a hacer. Para ello, Amanda le coloca un collar que tiene unos cartuchos de escopeta alrededor conectado a una máquina que controla el pulso cardíaco de Jigsaw. Si se detiene, si ella intenta quitarse el collar o si intentaba huir, el collar le volará la cabeza. Así comienza el juego.

En otro lugar despierta Jeff, un padre vengativo que había perdido a su hijo en un accidente automovilístico. Jeff había pasado su vida culpando tanto al testigo de lo ocurrido y al juez como al que había atropellado a su hijo, y soñaba con encontrárselos un día y asesinarlos. Esto se había convertido en su obsesión, tanto, que comenzó a descuidar a su otra hija.

Jeff estaba encerrado en una caja, donde había una grabadora, como otras veces. La grabadora le explica lo que debe hacer: superar una serie de pruebas, y así llegará hasta el asesino de su hijo. Jeff logra liberarse de la caja y comienza a caminar por un pasillo en donde encuentra una caja con una nota y una bala, abre una puerta y descubre a una chica maniatada, medio congelada y con unos chorros que le echan agua helada. Esa chica es Danica Scott; ella era la única testigo del asesinato de su hijo, pero al no querer testificar ayudó a que el asesino fuera declarado inocente. Jeff puede elegir entre salvarla o dejarla morir. Tiene que coger una llave que se encuentra al fondo de la habitación, pero cuando la consigue es demasiado tarde: la chica se ha congelado. Mientras, la doctora Lynn habla con Amanda sobre la salud de John y que debería llevarle a un hospital. A John le dan convulsiones y entre las dos lo salvan.

De vuelta con Jeff, él encuentra otra cajita, esta vez con un cargador, y entra en una especie de nave donde hay una trituradora en cuyo fondo hay un hombre encadenado. Esta vez es el juez que absolvió al asesino del hijo de Jeff, y nuevamente Jeff puede escoger entre salvarlo o dejarlo morir. Si quiere salvarlo, tiene que encontrar una llave para librarle que está escondida en una incineradora dentro de la cual están los juguetes de su hijo (para conseguirla debe quemarlos). La trituradora se activa y empieza a trituras cerdos putrefactos, y las tripas de éstos van lentamente ahogando al hombre del fondo. Tras unos minutos de doloroso dilema, Jeff activa el aparato, toma la llave, le salva y juntos van a por la siguiente prueba.

La doctora Lynn le tiene que hacer una operación cerebral a John para descomprimir el cerebro o morirá. Para ello, coge un taladro y una radial y le corta un trozo de cráneo. Después de esto, John empieza a sentirse mejor, provocando que Amanda sintiese celos de Lynn. Entonces Amanda corre hacia una habitación y busca una caja con medicinas y empieza a recordar desde cuando secuestró a Adam Faulkner, lo llevo al baño industrial subterráneo encima de un skateboard (monopatín) y lo encadena mientras que John se esta maquillando y se pone la máscara, Amanda deja a Adam en la bañera y John embarra el suelo de sangre artificial y se inyecta un tipo de droga en venas para que esta lo ayude a quedarse quieto por unas horas y Amanda les deja las llaves a Adam, por pena. John se da cuenta pero no dice nada, entonces se acuesta, Amanda apaga las luces y cierra la puerta para que empiece el juego.

Jeff encuentra una foto en la que sale él con sus 2 hijos y abre la siguiente puerta. Un joven esta encadenado en una maquina que empezara a retorcerle cada una de sus extremidades hasta que se partan. El joven es Timothy Young, un estudiante de medicina, la misma persona que arrolló a su hijo cuando éste jugaba en la calle, y nuevamente Jeff puede escoger sobre su vida o muerte. Para desactivarla debe coger una llave que esta atada a una escopeta. La maquina se activa y empieza a retorcerle los brazos y las piernas .Cuando Jeff intenta conseguir la llave, tira de la cuerda y la escopeta se dispara (desgraciadamente, el juez estaba por medio). Jeff, arrepentido, intenta parar la máquina con las manos y le pide perdón a Timothy; pero la maquina continua su labor y le rompe el cuello al chico.

Amanda loca de celos empieza a pegarle a la doctora Lynn, coge su pistola y la pega un tiro en la espalda. En ese momento Jeff encuentra la última caja con la pistola sin cargador, mete el cargador con una bala y entra en el cuarto donde se encuentran todos. La doctora Lynn resulta ser la esposa de Jeff y este dispara a Amanda por lo que ha hecho. John explica que la prueba era para Amanda porque había sido mala y no hacia las pruebas como él quería. Y luego le dice a Jeff que si quiere a su familia debe perdonarle. Entonces Jeff mata a John, quien antes de morir saca una grabadora y la activa. En ella, John le explica que no debió matarlo pues él es el único que sabe donde esta su hija con una cantidad de oxigeno limitado. En ese momento John muere y el collar de la doctora se activa, matándola. Jeff se queda solo encerrado en esa habitación con el cadáver de su esposa, de Amanda y de John.


 

El detective Matthews se encuentra encerrado en el baño de la primera película (tal y como lo dejaron al final de la segunda), encadenado como Adam y el Doctor Gordon. Maldiciendo a Amanda, intenta romper la cadena de algún modo, ve la sierra con la que el Dr. Gordon se corta el pie, se intenta cortar su propio pie, pero no se atreve. Coge el pedazo de tapa de baño, con la que Adam mató a Zep, y viendo que no tiene otra escapatoria, se golpea el tobillo repetidas veces para romperlo, se dobla el pie hasta que pase por el aro de la cadena, librándose así de la trampa.

Mientras tanto, la detective Kerry, el forense Hoffman y el sargento Rigg, investigan un caso de Jigsaw nuevo, en el que un hombre llamado Troy, se encuentra encadenado por varias partes de su cuerpo; su prueba consistía en arrancarse las cadenas de las distintas partes el cuerpo antes de que explotara una bomba que había en la habitación. Troy lo hace, pero cuando le queda una cadena en la mandíbula inferior y ve que no puede arrancársela la bomba explota y muere. Kerry le dice a Rigg y a Hoffman que era imposible que saliera porque además la puerta estaba soldada desde fuera. No podría haber sido Jigsaw ya que no seguía el patrón de sus juegos macabros.

Cuando Kerry vuelve a su casa es capturada y despierta en un cuarto semioscuro con un dispositivo enganchado a su caja torácica. En un vídeo, Jigsaw le explica las reglas de su juego: si en menos de un minuto no agarra una llave que se encuentra dentro de un recipiente con ácido, la máquina se disparará y abrirá su caja torácica; rápidamente Kerry mete la mano y saca la llave, quemándose parte de la mano, pero al abrir el cerrojo descubre que la máquina no se abre de todas formas, y entonces se da cuenta de que no tiene salida. En ese momento aparece Amanda, y Kerry la mira, sorprendida; la máquina se activa y Kerry muere.

Mientras tanto, en algún lugar la Dra. Lynn Denlon, después de tener relaciones con su amante (quien le dice que se divorcie para así estar con él), se va al hospital. En el momento en que llega los paramédicos traen de urgencia a un niño que había sufrido un accidente automovilístico. Cuando estaban listos para operarlo, la Dra. Lynn logra estabilizar al pequeño, salvándole. Sin embargo su vida afectiva estaba interfiriendo con sus obligaciones, cosa que la jefa de enfermeras le reclama. Una vez sola en los vestuarios la doctora es atacada por alguien con la máscara de cerdo, perdiendo el conocimiento.

Al despertar, se encuentra atada a una silla de ruedas en un lugar lleno de extrañas maquetas y artefactos. En ese momento hace su aparición Amanda, quien lleva a la desesperada Lynn hasta un cuarto en donde un Jigsaw ya demasiado enfermo la estaba esperando. Jigsaw había sido paciente de ella y del Dr. Gordon Lawrence; su enfermedad ya estaba demasiado avanzada, por lo que éste le pide a Lynn que lo mire y le diga cuánto tiempo de vida le queda. Cuando Lynn le explica que no había un tratamiento para su enfermedad, Jigsaw se molesta y le vuelve a preguntar. En realidad, ambos sabían que quizás eran horas las que le quedaban, por lo que Jigsaw le propone un juego a Lynn: ella debía mantener vivo a Jigsaw durante dos horas (que era el tiempo que duraba otro "juego" que el había preparado). Si durante esas dos horas el moría, ella también lo iba a hacer. Para ello, Amanda le coloca un collar que tiene unos cartuchos de escopeta alrededor conectado a una máquina que controla el pulso cardíaco de Jigsaw. Si se detiene, si ella intenta quitarse el collar o si intentaba huir, el collar le volará la cabeza. Así comienza el juego.

En otro lugar despierta Jeff, un padre vengativo que había perdido a su hijo en un accidente automovilístico. Jeff había pasado su vida culpando tanto al testigo de lo ocurrido y al juez como al que había atropellado a su hijo, y soñaba con encontrárselos un día y asesinarlos. Esto se había convertido en su obsesión, tanto, que comenzó a descuidar a su otra hija.

Jeff estaba encerrado en una caja, donde había una grabadora, como otras veces. La grabadora le explica lo que debe hacer: superar una serie de pruebas, y así llegará hasta el asesino de su hijo. Jeff logra liberarse de la caja y comienza a caminar por un pasillo en donde encuentra una caja con una nota y una bala, abre una puerta y descubre a una chica maniatada, medio congelada y con unos chorros que le echan agua helada. Esa chica es Danica Scott; ella era la única testigo del asesinato de su hijo, pero al no querer testificar ayudó a que el asesino fuera declarado inocente. Jeff puede elegir entre salvarla o dejarla morir. Tiene que coger una llave que se encuentra al fondo de la habitación, pero cuando la consigue es demasiado tarde: la chica se ha congelado. Mientras, la doctora Lynn habla con Amanda sobre la salud de John y que debería llevarle a un hospital. A John le dan convulsiones y entre las dos lo salvan.

De vuelta con Jeff, él encuentra otra cajita, esta vez con un cargador, y entra en una especie de nave donde hay una trituradora en cuyo fondo hay un hombre encadenado. Esta vez es el juez que absolvió al asesino del hijo de Jeff, y nuevamente Jeff puede escoger entre salvarlo o dejarlo morir. Si quiere salvarlo, tiene que encontrar una llave para librarle que está escondida en una incineradora dentro de la cual están los juguetes de su hijo (para conseguirla debe quemarlos). La trituradora se activa y empieza a trituras cerdos putrefactos, y las tripas de éstos van lentamente ahogando al hombre del fondo. Tras unos minutos de doloroso dilema, Jeff activa el aparato, toma la llave, le salva y juntos van a por la siguiente prueba.

La doctora Lynn le tiene que hacer una operación cerebral a John para descomprimir el cerebro o morirá. Para ello, coge un taladro y una radial y le corta un trozo de cráneo. Después de esto, John empieza a sentirse mejor, provocando que Amanda sintiese celos de Lynn. Entonces Amanda corre hacia una habitación y busca una caja con medicinas y empieza a recordar desde cuando secuestró a Adam Faulkner, lo llevo al baño industrial subterráneo encima de un skateboard (monopatín) y lo encadena mientras que John se esta maquillando y se pone la máscara, Amanda deja a Adam en la bañera y John embarra el suelo de sangre artificial y se inyecta un tipo de droga en venas para que esta lo ayude a quedarse quieto por unas horas y Amanda les deja las llaves a Adam, por pena. John se da cuenta pero no dice nada, entonces se acuesta, Amanda apaga las luces y cierra la puerta para que empiece el juego.

Jeff encuentra una foto en la que sale él con sus 2 hijos y abre la siguiente puerta. Un joven esta encadenado en una maquina que empezara a retorcerle cada una de sus extremidades hasta que se partan. El joven es Timothy Young, un estudiante de medicina, la misma persona que arrolló a su hijo cuando éste jugaba en la calle, y nuevamente Jeff puede escoger sobre su vida o muerte. Para desactivarla debe coger una llave que esta atada a una escopeta. La maquina se activa y empieza a retorcerle los brazos y las piernas .Cuando Jeff intenta conseguir la llave, tira de la cuerda y la escopeta se dispara (desgraciadamente, el juez estaba por medio). Jeff, arrepentido, intenta parar la máquina con las manos y le pide perdón a Timothy; pero la maquina continua su labor y le rompe el cuello al chico.

Amanda loca de celos empieza a pegarle a la doctora Lynn, coge su pistola y la pega un tiro en la espalda. En ese momento Jeff encuentra la última caja con la pistola sin cargador, mete el cargador con una bala y entra en el cuarto donde se encuentran todos. La doctora Lynn resulta ser la esposa de Jeff y este dispara a Amanda por lo que ha hecho. John explica que la prueba era para Amanda porque había sido mala y no hacia las pruebas como él quería. Y luego le dice a Jeff que si quiere a su familia debe perdonarle. Entonces Jeff mata a John, quien antes de morir saca una grabadora y la activa. En ella, John le explica que no debió matarlo pues él es el único que sabe donde esta su hija con una cantidad de oxigeno limitado. En ese momento John muere y el collar de la doctora se activa, matándola. Jeff se queda solo encerrado en esa habitación con el cadáver de su esposa, de Amanda y de John.

El detective Matthews se encuentra encerrado en el baño de la primera película (tal y como lo dejaron al final de la segunda), encadenado como Adam y el Doctor Gordon. Maldiciendo a Amanda, intenta romper la cadena de algún modo, ve la sierra con la que el Dr. Gordon se corta el pie, se intenta cortar su propio pie, pero no se atreve. Coge el pedazo de tapa de baño, con la que Adam mató a Zep, y viendo que no tiene otra escapatoria, se golpea el tobillo repetidas veces para romperlo, se dobla el pie hasta que pase por el aro de la cadena, librándose así de la trampa.

Mientras tanto, la detective Kerry, el forense Hoffman y el sargento Rigg, investigan un caso de Jigsaw nuevo, en el que un hombre llamado Troy, se encuentra encadenado por varias partes de su cuerpo; su prueba consistía en arrancarse las cadenas de las distintas partes el cuerpo antes de que explotara una bomba que había en la habitación. Troy lo hace, pero cuando le queda una cadena en la mandíbula inferior y ve que no puede arrancársela la bomba explota y muere. Kerry le dice a Rigg y a Hoffman que era imposible que saliera porque además la puerta estaba soldada desde fuera. No podría haber sido Jigsaw ya que no seguía el patrón de sus juegos macabros.

Cuando Kerry vuelve a su casa es capturada y despierta en un cuarto semioscuro con un dispositivo enganchado a su caja torácica. En un vídeo, Jigsaw le explica las reglas de su juego: si en menos de un minuto no agarra una llave que se encuentra dentro de un recipiente con ácido, la máquina se disparará y abrirá su caja torácica; rápidamente Kerry mete la mano y saca la llave, quemándose parte de la mano, pero al abrir el cerrojo descubre que la máquina no se abre de todas formas, y entonces se da cuenta de que no tiene salida. En ese momento aparece Amanda, y Kerry la mira, sorprendida; la máquina se activa y Kerry muere.

Mientras tanto, en algún lugar la Dra. Lynn Denlon, después de tener relaciones con su amante (quien le dice que se divorcie para así estar con él), se va al hospital. En el momento en que llega los paramédicos traen de urgencia a un niño que había sufrido un accidente automovilístico. Cuando estaban listos para operarlo, la Dra. Lynn logra estabilizar al pequeño, salvándole. Sin embargo su vida afectiva estaba interfiriendo con sus obligaciones, cosa que la jefa de enfermeras le reclama. Una vez sola en los vestuarios la doctora es atacada por alguien con la máscara de cerdo, perdiendo el conocimiento.

Al despertar, se encuentra atada a una silla de ruedas en un lugar lleno de extrañas maquetas y artefactos. En ese momento hace su aparición Amanda, quien lleva a la desesperada Lynn hasta un cuarto en donde un Jigsaw ya demasiado enfermo la estaba esperando. Jigsaw había sido paciente de ella y del Dr. Gordon Lawrence; su enfermedad ya estaba demasiado avanzada, por lo que éste le pide a Lynn que lo mire y le diga cuánto tiempo de vida le queda. Cuando Lynn le explica que no había un tratamiento para su enfermedad, Jigsaw se molesta y le vuelve a preguntar. En realidad, ambos sabían que quizás eran horas las que le quedaban, por lo que Jigsaw le propone un juego a Lynn: ella debía mantener vivo a Jigsaw durante dos horas (que era el tiempo que duraba otro "juego" que el había preparado). Si durante esas dos horas el moría, ella también lo iba a hacer. Para ello, Amanda le coloca un collar que tiene unos cartuchos de escopeta alrededor conectado a una máquina que controla el pulso cardíaco de Jigsaw. Si se detiene, si ella intenta quitarse el collar o si intentaba huir, el collar le volará la cabeza. Así comienza el juego.

En otro lugar despierta Jeff, un padre vengativo que había perdido a su hijo en un accidente automovilístico. Jeff había pasado su vida culpando tanto al testigo de lo ocurrido y al juez como al que había atropellado a su hijo, y soñaba con encontrárselos un día y asesinarlos. Esto se había convertido en su obsesión, tanto, que comenzó a descuidar a su otra hija.

Jeff estaba encerrado en una caja, donde había una grabadora, como otras veces. La grabadora le explica lo que debe hacer: superar una serie de pruebas, y así llegará hasta el asesino de su hijo. Jeff logra liberarse de la caja y comienza a caminar por un pasillo en donde encuentra una caja con una nota y una bala, abre una puerta y descubre a una chica maniatada, medio congelada y con unos chorros que le echan agua helada. Esa chica es Danica Scott; ella era la única testigo del asesinato de su hijo, pero al no querer testificar ayudó a que el asesino fuera declarado inocente. Jeff puede elegir entre salvarla o dejarla morir. Tiene que coger una llave que se encuentra al fondo de la habitación, pero cuando la consigue es demasiado tarde: la chica se ha congelado. Mientras, la doctora Lynn habla con Amanda sobre la salud de John y que debería llevarle a un hospital. A John le dan convulsiones y entre las dos lo salvan.

De vuelta con Jeff, él encuentra otra cajita, esta vez con un cargador, y entra en una especie de nave donde hay una trituradora en cuyo fondo hay un hombre encadenado. Esta vez es el juez que absolvió al asesino del hijo de Jeff, y nuevamente Jeff puede escoger entre salvarlo o dejarlo morir. Si quiere salvarlo, tiene que encontrar una llave para librarle que está escondida en una incineradora dentro de la cual están los juguetes de su hijo (para conseguirla debe quemarlos). La trituradora se activa y empieza a trituras cerdos putrefactos, y las tripas de éstos van lentamente ahogando al hombre del fondo. Tras unos minutos de doloroso dilema, Jeff activa el aparato, toma la llave, le salva y juntos van a por la siguiente prueba.

La doctora Lynn le tiene que hacer una operación cerebral a John para descomprimir el cerebro o morirá. Para ello, coge un taladro y una radial y le corta un trozo de cráneo. Después de esto, John empieza a sentirse mejor, provocando que Amanda sintiese celos de Lynn. Entonces Amanda corre hacia una habitación y busca una caja con medicinas y empieza a recordar desde cuando secuestró a Adam Faulkner, lo llevo al baño industrial subterráneo encima de un skateboard (monopatín) y lo encadena mientras que John se esta maquillando y se pone la máscara, Amanda deja a Adam en la bañera y John embarra el suelo de sangre artificial y se inyecta un tipo de droga en venas para que esta lo ayude a quedarse quieto por unas horas y Amanda les deja las llaves a Adam, por pena. John se da cuenta pero no dice nada, entonces se acuesta, Amanda apaga las luces y cierra la puerta para que empiece el juego.

Jeff encuentra una foto en la que sale él con sus 2 hijos y abre la siguiente puerta. Un joven esta encadenado en una maquina que empezara a retorcerle cada una de sus extremidades hasta que se partan. El joven es Timothy Young, un estudiante de medicina, la misma persona que arrolló a su hijo cuando éste jugaba en la calle, y nuevamente Jeff puede escoger sobre su vida o muerte. Para desactivarla debe coger una llave que esta atada a una escopeta. La maquina se activa y empieza a retorcerle los brazos y las piernas .Cuando Jeff intenta conseguir la llave, tira de la cuerda y la escopeta se dispara (desgraciadamente, el juez estaba por medio). Jeff, arrepentido, intenta parar la máquina con las manos y le pide perdón a Timothy; pero la maquina continua su labor y le rompe el cuello al chico.

Amanda loca de celos empieza a pegarle a la doctora Lynn, coge su pistola y la pega un tiro en la espalda. En ese momento Jeff encuentra la última caja con la pistola sin cargador, mete el cargador con una bala y entra en el cuarto donde se encuentran todos. La doctora Lynn resulta ser la esposa de Jeff y este dispara a Amanda por lo que ha hecho. John explica que la prueba era para Amanda porque había sido mala y no hacia las pruebas como él quería. Y luego le dice a Jeff que si quiere a su familia debe perdonarle. Entonces Jeff mata a John, quien antes de morir saca una grabadora y la activa. En ella, John le explica que no debió matarlo pues él es el único que sabe donde esta su hija con una cantidad de oxigeno limitado. En ese momento John muere y el collar de la doctora se activa, matándola. Jeff se queda solo encerrado en esa habitación con el cadáver de su esposa, de Amanda y de John.


saw 4

Argumento:

 

Jigsaw y su aprendiz Amanda están muertos. Al realizarle una autopsia al cuerpo del maniático, los forenses del caso descubren una cinta en su estómago dirigida al Detective Hoffman. A raíz de este suceso comienza una nueva ola de sangre preparada por Jigsaw antes de morir. El juego preparado esta vez, fue dispuesto por Jigsaw, pero como ya estaba muerto junto con Amanda, da para pensar que hay un tercero ayudando a que se realicen estos juegos sangrientos. El objetivo es el Oficial Rigg, quien tiene una obsesión por salvar la vida de las personas. El juego consiste en que tiene 90 minutos para llegar a una habitación, donde están el Oficial Eric Matthews, el Detective Hoffman, y Art Blank. Pero para llegar a ese lugar, debe pasar por unas pruebas posteriores, donde hay gente en peligro, pero que han cometido delitos anteriormente.

El sargento Rigg y el Forense Hoffman, encuentran el cadáver de Kerry , al poco tiempo llegan dos investigadores del FBI: Peter Strahm y Lindsey Perez, quienes siguen pistas que los conducen con la ex-esposa de Jigsaw, Jill Tuck. Mientras tanto, Rigg es atacado en su casa, lugar en el cual comienza el juego para Rigg.

El Oficial Rigg, despierta en la tina de su casa, después un televisor se enciende y le dice que tiene la oportunidad de enfrentar su obsesión, pero solo tiene 90 minutos antes de que el Detective Matthews, Hoffman y Art Blank mueran. Después éste entra a una habitación donde una mujer con máscara de cerdo esta amarrada, después un televisor se enciende en el que dice que debe "Ver lo que yo Veo" y que la puede salvar o irse, el Oficial Rigg empieza a buscar pero al no encontrar nada le dispara a los engranajes, esto detiene la máquina momentáneamente, pero después la máquina sigue, el busca la combinación en los engranajes y la salva, Rigg se va a buscar algo para curarla, pero cuando llega la mujer tiene un cuchillo. Éste al luchar con ella la tira contra un vidrio y mata a la mujer, el ve una cinta que va dirigida a la mujer, que se llama Brenda, en la que dice que un oficial va a salvarla, pero que ella puede escoger entre ser arrestada o matar al oficial, y después Rigg ve en el cuchillo de la mujer la letra "G", y ve 2 llaves, una del "Hotel Alexander". Mientras la policía recibe una denuncia de la casa de Rigg. Rigg entra al Hotel y sube a la habitación, donde una cinta le dice que debe secuestrar al dueño, después de retenerlo le dice que abra una puerta que dice "Sientes lo que Siento", al abrirla un televisor se enciende y se ve una grabación del dueño violando a una mujer, Rigg le dice que se encadene, Iván (El dueño) lo obedece y se encadena, luego Rigg le da unos martillos, para vivir, Iván tiene que quitarse los ojos, antes de salir Rigg ve la letra "O" en una cadena, después Iván presiona un martillo y se quita un ojo en el segundo 45, luego va a presionar el segundo pero la máquina se activa y le quita los brazos y las piernas. Por último, va a una escuela, donde tuvo su primer caso, en esa escuela, una niña se negaba a testificar que era maltratada por su padre, al igual que la esposa del hombre, la prueba fue primero para la mujer, se despertó colgada del cuello junto a su esposo y estaban atravesados por alfileres enormes, la mujer los tenía en puntos poco importantes de su anatomía, pero a su espalda el marido los tenía en puntos vitales, tales como arterias principales, haciendo que si se retiraran moriría el hombre, si no, moriría su esposa desangrada, la prueba era para ver si podía separarse de aquello que la dañaba tanto, al llegar Rigg, en la pared estaba escrito "salva como yo salvo", él tenía que juzgar si ella había pasado la prueba y liberarla con la segunda llave.

El Agente Peter Strahm y la agente Lindsey Perez, encuentran el muñeco de Jigsaw y este tenía una trampa que le dispara a la agente la cual se va al hospital. Finalmente, Rigg se debe enfrentar a su obsesión, dedujo donde estaban y fue a donde los secuestraron. Lo malo es que al llegar a la habitación maldita donde están secuestrados estos personajes, mueren Eric y Art. Este último le tira una cinta a Rigg antes de ser disparado por éste. En esta cinta Jigsaw le dice que si está escuchando esto, es porque falló la prueba, que su obsesión por salvar a la gente lo perjudicó, porque hizo cosas sin pensar, y que ellos se tenían que salvar asi mismos, si hubiera obedecido esto, Eric estaría vivo. En esto el Forense Hoffman se pone de pie, descubriéndose como el nuevo aprendiz de Jigsaw. Hoffman abandona a Rigg diciendo "Fin del Juego". Mientras ocurría todo esto, el Agente Strahm estaba buscando a Rigg, y llega al cuarto donde yacían muertos Jigsaw, Amanda, Lynn y Jeff, este último aún con vida, (en ese momento se revela que los eventos ocurridos en Saw IV ocurrian simultaneamente con Saw III) Jeff es asesinado por Strahm como modo de defensa. En eso llega Hoffman y deja encerrado a Strahm con los 4 cadáveres que hay en esa habitación. Entre otras cosas, se explica por qué John Kramer empezó con estos juegos sangrientos: un drogadicto provoca que su esposa Jill que estaba embarazada, pierda a su bebé. Claro que fue por accidente. Pero al no pagar ningún castigo, John se da cuenta que en el mundo hay gente que hace cosas sin pagar las consecuencias, y que no valoran su vida ("Cherish your life"), por lo que John atrapa a este personaje y lo somete a un juego macabro. El drogadicto lo supera, pero se abalanza contra John, entonces John esquiva el ataque y el drogadicto cae accidentalmente en una trampa de púas y muere. Al final de la película se sabe que la primera escena, dónde le están haciendo la autopsia a John Kramer, ocurrió después de todos los sangrientos hechos que nos mostró la película.

Jigsaw y su aprendiz Amanda están muertos. Al realizarle una autopsia al cuerpo del maniático, los forenses del caso descubren una cinta en su estómago dirigida al Detective Hoffman. A raíz de este suceso comienza una nueva ola de sangre preparada por Jigsaw antes de morir. El juego preparado esta vez, fue dispuesto por Jigsaw, pero como ya estaba muerto junto con Amanda, da para pensar que hay un tercero ayudando a que se realicen estos juegos sangrientos. El objetivo es el Oficial Rigg, quien tiene una obsesión por salvar la vida de las personas. El juego consiste en que tiene 90 minutos para llegar a una habitación, donde están el Oficial Eric Matthews, el Detective Hoffman, y Art Blank. Pero para llegar a ese lugar, debe pasar por unas pruebas posteriores, donde hay gente en peligro, pero que han cometido delitos anteriormente.

El sargento Rigg y el Forense Hoffman, encuentran el cadáver de Kerry , al poco tiempo llegan dos investigadores del FBI: Peter Strahm y Lindsey Perez, quienes siguen pistas que los conducen con la ex-esposa de Jigsaw, Jill Tuck. Mientras tanto, Rigg es atacado en su casa, lugar en el cual comienza el juego para Rigg.

El Oficial Rigg, despierta en la tina de su casa, después un televisor se enciende y le dice que tiene la oportunidad de enfrentar su obsesión, pero solo tiene 90 minutos antes de que el Detective Matthews, Hoffman y Art Blank mueran. Después éste entra a una habitación donde una mujer con máscara de cerdo esta amarrada, después un televisor se enciende en el que dice que debe "Ver lo que yo Veo" y que la puede salvar o irse, el Oficial Rigg empieza a buscar pero al no encontrar nada le dispara a los engranajes, esto detiene la máquina momentáneamente, pero después la máquina sigue, el busca la combinación en los engranajes y la salva, Rigg se va a buscar algo para curarla, pero cuando llega la mujer tiene un cuchillo. Éste al luchar con ella la tira contra un vidrio y mata a la mujer, el ve una cinta que va dirigida a la mujer, que se llama Brenda, en la que dice que un oficial va a salvarla, pero que ella puede escoger entre ser arrestada o matar al oficial, y después Rigg ve en el cuchillo de la mujer la letra "G", y ve 2 llaves, una del "Hotel Alexander". Mientras la policía recibe una denuncia de la casa de Rigg. Rigg entra al Hotel y sube a la habitación, donde una cinta le dice que debe secuestrar al dueño, después de retenerlo le dice que abra una puerta que dice "Sientes lo que Siento", al abrirla un televisor se enciende y se ve una grabación del dueño violando a una mujer, Rigg le dice que se encadene, Iván (El dueño) lo obedece y se encadena, luego Rigg le da unos martillos, para vivir, Iván tiene que quitarse los ojos, antes de salir Rigg ve la letra "O" en una cadena, después Iván presiona un martillo y se quita un ojo en el segundo 45, luego va a presionar el segundo pero la máquina se activa y le quita los brazos y las piernas. Por último, va a una escuela, donde tuvo su primer caso, en esa escuela, una niña se negaba a testificar que era maltratada por su padre, al igual que la esposa del hombre, la prueba fue primero para la mujer, se despertó colgada del cuello junto a su esposo y estaban atravesados por alfileres enormes, la mujer los tenía en puntos poco importantes de su anatomía, pero a su espalda el marido los tenía en puntos vitales, tales como arterias principales, haciendo que si se retiraran moriría el hombre, si no, moriría su esposa desangrada, la prueba era para ver si podía separarse de aquello que la dañaba tanto, al llegar Rigg, en la pared estaba escrito "salva como yo salvo", él tenía que juzgar si ella había pasado la prueba y liberarla con la segunda llave.

El Agente Peter Strahm y la agente Lindsey Perez, encuentran el muñeco de Jigsaw y este tenía una trampa que le dispara a la agente la cual se va al hospital. Finalmente, Rigg se debe enfrentar a su obsesión, dedujo donde estaban y fue a donde los secuestraron. Lo malo es que al llegar a la habitación maldita donde están secuestrados estos personajes, mueren Eric y Art. Este último le tira una cinta a Rigg antes de ser disparado por éste. En esta cinta Jigsaw le dice que si está escuchando esto, es porque falló la prueba, que su obsesión por salvar a la gente lo perjudicó, porque hizo cosas sin pensar, y que ellos se tenían que salvar asi mismos, si hubiera obedecido esto, Eric estaría vivo. En esto el Forense Hoffman se pone de pie, descubriéndose como el nuevo aprendiz de Jigsaw. Hoffman abandona a Rigg diciendo "Fin del Juego". Mientras ocurría todo esto, el Agente Strahm estaba buscando a Rigg, y llega al cuarto donde yacían muertos Jigsaw, Amanda, Lynn y Jeff, este último aún con vida, (en ese momento se revela que los eventos ocurridos en Saw IV ocurrian simultaneamente con Saw III) Jeff es asesinado por Strahm como modo de defensa. En eso llega Hoffman y deja encerrado a Strahm con los 4 cadáveres que hay en esa habitación. Entre otras cosas, se explica por qué John Kramer empezó con estos juegos sangrientos: un drogadicto provoca que su esposa Jill que estaba embarazada, pierda a su bebé. Claro que fue por accidente. Pero al no pagar ningún castigo, John se da cuenta que en el mundo hay gente que hace cosas sin pagar las consecuencias, y que no valoran su vida ("Cherish your life"), por lo que John atrapa a este personaje y lo somete a un juego macabro. El drogadicto lo supera, pero se abalanza contra John, entonces John esquiva el ataque y el drogadicto cae accidentalmente en una trampa de púas y muere. Al final de la película se sabe que la primera escena, dónde le están haciendo la autopsia a John Kramer, ocurrió después de todos los sangrientos hechos que nos mostró la película.

saw 5:

Argumento:

 

Un hombre llamado Seth Baxter se despierta en una habitación oscura y acostado en una mesa encadenado. En ese instante se enciende la television y Billy el muñeco aparece diciéndole que tendrá que meter las manos en un dispositivo que le destruirá por completo los huesos de las manos o de lo contrario el péndulo que, al empezar el cronómetro se activa partirá su cuerpo en dos. Esto es debido a que hace tiempo había cometido un asesinato, por lo que tenía que destruirse las manos para no causar más daño. El cronómetro comienza a andar y Seth, desesperado, decide destrozarse las manos pero al parecer hubo un error y el péndulo se soltó partiéndole varias veces el estómago hasta que una vez que se detiene en sus últimos segundos de vida se da cuenta de que alguien lo estaba viendo por un agujero en la pared.

Mientras tanto después del final de Saw IV, una vez que Peter Strahm es encerrado por el Detective Forense Mark Hoffman encuentra una puerta secreta en la que hay una cinta en dónde la voz de Jigsaw le recomienda que no siga más adelante ya que esa habitación podría ser su tumba o su salvación. Pero Strahm no le hace caso a la advertencia y se adentra en la habitación hasta que alguien con máscara de cerdo lo atrapa.

Strahm despierta con su cabeza metida dentro de una caja de cristal . Al cabo de unos segundos empieza a caer agua hasta inundar la caja dejando a Strahm sin aire pero logra salvarse ya que usa la punta de su pluma para clavársela en el cuello (Traqueostomía) y así poder respirar hasta que vengan a rescatarlo.

Una vez que llega la policía, Hoffman sale con Corbett, la hija de Jeff y Lynn (Saw III), rescatándola para hacerse pasar por un héroe, y luego afirmar que nadie sobrevivió. Justo después sacan a Strahm en una camilla y luego es llevado al hospital.

Después de enterarse de la muerte de la agente Pérez, Peter comienza a sospechar de Hoffman y así reinicia la búsqueda pero el agente Erickson le prohíbe seguir con el caso ya que había arriesgado su vida y ya no quedaba cómplice alguno. Pese a eso Strahm no hizo caso y siguió investigando a Hoffman y viendo sus expedientes para llegar a todos los lugares en donde se hicieron los primeros juegos. De esta forma, descubriendo que Hoffman fue cómplice de Jigsaw desde el principio, y que todos debían morir en la fábrica, y así, Hoffman sería el héroe. Strahm sale del apartamento de policía en busca de Hoffman.

Mientras tanto Hoffman armó un nuevo juego en una alcantarilla subterránea en el que Brit, Luba, Mallick, Charles y Ashley son puestos a prueba. Ellos están agarrados del cuello por una especie de collar que tira con un hilo contra la pared. Billy aparece en la Televisión y les dice que tendrán que trabajar en equipo para sobrevivir y también que tendrán que tirar de su hilo hasta llegar a la caja y agarrar cada uno su llave para escapar. Todos tienen éxito menos Ashley que se le acaba el tiempo y acaba decapitada, sola en esa oscura habitación.

En la segunda prueba tienen que romper unos frascos de vidrios que hay en el techo. Dentro de esos frascos están las llaves para poder esconderse cada uno en su bodega de refugio pero sólo hay 3 llaves. Charles se queda sin llave y termina muerto en la explosión de clavos que hay en cuanto el cronómetro llega a 0.

En la tercera prueba hay una bañera y Billy les dice que para abrir la puerta tienen que llegar los cables hasta ella. Brit mata a Luba para meterla dentro de la bañera y así meterle los cables y una vez que se conectan todos se abre la puerta y van a la prueba final justo antes de que todo explote y quede destruida por completo.

En la prueba final hay 5 agujeros en los que hay un triturador y Billy les dice que tienen que triturarse las manos hasta que el tarro se llene con 5 litros de sangre para que se abran las puertas y poder escapar de allí. Ahí es cuando Brit se da cuenta de que todos tenían que sobrevivir. En la primera trampa todas las llaves eran iguales; así que con uno que hubiera alcanzado la llave hubiera podido pasarsela a los demás y soltarse del collar en menos tiempo, en la explosión de los clavos los refugios servían para dos personas y en la tina todos tenían que darse una pequeña descarga eléctrica. Mallick y Brit desesperados meten las manos triturándoselas para escapar aunque sea muy poco posible sobrevivir.

Mientras tanto Peter sigue a Hoffman hasta el sótano de una casa (La misma casa de Saw II pero remodelada) en la que encuentra una caja de cristal (del tamaño de una persona) y una cinta que le dice que se meta en la caja, pero Strahm sin terminar de oir la cinta no hace caso e investiga un poco más por la habitación.

En ese momento Erickson encuentra el escondite de Hoffman y la puerta abierta. Brit sale de allí sangrando y se desmaya entonces Erickson llama a los paramédicos y a Peter pero el móvil de este último suena en ese lugar y así Erickson pensó que Strahm era el otro aprendiz de Jigsaw.

Hoffman llegó a su escondite y escucha un ruido por lo que va a la habitacion donde se encuentra Peter y al llegar encuentra la caja de cristal abierta, entonces aparece Peter (que estaba escondido detrás de la puerta) y comienza a luchar con hoffman.

Después de una breve lucha Peter logra encerrar a Hoffman en la caja de cristal, entonces detrás de él se cierra la puerta dejándolo encerrado. En ese momento termina de escuchar la cinta que le pregunta que si ha aprendido algo y que si ha aprendido a confiar y que si decide no entrar a la caja nadie volverá a oír de él, que su cuerpo jamás será encontrado y que todos creerán que el era el sucesor de Jigsaw. En ese momento las paredes comienzan a moverse hacia el centro como un compactador de basura mientras que la caja en donde estaba Hoffman se oculta en un agujero que hay en el suelo. Peter busca desesperadamente una salida y al no encontrarla intenta empujar las paredes pero el intento fue inútil, entonces Strahm comienza a disparar a la caja para tratar de abrirla y gritandole: "Voy a detenerte hijo de perra!, sé quién eres lo sé!" y al no lograr abrir la caja vuelve a empujar las paredes aunque nada funciona. En ese momento las paredes llegan a la altura de los focos rompiendolos y llegan a estar cada vez más y más cerca de Strahm hasta que decide treparse y tratar de sacar la reja que había en el techo balanceandose y así poder escapar, pero ya es demasiado tarde, las paredes ya estaban demasiado cerca y al no poder moverse, su mano queda atrapada entre las 2 paredes terminando aplastandola y haciendo que se le salga el hueso. Strahm grita de dolor mientras que las paredes comienzan a presionarlo mas y mas hasta que la película termina con Hoffman sonriente mirando desde la caja manchada de sangre y al mismo tiempo se puede ver como el hombro de Strahm es aplastado lentamente hasta que las paredes se cierran.

En esta película se muestra que Hoffman es cómplice de Jigsaw desde el principio y que lo había puesto a prueba para demostrar si era apto para continuar con su legado. Esto también dice que la escena de la autopsia de Jigsaw, es después de esta película, y es correspondiente, ya que la cinta dice: "Probablemente usted es el único que queda", ya que el Agente Strahm muere, y Hoffman es el único agente vivo desde el comienzo.

Un hombre llamado Seth Baxter se despierta en una habitación oscura y acostado en una mesa encadenado. En ese instante se enciende la television y Billy el muñeco aparece diciéndole que tendrá que meter las manos en un dispositivo que le destruirá por completo los huesos de las manos o de lo contrario el péndulo que, al empezar el cronómetro se activa partirá su cuerpo en dos. Esto es debido a que hace tiempo había cometido un asesinato, por lo que tenía que destruirse las manos para no causar más daño. El cronómetro comienza a andar y Seth, desesperado, decide destrozarse las manos pero al parecer hubo un error y el péndulo se soltó partiéndole varias veces el estómago hasta que una vez que se detiene en sus últimos segundos de vida se da cuenta de que alguien lo estaba viendo por un agujero en la pared.

Mientras tanto después del final de Saw IV, una vez que Peter Strahm es encerrado por el Detective Forense Mark Hoffman encuentra una puerta secreta en la que hay una cinta en dónde la voz de Jigsaw le recomienda que no siga más adelante ya que esa habitación podría ser su tumba o su salvación. Pero Strahm no le hace caso a la advertencia y se adentra en la habitación hasta que alguien con máscara de cerdo lo atrapa.

Strahm despierta con su cabeza metida dentro de una caja de cristal . Al cabo de unos segundos empieza a caer agua hasta inundar la caja dejando a Strahm sin aire pero logra salvarse ya que usa la punta de su pluma para clavársela en el cuello (Traqueostomía) y así poder respirar hasta que vengan a rescatarlo.

Una vez que llega la policía, Hoffman sale con Corbett, la hija de Jeff y Lynn (Saw III), rescatándola para hacerse pasar por un héroe, y luego afirmar que nadie sobrevivió. Justo después sacan a Strahm en una camilla y luego es llevado al hospital.

Después de enterarse de la muerte de la agente Pérez, Peter comienza a sospechar de Hoffman y así reinicia la búsqueda pero el agente Erickson le prohíbe seguir con el caso ya que había arriesgado su vida y ya no quedaba cómplice alguno. Pese a eso Strahm no hizo caso y siguió investigando a Hoffman y viendo sus expedientes para llegar a todos los lugares en donde se hicieron los primeros juegos. De esta forma, descubriendo que Hoffman fue cómplice de Jigsaw desde el principio, y que todos debían morir en la fábrica, y así, Hoffman sería el héroe. Strahm sale del apartamento de policía en busca de Hoffman.

Mientras tanto Hoffman armó un nuevo juego en una alcantarilla subterránea en el que Brit, Luba, Mallick, Charles y Ashley son puestos a prueba. Ellos están agarrados del cuello por una especie de collar que tira con un hilo contra la pared. Billy aparece en la Televisión y les dice que tendrán que trabajar en equipo para sobrevivir y también que tendrán que tirar de su hilo hasta llegar a la caja y agarrar cada uno su llave para escapar. Todos tienen éxito menos Ashley que se le acaba el tiempo y acaba decapitada, sola en esa oscura habitación.

En la segunda prueba tienen que romper unos frascos de vidrios que hay en el techo. Dentro de esos frascos están las llaves para poder esconderse cada uno en su bodega de refugio pero sólo hay 3 llaves. Charles se queda sin llave y termina muerto en la explosión de clavos que hay en cuanto el cronómetro llega a 0.

En la tercera prueba hay una bañera y Billy les dice que para abrir la puerta tienen que llegar los cables hasta ella. Brit mata a Luba para meterla dentro de la bañera y así meterle los cables y una vez que se conectan todos se abre la puerta y van a la prueba final justo antes de que todo explote y quede destruida por completo.

En la prueba final hay 5 agujeros en los que hay un triturador y Billy les dice que tienen que triturarse las manos hasta que el tarro se llene con 5 litros de sangre para que se abran las puertas y poder escapar de allí. Ahí es cuando Brit se da cuenta de que todos tenían que sobrevivir. En la primera trampa todas las llaves eran iguales; así que con uno que hubiera alcanzado la llave hubiera podido pasarsela a los demás y soltarse del collar en menos tiempo, en la explosión de los clavos los refugios servían para dos personas y en la tina todos tenían que darse una pequeña descarga eléctrica. Mallick y Brit desesperados meten las manos triturándoselas para escapar aunque sea muy poco posible sobrevivir.

Mientras tanto Peter sigue a Hoffman hasta el sótano de una casa (La misma casa de Saw II pero remodelada) en la que encuentra una caja de cristal (del tamaño de una persona) y una cinta que le dice que se meta en la caja, pero Strahm sin terminar de oir la cinta no hace caso e investiga un poco más por la habitación.

En ese momento Erickson encuentra el escondite de Hoffman y la puerta abierta. Brit sale de allí sangrando y se desmaya entonces Erickson llama a los paramédicos y a Peter pero el móvil de este último suena en ese lugar y así Erickson pensó que Strahm era el otro aprendiz de Jigsaw.

Hoffman llegó a su escondite y escucha un ruido por lo que va a la habitacion donde se encuentra Peter y al llegar encuentra la caja de cristal abierta, entonces aparece Peter (que estaba escondido detrás de la puerta) y comienza a luchar con hoffman.

Después de una breve lucha Peter logra encerrar a Hoffman en la caja de cristal, entonces detrás de él se cierra la puerta dejándolo encerrado. En ese momento termina de escuchar la cinta que le pregunta que si ha aprendido algo y que si ha aprendido a confiar y que si decide no entrar a la caja nadie volverá a oír de él, que su cuerpo jamás será encontrado y que todos creerán que el era el sucesor de Jigsaw. En ese momento las paredes comienzan a moverse hacia el centro como un compactador de basura mientras que la caja en donde estaba Hoffman se oculta en un agujero que hay en el suelo. Peter busca desesperadamente una salida y al no encontrarla intenta empujar las paredes pero el intento fue inútil, entonces Strahm comienza a disparar a la caja para tratar de abrirla y gritandole: "Voy a detenerte hijo de perra!, sé quién eres lo sé!" y al no lograr abrir la caja vuelve a empujar las paredes aunque nada funciona. En ese momento las paredes llegan a la altura de los focos rompiendolos y llegan a estar cada vez más y más cerca de Strahm hasta que decide treparse y tratar de sacar la reja que había en el techo balanceandose y así poder escapar, pero ya es demasiado tarde, las paredes ya estaban demasiado cerca y al no poder moverse, su mano queda atrapada entre las 2 paredes terminando aplastandola y haciendo que se le salga el hueso. Strahm grita de dolor mientras que las paredes comienzan a presionarlo mas y mas hasta que la película termina con Hoffman sonriente mirando desde la caja manchada de sangre y al mismo tiempo se puede ver como el hombro de Strahm es aplastado lentamente hasta que las paredes se cierran.

En esta película se muestra que Hoffman es cómplice de Jigsaw desde el principio y que lo había puesto a prueba para demostrar si era apto para continuar con su legado. Esto también dice que la escena de la autopsia de Jigsaw, es después de esta película, y es correspondiente, ya que la cinta dice: "Probablemente usted es el único que queda", ya que el Agente Strahm muere, y Hoffman es el único agente vivo desde el comienzo.

saw 6

Argumento:

 

El film empieza con la prueba de Simone y Eddie (interpretados por Tanedra Howard y Marty Moreau, respectivamente). Ambos son escogidos para “jugar” debido a que son prestamistas de un banco que se aprovechan de la necesidad de las personas para cobrarles más de lo que pueden pagar. Ambos tienen un arnés en la cabeza con dos tornillos uno a cada lado de la cabeza. Tienen 60 segundos para cortarse partes del cuerpo y ponerlos en una balanza. El que deposite más peso saldrá libre. Eddie, aprovechando su obesidad, empieza a cortarse grasa del abdomen y empieza a depositar más peso que Simone. Sin embargo, cuando quedan pocos segundos Simone decide cortarse el brazo izquierdo y así logra salvarse.

Luego vemos los minutos finales del Agente Strahm, cuando es aplastado por dos paredes al final de Saw V. Mark Hoffman (Costas Mandylor) sale de la caja de cristal y se acerca a ver los restos del cuerpo triturado de Strahm, percatándose de algo en el techo.

William Easton (Peter Outerbridge) es el Vicepresidente Senior de Membresías y Reclamos en una compañía de seguros médicos llamada Umbrella Health. Posee un equipo de 6 ejecutivos que, junto con él, se encargan de encontrar “errores” en los requerimientos de los enfermos para negarles el apoyo financiero y así evitar desembolsos de su empresa. Prioriza mucho su trabajo, inclusive desecha los planes que tenía con una mujer a la que llama “bebé” por el cumpleaños de ésta para quedarse a trabajar. Lo vemos conversando con Debbie (Caroline Cave), la abogada de la compañía, con la que está revisando el argumento que William deberá declarar en un juicio pues ha sido demandado por la familia de Harold (George Newbern), uno de los pacientes que, por negarle apoyo financiero para su curación, ha fallecido. En un flashback vemos el enojo de Harold y la desolación de su esposa y su hijo cuando William le negó el apoyo.

Mientras Hoffman está revisando la cinta del juego de Simone y Eddie es notificado por el departamento de policía sobre el “juego” de éstos, por lo que acude a la escena del crimen. Ahí es recibido por Dan Erickson (Mark Rolston), quien le informa que han encontrado huellas digitales de Strahm en la escena del crimen. Le revela también que la agente Lindsey Perez (Athena Karkanis), quien se sospechaba muerta por un muñeco Billy explosivo en Saw IV, está viva y trabaja con Erickson en el caso. El anuncio de su muerte fue hecho por Erickson para garantizar su seguridad. A pesar del malestar de Hoffman, los tres acuerdan en trabajar juntos en el caso.

Pamela Jenkins (Samanta Lemole) es la reportera que sigue el caso Jigsaw, quien le comenta a Hoffman que sabe que John Kramer (Tobin Bell) dejó en su testamento una caja para su esposa, Jill Tuck (Betsy Russell). Es por esto que quiere reunirse con ella, pero no consigue la ayuda de Hoffman para lograrlo.

Hoffman visita a Simone en el hospital y le trata de hacer entender que ella misma fue la que se cortó el brazo y le pregunta si aprendió algo de esa experiencia, causando la ira de Simone, quien le refuta cómo puede haber aprendido algo al cortarse uno de sus brazos, aunque antes había llegado a aceptar que lo que ella y Eddie hacían estaba mal.

Vemos a Jill revisando un video que John hizo cuando ambos acudieron al ultrasonido de su aún no nacido hijo Gideon, mostrando la felicidad de ambos en ese momento. Luego recuerda cómo Cecil Adams (Billy Otis) le causó el aborto al aplastarle el vientre con la puerta de entrada de su clínica de desintoxicación, después que éste la amenazara con un cuchillo para, simplemente, entrar para coger su abrigo.

Jill está sosteniendo un sobre con el número 6 escrito. Es revelado parte del contenido de la caja que John le dejó en su testamento en Saw V. Se aprecian 6 sobres con números escritos del 1 al 6, y un paquete amarillo.

Hoffman, Erickson y Perez acuden a la sala de operaciones del Dr. Heffner (James Van Patten), quien fue el doctor que le realizó la autopsia a Jigsaw. Éste les revela a los agentes que el cuchillo utilizado para cortar la pieza de rompecabezas del cuerpo de Eddie tiene un filo imperfecto, mientras que todas las otras víctimas de Jigsaw (revisadas en su totalidad por Heffner) habían sido cortadas por un cuchillo con un filo “perfecto”. La única otra víctima que tenía un corte similar al de Eddie era Seth Baxter, el asesino de la hermana de Hoffman. Esto hace que Erickson y Perez sospechen que si una persona distinta a Jigsaw cortó los pedazos en Eddie y Seth, entonces quizás esa misma persona grabó las cintas de sus juegos. Al no encontrar la cinta del juego de Eddie y Simone, deciden investigar a fondo la cinta de Seth.

Jill llega a su clínica para adictos donde Hoffman la estaba esperando. Éste le informa que el “juego” debe empezar esa misma noche pues alguien que no debería saber nada sabe sobre la caja en el testamento de John sabe sobre ella. Le dice además que a partir de ese momento es él y sólo él quien controla los detalles del juego, a lo que Jill responde que eso no era lo John quería. Muy molesto, Hoffman recibe los sobres marcados del 1 al 5, y Jill le informa que no había nada más en la caja.

En un flashback vemos a John conversando con Jill en su clínica acerca de los métodos a usar para cambiar las vidas de los adictos. John le dice que con los métodos que ella utiliza sus pacientes la seguirán decepcionando y que él tiene un método más eficiente. Como prueba de que este método funciona John le muestra a Jill a Amanda (Shawnee Smith). Le comenta que ella siempre le había dicho que Amanda era un alma perdida, pero que gracias a su método ya superó su adicción a las drogas. Amanda le dice a Jill que John la ayudó y que su método sí funciona, a lo que ésta responde con una sonrisa.

William es secuestrado por una persona cubierta con la máscara de cerdo y su juego empieza. Sus pruebas se llevan a cabo en un zoológico abandonado. Para su primera prueba está con los brazos extendidos, sin poder moverlos y con una máscara de oxígeno en la cara con dos bloques de cemento a cada lado de su torso. A lado de él se encuentra el conserje de su oficina, Hank, en la misma situación. Cuando despierta, el video sobre la explicación de su prueba muestra al propio Jigsaw y no al muñeco Billy, como en los demás juegos, ya que Jigsaw le dice que William se preguntaba el día en que se iban a volver, osea que William ya conocía a Jigsaw. Jigsaw le informa que debe cumplir 4 pruebas en menos de 60 minutos para quitarse las bombas situadas en sus brazos y piernas antes de que exploten. Para sobrevivir esta primera prueba uno debe aguantar la respiración más que el otro, pues con cada respiro que den los bloques de cemento a cada lado de sus torsos se van juntando, y pueden llegar a triturarlos. William logra aguantar la respiración más que el conserje (en el video es revelado que era un fumador empedernido), cuyo torso es fatalmente triturado. Al pasar la prueba, encuentra una llave con la que puede removerse la bomba del brazo derecho.

Vemos a un joven y a su madre, Brent y Tara (Devon Bostick y Shauna MacDonald), encerrados sin saber dónde están. En su celda tienen un televisor que muestra las pruebas que William va pasando. También en su celda hay un tanque que contiene ácido hidrofluórico conectado a una palanca movible con las etiquetas “Vivir” y “Morir”.

Hoffman está supervisando las pruebas y ve en uno de los monitores a Pamela Jenkins, quien también está encerrada en una celda. Mediante un flashback se ve a Pamela visitando la casa de Jill, a quien le da una carta que había sido encontrada en el local done John murió. Jill no muestra interés en la carta y la rechaza, pero Pamela deja la carta por debajo de su puerta y se retira. Al momento de marcharse es atacada por una persona cubierta con la máscara de cerdo.

Al terminar de removerse la bomba del brazo derecho, William ve escrito en su piel “La Fiesta”. Mediante un flashback recuerda la primera vez que conoció a John. Estaban en una fiesta en la clínica de Jill, la cual había sido financiada por Umbrella Health gracias a William. Ahí, William le comenta a John sobre la fórmula que usa para evaluar si un paciente debe recibir cobertura financiera o no. Esta fórmula, creada por el mismo William, es el monto acumulado de los pagos mensuales del paciente multiplicado por su esperanza de vida y se le resta la probabilidad de enfermarse. Sólo si esta suma es positiva se le concede la cobertura financiera. John le responde que su fórmula no toma en cuenta el elemento humando más importante de todos: la voluntad de vivir.

Para su segunda prueba, en un cuarto muy oscuro William ve dos manijas que están conectadas a dos cadenas y se muestra el mensaje “Tómalas”. William, aunque dubitativo al principio, decide tomarlas. Al hacerlo se encienden las luces y ve a su recepcionista Addy (Janelle Hutchison) y al archivador de su oficina, Allen (Shawn Ahmed), ambos atrapados. Un muñeco Billy le informa que debe escoger a cuál de los 2 salvar. Ambos poseen sogas en sus cuellos y están parados sobre una pequeña superficie que con el correr de los segundos se va inclinando más. Sus brazos están encadenados y conectados con las cadenas que William está agarrando, con su mano izquierda agarra la cadena conectada a la recepcionista y con la derecha agarra la cadena conectada al archivador. A medida que la superficie donde están parados se inclina más, más pesado se hace para William sostener las cadenas. El archivador es joven y posee excelente salud, pero no tiene amigos cercanos o familiares, es un antisocial, mientras que la recepcionista es una persona mayor y no tiene buena salud, pero tiene una familia amorosa que la impulsa a vivir su vida con ellos al máximo. El muñeco le informa que, según su fórmula, la recepcionista debería morir, pero, según el método de Jigsaw, el archivador no merece el don de la vida. Al final, cuando William ya no puede aguantar más, decide salvar a Addy. Al final de la prueba, William consigue la llave para sacarse la bomba de su brazo izquierdo.

Es revelado que la celda de Brent y Tara está al costado de la de Pamela, pero están separadas por una compuerta que está cerrada, lo que impide que se vean o escuchen. En la celda de Pamela también hay un tanque de ácido hidrofluórico con una cinta de Jigsaw quien la acusa de “sensacionalizar” su vida y el mensaje que quería mostrar con sus pruebas sólo para su propio beneficio como reportera.

Hoffman, que está supervisando las pruebas de William, es llamado por Erickson, quien le informa que encontraron la cinta de Seth Baxter, pero hay algo que debe discutir con él personalmente.

Jill maneja hasta un hospital llevando el paquete amarillo de la caja del testamento que John le dejó. En el hospital, mientras camina por los pasadizos, mediante un flashback podemos ver a Hoffman acomodando la trampa de la cruz en la prueba final de Jeff Reinhart de Saw III. En una carretilla está el cuerpo de Timothy Young (Mpho Koaho) antes de que lo ponga en la trampa. Mientras ultima los detalles de la trampa entran Amanda y Jigsaw (éste en silla de ruedas). Se revela que Amanda y Hoffman sabían de la existencia uno del otro como ayudantes de Jigsaw y que no se llevan bien. Amanda lo critica y le dice que no sirve para hacer las trampas y que se debería quedar simplemente haciendo el trabajo de cargar a las víctimas. Jigsaw le recrimina que debería consultar con él antes de ultimar los detalles de alguna trampa. Hoffman deja caer el cuerpo de Timothy como si fuera un paquete y Jigsaw le dice que es el cuerpo de un ser humano y que debería tratarlo como tal, a lo que Hoffman responde que está seguro que tanto él como Jigsaw quieren ver a Timothy sufrir. Mientras Amanda y Jigsaw se retiran se encuentran con Jill. Amanda se retira, a pedido de Jigsaw, a secuestrar a la doctora Lynn Denlon. Jill le pide a John que deje de realizar esas pruebas y éste le promete que se va a encargar de que no sea acusada de nada cuando todo termine. Al decirle esto se para de su silla de ruedas y le da la llave que luego usaría para abrir la caja del testamento. Luego del flashback, de vuelta a Jill en el hospital, ésta se acerca a una oficina cerrada y deja el paquete por una ranura que hay en la puerta y se retira, sin percatarse que ha sido grabada por una cámara de seguridad. El contenido del paquete amarillo no es revelado.

De vuelta con William, éste se percata que en su brazo izquierdo, donde antes estaba una de las bombas, están escritas las palabras “Decisión Final”. Mediante un flashback recuerda la última vez que habló con John. Estaban en la oficina de William y John le comenta que ha encontrado un tratamiento novedoso en Noruega para el tumor cerebral que padece. Le informa que el doctor a cargo de este tratamiento piensa que John sería perfecto para llevar a cabo el tratamiento y que hay entre 30% y 40% de posibilidades de éxito, pero que sus peticiones de cobertura financiera han sido todas denegadas. William le informa que si en verdad fuera un paciente idóneo para este tipo de tratamiento, su doctor principal, el Dr. Gordon, lo hubiera propuesto, cosa que no ocurrió. Además, de acuerdo a la fórmula de William, John no es sujeto a cobertura financiera. John le responde que el Dr. Gordon no se preocupa por sus pacientes, le muestra su molestia y se retira.

Para su tercera prueba, William debe ayudar a Debbie, la abogada de su compañía, a cruzar un pequeño laberinto en 60 segundos o un aparato que tiene adjunto a su pecho dejará salir una lanza que le perforará el cráneo. En algunas partes del laberinto hay fugas de gas que no le permiten avanzar. William desvía esas fugas hacia su propio cuerpo para ayudarla. Una vez terminado el laberinto y con pocos segundos restantes, Debbie descubre mediante fotos de rayos X que la llave para librarse del aparato en su pecho está dentro de William. Con una cierra circular trata de matarlo, William se defiende con golpes hasta que el cronómetro llega a cero y Debbie muere. William encuentra la tercera llave para librarse de las bombas y continúa.

Hoffman llega a las oficinas donde se encuentran Erickson y Perez. Perez le informa que de acuerdo a su análisis, las huellas digitales de Strahm encontradas en la escena del crimen de Simone y Eddie no concuerdan con el tiempo en el que supuestamente Strahm tocó a las víctimas. Además le comenta que han encontrado que la voz en la cinta de Seth Baxter ha sido alterada y que no es la de Jigsaw y que el análisis para descubrir al verdadero autor se está llevando a cabo. Erickson recibe una llamada sobre el resultado del análisis de la cinta y junto con Perez y Hoffman se dirigen al laboratorio de sonido.

Vemos a Jill sacar el sobre con el número 6 de la caja y lo pone en un bolso, junto con otros objetos de la caja que no son revelados y embarca en su automóvil.

Para su cuarta prueba, William entra a un cuarto donde ve a sus 6 ejecutivos encadenados en un carrusel (3 hombres y 3 mujeres). Al frente hay una escopeta. Un video del muñeco Billy le informa a William que el carrusel se irá deteniendo y cada vez que lo haga la escopeta disparará una de las 6 balas que tiene y que el carrusel se detendrá una vez por cada ejecutivo. William sólo puede salvar a 2. Para hacerlo, debe presionar unos botones que introducirán cuchillos en sus manos. William decide salvar a 2 de las 3 mujeres. Al final de la prueba agarra la cuarta llave y sigue su camino.

En el laboratorio de sonido una mujer técnica de sonido está analizando la cinta cuando llegan los 3 agentes. Perez y Erickson empiezan a notar las inconsistencias en pensar que Strahm es el ayudante de Jigsaw. Cuando la técnica de sonido termina de analizar la cinta la voz que se escucha es la de Hoffman. Inmediatamente Hoffman saca un cuchillo y le corta la garganta a Erickson, le tira una taza de café caliente a Perez y mediante un cortocircuito apaga las luces. Perez dispara en contra de él pero éste utiliza a la técnica de sonido como escudo humano y clava el cuchillo en el vientre de Perez. Antes de morir Hoffman le pregunta sobre quién más sabe que él es el ayudante de Jigsaw, a lo que ella responde “todo el mundo”. Hoffman no le cree y termina de matarla. Hoffman se dirige hacia su automóvil de donde saca una bolsa que contiene la mano de Strahm. Es revelado que, luego de la muerte del agente Strahm, lo que Hoffman vio en el techo fue la mano de éste, la cual guardó en una bolsa plástica para usarla y dejar sus huellas digitales. Con la mano, deja las huellas de Strahm por todo el laboratorio y con gasolina quema todo el lugar con los cuerpos adentro.

Jill llega al zoológico abandonado y entra al cuarto donde Hoffman estaba supervisando todas las pruebas. Saca de su bolso la carta que Pamela le dejó y la extiende en el escritorio para que Hoffman la lea al llegar.

En la celda de Brent y Tara, Brent decide mover la palanca del tanque de ácido, pero nada sucede.

Cuando Hoffman llega al zoológico encuentra la carta que Jill dejó. Mediante un flashback es revelado que Cecil entró a la fuerza a la clínica de Jill para robar drogas para Amanda, pues él era su traficante. Es ahí que, al salir apresuradamente, le causó el aborto al aplastarle el vientre con la puerta a Jill. Mientras Cecil corre despavorido, Amanda queda en shock al ver lo sucedido. Hoffman sabía esto, es por eso que mediante esta carta extorsiona a Amanda, diciéndole que debe matar a Lynn Denlon o le dirá a John la verdad sobre la muerte de su hijo Gideon. La carta de Amanda dice:
 

Amanda,
Tú estabas con Cecil la noche que Jill perdió a Gideon. Mataste a su hijo. Tú lo sabes y yo lo sé, así que haz exactamente lo que te digo.
Mata a Lynn Denlon, o le diré a John lo que hiciste.

Mientras está viendo la carta en el zoológico entra Jill y electrocuta la silla donde Hoffman está sentado, haciendo que pierda el conocimiento.

William llega a la puerta final cuando faltaba 1 segundo para que terminen los 60 minutos que tenía para realizar sus pruebas. Al abrir la puerta se levanta una compuerta y William se encuentra entre las celdas de Pamela y la de Brent y Tara. Es revelado que la persona con la que William hablaba por teléfono, a la que llamaba “bebé” y de la que era su cumpleaños era Pamela, quien es su hermana. Asimismo es revelado que Brent y Tara son el hijo y la esposa, respectivamente, de Harold, el paciente a quien William le negó la cobertura financiera y que, al morir, ocasionó que William sea denunciado por ellos. Un video del mismo John les dice que ahora la vida de William está en las manos de Brent y Tara. Con la palanca del tanque de ácido hidrofluórico pueden escoger su destino: “Vivir” o “Morir”. Les dice que pueden escoger salvarlo, luego de ver los esfuerzos que ha hecho para salvar a las personas en sus pruebas (mediante el monitor en su celda) o pueden condenarlo de la misma manera en que él condenó a Harold.

Mientras Hoffman está inconciente, Jill empieza a sacar las cosas que había guardado en su bolso. Con unas esposas amarra los brazos de Hoffman a la silla y luego saca la trampa de oso invertida que Jigsaw usó en Amanda en Saw I y se la coloca a Hoffman. Cuando Hoffman despierta, Jill le dice que John dejó 5 sobres para Hoffman, pero que dejó también un sexto sobre para Jill. En éste hay una foto de Hoffman y las instrucciones para su prueba, por lo que Jill dice que es “la voluntad de John”.

William y Pamela ruegan por misericordia a Tara y a Brent, pero Tara responde que él no tuvo misericordia con Harold. Le dice que decide matarlo no porque no pueda perdonarlo, sino porque no podría perdonarse a ella misma si lo deja vivo y le hace a otra persona lo que William le hizo a Harold. Al ver que no es capaz de mover la palanca y matarlo, Brent es el que finalmente, lleno de rabia para vengar a su padre, jala la palanca hacia abajo, hacia la opción “Morir”. Esto hace que una plancha de agujas baje del techo y cada una inyecta el cuerpo de William con el ácido hidrofluórico, causando que su cuerpo de disuelva con el ácido, dejando ver sus tripas y restos. Todo esto ante la mirada de Pamela y de la familia de Harold.

De vuelta con Jill y Hoffman, ésta lo deja a su suerte, luego de decirle “El juego terminó” y acciona el cronómetro de 45 segundos que tiene Hoffman antes que la trampa de oso invertida se accione. Moviendo su cabeza fuertemente golpea la trampa contra su mano izquierda y, al romper sus huesos, logra sacarla de las esposas y la usa para liberar su mano derecha. Se pone de pie y empieza a buscar con qué detener la trampa. Rompe una ventana que tiene unos barrotes horizontales y entre los barrotes coloca su cabeza. Al llegar el cronómetro a cero la trampa se abre pero no llega a abrirse totalmente pues los barrotes de acero lo impiden. Luego se saca la trampa de la cabeza y al hacerlo se desgarra parte de la mejilla derecha. Una vez libre, y con mucho dolor grita hacia el cielo y claramente se puede ver una parte de su mejilla y mandíbula rota, quedando desfigurado, pero vivo.

Despues de los creditos, hay una escena final en la cual aparece Amanda tras una puerta diciendole a la niña la cual fue "rescatada" por el Mark Hoffman que no confiara en él. "No confies en quien te rescate"

El film empieza con la prueba de Simone y Eddie (interpretados por Tanedra Howard y Marty Moreau, respectivamente). Ambos son escogidos para “jugar” debido a que son prestamistas de un banco que se aprovechan de la necesidad de las personas para cobrarles más de lo que pueden pagar. Ambos tienen un arnés en la cabeza con dos tornillos uno a cada lado de la cabeza. Tienen 60 segundos para cortarse partes del cuerpo y ponerlos en una balanza. El que deposite más peso saldrá libre. Eddie, aprovechando su obesidad, empieza a cortarse grasa del abdomen y empieza a depositar más peso que Simone. Sin embargo, cuando quedan pocos segundos Simone decide cortarse el brazo izquierdo y así logra salvarse.

Luego vemos los minutos finales del Agente Strahm, cuando es aplastado por dos paredes al final de Saw V. Mark Hoffman (Costas Mandylor) sale de la caja de cristal y se acerca a ver los restos del cuerpo triturado de Strahm, percatándose de algo en el techo.

William Easton (Peter Outerbridge) es el Vicepresidente Senior de Membresías y Reclamos en una compañía de seguros médicos llamada Umbrella Health. Posee un equipo de 6 ejecutivos que, junto con él, se encargan de encontrar “errores” en los requerimientos de los enfermos para negarles el apoyo financiero y así evitar desembolsos de su empresa. Prioriza mucho su trabajo, inclusive desecha los planes que tenía con una mujer a la que llama “bebé” por el cumpleaños de ésta para quedarse a trabajar. Lo vemos conversando con Debbie (Caroline Cave), la abogada de la compañía, con la que está revisando el argumento que William deberá declarar en un juicio pues ha sido demandado por la familia de Harold (George Newbern), uno de los pacientes que, por negarle apoyo financiero para su curación, ha fallecido. En un flashback vemos el enojo de Harold y la desolación de su esposa y su hijo cuando William le negó el apoyo.

Mientras Hoffman está revisando la cinta del juego de Simone y Eddie es notificado por el departamento de policía sobre el “juego” de éstos, por lo que acude a la escena del crimen. Ahí es recibido por Dan Erickson (Mark Rolston), quien le informa que han encontrado huellas digitales de Strahm en la escena del crimen. Le revela también que la agente Lindsey Perez (Athena Karkanis), quien se sospechaba muerta por un muñeco Billy explosivo en Saw IV, está viva y trabaja con Erickson en el caso. El anuncio de su muerte fue hecho por Erickson para garantizar su seguridad. A pesar del malestar de Hoffman, los tres acuerdan en trabajar juntos en el caso.

Pamela Jenkins (Samanta Lemole) es la reportera que sigue el caso Jigsaw, quien le comenta a Hoffman que sabe que John Kramer (Tobin Bell) dejó en su testamento una caja para su esposa, Jill Tuck (Betsy Russell). Es por esto que quiere reunirse con ella, pero no consigue la ayuda de Hoffman para lograrlo.

Hoffman visita a Simone en el hospital y le trata de hacer entender que ella misma fue la que se cortó el brazo y le pregunta si aprendió algo de esa experiencia, causando la ira de Simone, quien le refuta cómo puede haber aprendido algo al cortarse uno de sus brazos, aunque antes había llegado a aceptar que lo que ella y Eddie hacían estaba mal.

Vemos a Jill revisando un video que John hizo cuando ambos acudieron al ultrasonido de su aún no nacido hijo Gideon, mostrando la felicidad de ambos en ese momento. Luego recuerda cómo Cecil Adams (Billy Otis) le causó el aborto al aplastarle el vientre con la puerta de entrada de su clínica de desintoxicación, después que éste la amenazara con un cuchillo para, simplemente, entrar para coger su abrigo.

Jill está sosteniendo un sobre con el número 6 escrito. Es revelado parte del contenido de la caja que John le dejó en su testamento en Saw V. Se aprecian 6 sobres con números escritos del 1 al 6, y un paquete amarillo.

Hoffman, Erickson y Perez acuden a la sala de operaciones del Dr. Heffner (James Van Patten), quien fue el doctor que le realizó la autopsia a Jigsaw. Éste les revela a los agentes que el cuchillo utilizado para cortar la pieza de rompecabezas del cuerpo de Eddie tiene un filo imperfecto, mientras que todas las otras víctimas de Jigsaw (revisadas en su totalidad por Heffner) habían sido cortadas por un cuchillo con un filo “perfecto”. La única otra víctima que tenía un corte similar al de Eddie era Seth Baxter, el asesino de la hermana de Hoffman. Esto hace que Erickson y Perez sospechen que si una persona distinta a Jigsaw cortó los pedazos en Eddie y Seth, entonces quizás esa misma persona grabó las cintas de sus juegos. Al no encontrar la cinta del juego de Eddie y Simone, deciden investigar a fondo la cinta de Seth.

Jill llega a su clínica para adictos donde Hoffman la estaba esperando. Éste le informa que el “juego” debe empezar esa misma noche pues alguien que no debería saber nada sabe sobre la caja en el testamento de John sabe sobre ella. Le dice además que a partir de ese momento es él y sólo él quien controla los detalles del juego, a lo que Jill responde que eso no era lo John quería. Muy molesto, Hoffman recibe los sobres marcados del 1 al 5, y Jill le informa que no había nada más en la caja.

En un flashback vemos a John conversando con Jill en su clínica acerca de los métodos a usar para cambiar las vidas de los adictos. John le dice que con los métodos que ella utiliza sus pacientes la seguirán decepcionando y que él tiene un método más eficiente. Como prueba de que este método funciona John le muestra a Jill a Amanda (Shawnee Smith). Le comenta que ella siempre le había dicho que Amanda era un alma perdida, pero que gracias a su método ya superó su adicción a las drogas. Amanda le dice a Jill que John la ayudó y que su método sí funciona, a lo que ésta responde con una sonrisa.

William es secuestrado por una persona cubierta con la máscara de cerdo y su juego empieza. Sus pruebas se llevan a cabo en un zoológico abandonado. Para su primera prueba está con los brazos extendidos, sin poder moverlos y con una máscara de oxígeno en la cara con dos bloques de cemento a cada lado de su torso. A lado de él se encuentra el conserje de su oficina, Hank, en la misma situación. Cuando despierta, el video sobre la explicación de su prueba muestra al propio Jigsaw y no al muñeco Billy, como en los demás juegos, ya que Jigsaw le dice que William se preguntaba el día en que se iban a volver, osea que William ya conocía a Jigsaw. Jigsaw le informa que debe cumplir 4 pruebas en menos de 60 minutos para quitarse las bombas situadas en sus brazos y piernas antes de que exploten. Para sobrevivir esta primera prueba uno debe aguantar la respiración más que el otro, pues con cada respiro que den los bloques de cemento a cada lado de sus torsos se van juntando, y pueden llegar a triturarlos. William logra aguantar la respiración más que el conserje (en el video es revelado que era un fumador empedernido), cuyo torso es fatalmente triturado. Al pasar la prueba, encuentra una llave con la que puede removerse la bomba del brazo derecho.

Vemos a un joven y a su madre, Brent y Tara (Devon Bostick y Shauna MacDonald), encerrados sin saber dónde están. En su celda tienen un televisor que muestra las pruebas que William va pasando. También en su celda hay un tanque que contiene ácido hidrofluórico conectado a una palanca movible con las etiquetas “Vivir” y “Morir”.

Hoffman está supervisando las pruebas y ve en uno de los monitores a Pamela Jenkins, quien también está encerrada en una celda. Mediante un flashback se ve a Pamela visitando la casa de Jill, a quien le da una carta que había sido encontrada en el local done John murió. Jill no muestra interés en la carta y la rechaza, pero Pamela deja la carta por debajo de su puerta y se retira. Al momento de marcharse es atacada por una persona cubierta con la máscara de cerdo.

Al terminar de removerse la bomba del brazo derecho, William ve escrito en su piel “La Fiesta”. Mediante un flashback recuerda la primera vez que conoció a John. Estaban en una fiesta en la clínica de Jill, la cual había sido financiada por Umbrella Health gracias a William. Ahí, William le comenta a John sobre la fórmula que usa para evaluar si un paciente debe recibir cobertura financiera o no. Esta fórmula, creada por el mismo William, es el monto acumulado de los pagos mensuales del paciente multiplicado por su esperanza de vida y se le resta la probabilidad de enfermarse. Sólo si esta suma es positiva se le concede la cobertura financiera. John le responde que su fórmula no toma en cuenta el elemento humando más importante de todos: la voluntad de vivir.

Para su segunda prueba, en un cuarto muy oscuro William ve dos manijas que están conectadas a dos cadenas y se muestra el mensaje “Tómalas”. William, aunque dubitativo al principio, decide tomarlas. Al hacerlo se encienden las luces y ve a su recepcionista Addy (Janelle Hutchison) y al archivador de su oficina, Allen (Shawn Ahmed), ambos atrapados. Un muñeco Billy le informa que debe escoger a cuál de los 2 salvar. Ambos poseen sogas en sus cuellos y están parados sobre una pequeña superficie que con el correr de los segundos se va inclinando más. Sus brazos están encadenados y conectados con las cadenas que William está agarrando, con su mano izquierda agarra la cadena conectada a la recepcionista y con la derecha agarra la cadena conectada al archivador. A medida que la superficie donde están parados se inclina más, más pesado se hace para William sostener las cadenas. El archivador es joven y posee excelente salud, pero no tiene amigos cercanos o familiares, es un antisocial, mientras que la recepcionista es una persona mayor y no tiene buena salud, pero tiene una familia amorosa que la impulsa a vivir su vida con ellos al máximo. El muñeco le informa que, según su fórmula, la recepcionista debería morir, pero, según el método de Jigsaw, el archivador no merece el don de la vida. Al final, cuando William ya no puede aguantar más, decide salvar a Addy. Al final de la prueba, William consigue la llave para sacarse la bomba de su brazo izquierdo.

Es revelado que la celda de Brent y Tara está al costado de la de Pamela, pero están separadas por una compuerta que está cerrada, lo que impide que se vean o escuchen. En la celda de Pamela también hay un tanque de ácido hidrofluórico con una cinta de Jigsaw quien la acusa de “sensacionalizar” su vida y el mensaje que quería mostrar con sus pruebas sólo para su propio beneficio como reportera.

Hoffman, que está supervisando las pruebas de William, es llamado por Erickson, quien le informa que encontraron la cinta de Seth Baxter, pero hay algo que debe discutir con él personalmente.

Jill maneja hasta un hospital llevando el paquete amarillo de la caja del testamento que John le dejó. En el hospital, mientras camina por los pasadizos, mediante un flashback podemos ver a Hoffman acomodando la trampa de la cruz en la prueba final de Jeff Reinhart de Saw III. En una carretilla está el cuerpo de Timothy Young (Mpho Koaho) antes de que lo ponga en la trampa. Mientras ultima los detalles de la trampa entran Amanda y Jigsaw (éste en silla de ruedas). Se revela que Amanda y Hoffman sabían de la existencia uno del otro como ayudantes de Jigsaw y que no se llevan bien. Amanda lo critica y le dice que no sirve para hacer las trampas y que se debería quedar simplemente haciendo el trabajo de cargar a las víctimas. Jigsaw le recrimina que debería consultar con él antes de ultimar los detalles de alguna trampa. Hoffman deja caer el cuerpo de Timothy como si fuera un paquete y Jigsaw le dice que es el cuerpo de un ser humano y que debería tratarlo como tal, a lo que Hoffman responde que está seguro que tanto él como Jigsaw quieren ver a Timothy sufrir. Mientras Amanda y Jigsaw se retiran se encuentran con Jill. Amanda se retira, a pedido de Jigsaw, a secuestrar a la doctora Lynn Denlon. Jill le pide a John que deje de realizar esas pruebas y éste le promete que se va a encargar de que no sea acusada de nada cuando todo termine. Al decirle esto se para de su silla de ruedas y le da la llave que luego usaría para abrir la caja del testamento. Luego del flashback, de vuelta a Jill en el hospital, ésta se acerca a una oficina cerrada y deja el paquete por una ranura que hay en la puerta y se retira, sin percatarse que ha sido grabada por una cámara de seguridad. El contenido del paquete amarillo no es revelado.

De vuelta con William, éste se percata que en su brazo izquierdo, donde antes estaba una de las bombas, están escritas las palabras “Decisión Final”. Mediante un flashback recuerda la última vez que habló con John. Estaban en la oficina de William y John le comenta que ha encontrado un tratamiento novedoso en Noruega para el tumor cerebral que padece. Le informa que el doctor a cargo de este tratamiento piensa que John sería perfecto para llevar a cabo el tratamiento y que hay entre 30% y 40% de posibilidades de éxito, pero que sus peticiones de cobertura financiera han sido todas denegadas. William le informa que si en verdad fuera un paciente idóneo para este tipo de tratamiento, su doctor principal, el Dr. Gordon, lo hubiera propuesto, cosa que no ocurrió. Además, de acuerdo a la fórmula de William, John no es sujeto a cobertura financiera. John le responde que el Dr. Gordon no se preocupa por sus pacientes, le muestra su molestia y se retira.

Para su tercera prueba, William debe ayudar a Debbie, la abogada de su compañía, a cruzar un pequeño laberinto en 60 segundos o un aparato que tiene adjunto a su pecho dejará salir una lanza que le perforará el cráneo. En algunas partes del laberinto hay fugas de gas que no le permiten avanzar. William desvía esas fugas hacia su propio cuerpo para ayudarla. Una vez terminado el laberinto y con pocos segundos restantes, Debbie descubre mediante fotos de rayos X que la llave para librarse del aparato en su pecho está dentro de William. Con una cierra circular trata de matarlo, William se defiende con golpes hasta que el cronómetro llega a cero y Debbie muere. William encuentra la tercera llave para librarse de las bombas y continúa.

Hoffman llega a las oficinas donde se encuentran Erickson y Perez. Perez le informa que de acuerdo a su análisis, las huellas digitales de Strahm encontradas en la escena del crimen de Simone y Eddie no concuerdan con el tiempo en el que supuestamente Strahm tocó a las víctimas. Además le comenta que han encontrado que la voz en la cinta de Seth Baxter ha sido alterada y que no es la de Jigsaw y que el análisis para descubrir al verdadero autor se está llevando a cabo. Erickson recibe una llamada sobre el resultado del análisis de la cinta y junto con Perez y Hoffman se dirigen al laboratorio de sonido.

Vemos a Jill sacar el sobre con el número 6 de la caja y lo pone en un bolso, junto con otros objetos de la caja que no son revelados y embarca en su automóvil.

Para su cuarta prueba, William entra a un cuarto donde ve a sus 6 ejecutivos encadenados en un carrusel (3 hombres y 3 mujeres). Al frente hay una escopeta. Un video del muñeco Billy le informa a William que el carrusel se irá deteniendo y cada vez que lo haga la escopeta disparará una de las 6 balas que tiene y que el carrusel se detendrá una vez por cada ejecutivo. William sólo puede salvar a 2. Para hacerlo, debe presionar unos botones que introducirán cuchillos en sus manos. William decide salvar a 2 de las 3 mujeres. Al final de la prueba agarra la cuarta llave y sigue su camino.

En el laboratorio de sonido una mujer técnica de sonido está analizando la cinta cuando llegan los 3 agentes. Perez y Erickson empiezan a notar las inconsistencias en pensar que Strahm es el ayudante de Jigsaw. Cuando la técnica de sonido termina de analizar la cinta la voz que se escucha es la de Hoffman. Inmediatamente Hoffman saca un cuchillo y le corta la garganta a Erickson, le tira una taza de café caliente a Perez y mediante un cortocircuito apaga las luces. Perez dispara en contra de él pero éste utiliza a la técnica de sonido como escudo humano y clava el cuchillo en el vientre de Perez. Antes de morir Hoffman le pregunta sobre quién más sabe que él es el ayudante de Jigsaw, a lo que ella responde “todo el mundo”. Hoffman no le cree y termina de matarla. Hoffman se dirige hacia su automóvil de donde saca una bolsa que contiene la mano de Strahm. Es revelado que, luego de la muerte del agente Strahm, lo que Hoffman vio en el techo fue la mano de éste, la cual guardó en una bolsa plástica para usarla y dejar sus huellas digitales. Con la mano, deja las huellas de Strahm por todo el laboratorio y con gasolina quema todo el lugar con los cuerpos adentro.

Jill llega al zoológico abandonado y entra al cuarto donde Hoffman estaba supervisando todas las pruebas. Saca de su bolso la carta que Pamela le dejó y la extiende en el escritorio para que Hoffman la lea al llegar.

En la celda de Brent y Tara, Brent decide mover la palanca del tanque de ácido, pero nada sucede.

Cuando Hoffman llega al zoológico encuentra la carta que Jill dejó. Mediante un flashback es revelado que Cecil entró a la fuerza a la clínica de Jill para robar drogas para Amanda, pues él era su traficante. Es ahí que, al salir apresuradamente, le causó el aborto al aplastarle el vientre con la puerta a Jill. Mientras Cecil corre despavorido, Amanda queda en shock al ver lo sucedido. Hoffman sabía esto, es por eso que mediante esta carta extorsiona a Amanda, diciéndole que debe matar a Lynn Denlon o le dirá a John la verdad sobre la muerte de su hijo Gideon. La carta de Amanda dice:
 

Amanda,
Tú estabas con Cecil la noche que Jill perdió a Gideon. Mataste a su hijo. Tú lo sabes y yo lo sé, así que haz exactamente lo que te digo.
Mata a Lynn Denlon, o le diré a John lo que hiciste.

Mientras está viendo la carta en el zoológico entra Jill y electrocuta la silla donde Hoffman está sentado, haciendo que pierda el conocimiento.

William llega a la puerta final cuando faltaba 1 segundo para que terminen los 60 minutos que tenía para realizar sus pruebas. Al abrir la puerta se levanta una compuerta y William se encuentra entre las celdas de Pamela y la de Brent y Tara. Es revelado que la persona con la que William hablaba por teléfono, a la que llamaba “bebé” y de la que era su cumpleaños era Pamela, quien es su hermana. Asimismo es revelado que Brent y Tara son el hijo y la esposa, respectivamente, de Harold, el paciente a quien William le negó la cobertura financiera y que, al morir, ocasionó que William sea denunciado por ellos. Un video del mismo John les dice que ahora la vida de William está en las manos de Brent y Tara. Con la palanca del tanque de ácido hidrofluórico pueden escoger su destino: “Vivir” o “Morir”. Les dice que pueden escoger salvarlo, luego de ver los esfuerzos que ha hecho para salvar a las personas en sus pruebas (mediante el monitor en su celda) o pueden condenarlo de la misma manera en que él condenó a Harold.

Mientras Hoffman está inconciente, Jill empieza a sacar las cosas que había guardado en su bolso. Con unas esposas amarra los brazos de Hoffman a la silla y luego saca la trampa de oso invertida que Jigsaw usó en Amanda en Saw I y se la coloca a Hoffman. Cuando Hoffman despierta, Jill le dice que John dejó 5 sobres para Hoffman, pero que dejó también un sexto sobre para Jill. En éste hay una foto de Hoffman y las instrucciones para su prueba, por lo que Jill dice que es “la voluntad de John”.

William y Pamela ruegan por misericordia a Tara y a Brent, pero Tara responde que él no tuvo misericordia con Harold. Le dice que decide matarlo no porque no pueda perdonarlo, sino porque no podría perdonarse a ella misma si lo deja vivo y le hace a otra persona lo que William le hizo a Harold. Al ver que no es capaz de mover la palanca y matarlo, Brent es el que finalmente, lleno de rabia para vengar a su padre, jala la palanca hacia abajo, hacia la opción “Morir”. Esto hace que una plancha de agujas baje del techo y cada una inyecta el cuerpo de William con el ácido hidrofluórico, causando que su cuerpo de disuelva con el ácido, dejando ver sus tripas y restos. Todo esto ante la mirada de Pamela y de la familia de Harold.

De vuelta con Jill y Hoffman, ésta lo deja a su suerte, luego de decirle “El juego terminó” y acciona el cronómetro de 45 segundos que tiene Hoffman antes que la trampa de oso invertida se accione. Moviendo su cabeza fuertemente golpea la trampa contra su mano izquierda y, al romper sus huesos, logra sacarla de las esposas y la usa para liberar su mano derecha. Se pone de pie y empieza a buscar con qué detener la trampa. Rompe una ventana que tiene unos barrotes horizontales y entre los barrotes coloca su cabeza. Al llegar el cronómetro a cero la trampa se abre pero no llega a abrirse totalmente pues los barrotes de acero lo impiden. Luego se saca la trampa de la cabeza y al hacerlo se desgarra parte de la mejilla derecha. Una vez libre, y con mucho dolor grita hacia el cielo y claramente se puede ver una parte de su mejilla y mandíbula rota, quedando desfigurado, pero vivo.

Despues de los creditos, hay una escena final en la cual aparece Amanda tras una puerta diciendole a la niña la cual fue "rescatada" por el Mark Hoffman que no confiara en él. "No confies en quien te rescate"

Juegos de jigsaw (pluzle)



 

Orígenes de Jigsaw

John Kramer es un ingeniero civil que se gana la vida trabajando en una clínica fundada por él y por su esposa Jill Tuck, mucho más joven que él; el lema de John para su clínica era "aprecia tu vida". Su vida era feliz, pero la perdida de su hijo por culpa de uno de los internos en la clinica le causa un terrible shok, ya que ese hijo (al que iban allamar Gideon) suponia muchas cosas para él. Por si esto no fuera poco, un tiempo despues del suceso, le diagnostican un tumor cerebral inoperable siendo esto el punto culminante de su depresión psicologica tras la muerte de su hijo. Su autoestima llega a estar tan baja por los hechos, que intenta quitarse la vida, fallando en su intento, lo que él interpreta como una señal. John comienza a apreciar la vida, e intenta que otras personas también lo hagan, para lo cual deberá ponerlas a prueba en situaciones límites, donde sólo puedan salvar sus vidas sacrificando algo preciado para ellas, tal como le ocurrió a él.


 

Los primeros juegos de Jigsaw

Su primera víctima es el hombre que provocó la muerte de su hijo, Cecil, el cual le dió despues de entrar a la clinica a robar, un fuerte golpe en la barriga a Jill. John que esperaba fuera a Jill, ve salir corriendo sospechosamente a Cecil de la clinica, y cuando ve que ha sido el causante del aborto de su hijo, es cuando su pensamiento cambia radicalmente convirtiendose en Jigsaw. John lo espia durante algun tiempo y cuando finalmente consigue capturarlo, lo hace en un mercado donde se celebra el año nuevo chino, que en ese momento era el año del Cerdo. Cogiendo una mascara de cerdo de un puesto y untandola de cloroformo consigue dormir y raptar a Cecil, convirtiendolo asi en la primera victima de Jigsaw. La prueba se lleva a cabo en el taller de John y consiste en un mecanismo que llevará a la víctima a su muerte salvo que lo desactive haciendo fuerza contra unos cuchillos colocados transversalmente frente a su cara, con lo que se tiene que producir profundos cortes para salir airoso. Finalmente consigue soltarse, pero como no ha conseguido rehabilitarse, ni tampoco ha querido escuchar lo que éste le decia mientras estaba atado, cuando se levanta del suelo para atacar a John, por culpa de la sangre se abalanza sobre él y al apartarse , cae sobre un alambre de espinos que junto a las heridas que ya tenia harán que muera sin remedio. Después de esto, hace algunos juegos mas, siendo estos investigados por la policia. Uno de los detectives, el detective Mark Hoffman, no duda en usar el metodo del ahora conocido Jigsaw para saldar una cuenta pendiente con el que fue el asesino de su hermana, siendo esto interceptado por Jigsaw. John lo secuestra y lo somete a una levisima prueba, ademas de criticar severamente su trabajo como imitador, y al final Hoffman accede a ser el ayudante a espaldas de la policia. Hoffman se convierte en el primer ayudande de Jigsaw, antes de que John fiche a Amanda como posible sujeto de prueba para rehabilitarlo, y para que mas tarde se convierta en ayudante tras superar su prueba.

La siguiente victima de la que se tiene constancia es Paul, un hombre borracho el cual solo quiere llamar la atención cortandose las venas y al que Jigsaw encierra en una habitación subterránea, dentro de una zona surcada de alambres cortantes y navajas colgando. John le deja una cinta al lado explicandole que, irónicamente, si quiere sobrevivir debe cortarse nuevamente y llegar hasta la puerta, pero solo tiene 3 horas para cruzar porque sino la puerta se cerrará para siempre y esa será su tumba, y si por el contrario decide morir, sólo debe quedarse donde está. Paul muere cuando se desangra al tratar de salir.

Despues de Paul, la siguiente victima es Mark, un hombre que finge estar enfermo. John lo encierra en una habitación que tiene cientos y cientos de números pintados en las paredes y el suelo cubierto de pequeños cristales. A su lado le deja otra cinta y una caja fuerte, donde está el antídoto para el veneno que lleva en la sangre, y una vela prendida con la cual deberá ir alumbrando las paredes para descubrir la combinación correcta de la caja fuerte. Mark está cubierto de un líquido inflamable, por lo cual deberá tener cuidado con la vela si no quiere quemarse, pero al final muere accidentalmente quemándose con ella.


La cuarta víctima de John es Amanda Young, una joven drogadicta que malgasta su vida y su dinero en drogas. John la lleva a una habitacion donde la deja en una silla con una trampa en la cabeza. Esta trampa esta conectada a su mandibula y en caso de que no supere la prueba se la desencajara, ya que funciona como una trampa para osos, pero al reves ( Reverse Bear Trap en ingles). Amanda intenta zafarse de sus ataduras al despertar y, entonces, un televisor que tiene al lado se enciende. Ella ve el rostro de Billy, la marioneta que Jigsaw ha creado para ocultar su identidad. Billy habla con la voz de Jigsaw modificada por ordenador, y le explica a la aterrada Amanda que debe quitarle la llave a su compañero de celda para sacarse la máscara o ésta se abrirá dentro de su boca y le destrozará la mandíbula, matándola. Amanda ve cómo se apaga el televisor y se libra de sus ataduras, pero el cronómetro de la máscara comienza a funcionar y Amanda solo tiene un minuto para salvarse. Busca por toda la habitación y descubre a un hombre tendido en el suelo. Amanda lo revisa y ve que su estómago tiene pintado un gran interrogante en negro. A su lado hay un cuchillo, y Amanda sabe que debe abrir a ese hombre para conseguir salvar su vida como Billy le había dicho en el video. El hombre está vivo, pues abre los ojos antes de que Amanda haga nada e intenta gritar, pero ya es tarde, Amanda decide salvar su vida. Luego de conseguir las llaves y quitarse la máscara, Amanda llora y gime. Entonces Billy entra en el lugar y la felicita por sobrevivir.

Amanda escapa de la habitación, creyéndose a salvo y hace la denuncia a la policía.

El Incidente con Tapp [editar]

El quinto juego de Jigsaw comienza cuando John secuestra a Jeff, un pobre hombre del que muy poco se sabe. Jigsaw lo encierra en su guarida y lo ata a una silla, atada a dos artefactos que están a la altura del cuello de Jeff y que servirán para agujerearle la garganta y matarlo. Jigsaw le da algunos somníferos y se va del lugar. Pero cuando regresa, y ve a Jeff despierto, le afirma que para la próxima tendrá la precaución de usar tranquilizantes más potentes, y en eso, dos policías salen de la nada y le ordenan a John que se aleje de Jeff. Pero Jigsaw pisa un botón en el suelo que activa el artefacto y comienza a acercar lentamente, dos cuchillas al cuello de Jeff, que no puede hacer nada para evitarlo, pues está atado. Uno de los policías, el Detective Tapp, pone de rodillas a Jigsaw y le ordena que apague la máquina, pero el anciano no puede hacerlo. Pero le dice al otro que las llaves para liberar a Jeff están en un cajón a su lado. El Detective Sing abre el cajón desesperado y saca un llavero lleno de llaves oxidadas. Pero ninguna de esas abre el artefacto que mantiene prisionero a Jeff. Finalmente, Sing opta por liberar a Jeff rápidamente: le pega un tiro a cada una de las cuchillas, que saltan en pedazos. Jeff está a salvo. Pero, con un movimiento rápido, Jigsaw se las arregla para sacar un cuchillo de su manga y hacerle un ligero corte en la garganta a Tapp, quien tapa la hemorragia con su mano. Jigsaw se da a la huida y Sing lo persigue. Cuando ambos se encuentran en los dos extremos de un largo pasillo, Sing le dispara al anciano en la espalda, pero no sabe que este tiene chaleco antibalas. Jigsaw se hace el herido y se queda inmóvil en el suelo. Sing va con cautela hacia donde está él, pero activa otra de las trampas del anciano y en menos de un segundo, su cuerpo literalmente, explota de sangre, fusilado por una escopeta en la cabeza. Sing muere. Jigsaw se levanta y escapa, dejando a Tapp completamente impotente.

El Debut de la Aprendiz y el Juego Perfecto [editar]

Entonces John, quien está interesado en Amanda pues es la única que sobrevive a sus "juegos", la visita en su casa y la convence de que sea su aprendiz. Le explica todo lo que sabe y Amanda acepta secuestrar a Adam y al Dr. Lawrence Gordon para el nuevo juego de Jigsaw.

Amanda y Jigsaw los encierran en un baño industrial y los encadenan. John se pone maquillaje para fingir estar muerto y se inyecta un relajante muscular para quedarse viendo cómo se desarrolla su juego, sin que sus víctimas lo sepan. Pero Amanda, un poco apenada, le deja las llaves secretamente a Adam, antes de irse, John la ve, pero no dice nada. Cuando Adam despierta, se encuentra con Gordon y el supuesto cadáver. Encuentran dos sierras, una bolsa llena de fotos que Adam esconde primero y una caja con dos cigarrilos, un mechero, una bala y un mobil. Adam había fotografiado a Gordon secretamente antes de llegar al baño, pero Gordon no lo sabe. Cuando se entera, le reprocha un montón de cosas. Descubren irónicamente por una de la fotos que Zep, un ayudante del hospital en el que el Dr.Gordon trabaja está implicado en el crimen, y que tiene atrapadas a la familia de Gordon en su propia casa. Gordon debe matar a Adam para ganar el juego, pero no se atreve. Finalmente, Gordon se vuelve loco y decide cortarse el pie con una sierra para poder matar a Adam con la pistola que el "cadáver" tiene en la mano, aunque el tiempo había terminado, pues Gordon solo tenia hasta las 6 para matar a Adam. Entonces, luego de pegarle un tiro a Adam y dejarlo en el suelo, Zep aparece en la escena y se dispone a matar a Gordon. Pero Adam sólo había recibido un tiro en el hombro y coge desprevenido a Zep, al que mata con la tapa de la cisterna del lavabo en el que se encontraban las sierras y las fotos. Gordon va a pedir ayuda y Jigsaw se revela ante Adam, quien intenta matarlo, pero fracasa.

La máscara de la muerte [editar]

Un hombre llamado Michael se despierta en un extraño y oscuro sótano, en el que hay un televisor, unas radiografías, un espejo pequeño y una caja de metal. Cuando se mira en el espejo, ve que su ojo está hinchado y sangrando y que alrededor de su cuello tiene un aparato con forma de máscara, dentro de la cual hay unos clavos enormes, que está conectada a un pequeño cable con un pasador. Michael se levanta asustado y pide ayuda sin que nadie pueda oirle. En ese momento, el televisor se enciende y aparece Billy. Le acusa de ser un chivato, y que lo consideraba indigno de seguir con vida. Acto seguido le explica qué el aparato que lleva colocado tiene un temporizador. Si no encuentra la llave a tiempo (en 1 minuto), la máscara se cerrará como si fuera una Venus atrapamoscas, atravesandole el cráneo con los clavos. Después, la marioneta le dá una pista de dónde está la llave. En la pantalla aparece por un segundo una radiografía de la cabeza de Michael; la llave está dentro de su ojo. El hombre se desespera y tira del cable violentamente, por lo que el pasador se suelta y el reloj comienza su cuenta atrás. Michael abre la caja y dentro hay un bisturí. Va al espejo e intenta cortarse el ojo por la mitad, pero no es capaz. Finalmente, el tiempo se acaba y la máscara se cierra, matándolo al instante.

La Prueba de Amanda [editar]

El sexto juego de John tiene como víctima ocho personas que Jigsaw encierra en el mismo edificio en el cual se encuentra (en los cimientos) el baño industrial en el cual Adam y Gordon vivieron su pesadilla. Los secuestrados son: Xavier, Laura, Addisson, Jonas, Gus, Obi y Daniel. Cuando todos despiertan, encuentran a una mujer que aún no se levanta. Jonas se le acerca y la despierta, ella le dice que se llama Amanda Young. En seguida, se pone a gritar, revisando las paredes de la habitación, hasta que encuentra una grabadora y una llave ocultas tras un ladrillo flojo de la pared. Entonces, Amanda reproduce la cinta que está en la grabadora y la voz del asesino les informa que en ese mismo instante, están respirando un gas tóxico que los matará en dos horas. La puerta de la casa se abrirá una hora después de que ellos mueran, pero tiene la posibilidad de encontrar algunos antídotos que están escondidos dentro de la casa, para sobrevivir. La llave que está junto a la grabadora es para abrir la puerta de esa habitación, pero Jigsaw les advierte que no lo hagan. También hay una caja fuerte con ellos, que contiene uno de los antídotos, pero les dice"pensad los numeros que abren la caja estan en vuestra cabeza y recordad el arcoiris marca el sentido de los números". Jonas le ordena a Amanda que le explique cómo sabía que había una cinta y Amanda le dice que ella ya ha "jugado" y que se trata ni más ni menos que de Jigsaw. Xavier, furioso, toma la llave y la mete por la cerradura, mientras Gus revisa el exterior mediante un pequeño vidrio transparente de la puerta, pero cuando Xavier gira la llave, esta acciona la pistola que está del otro lado y mata a Gus, volándole la cabeza. Luego de abandonar la habitación, Xavier encuentra unas escaleras que al final tienen una gran puerta de madera que dice "Salida" pero Xavier la rompe y sin embargo, no encuentra nada, más que una puerta echa con barras de acero. Entonces, Laura encuentra una puerta escondida. Todos entran a la habitación y descubren un muñeco con otra grabadora atada en su cuello. La cinta de la grabadora está dirigida a Obi y revela que él ayudó a Jigsaw a raptar a los demás. Obi se mantiene tranquilo, más allá de las amenazas de Xavier y los gritos culpadores de Laura. La cinta dice que dentro del horno gigante que hay en la habitación hay dos jeringas con antídoto, una es para Obi, y otra para el que Obi quiera. Obi entra y toma su jeringa, pero luego, al agarrar la otra, la puerta se cierra, pues la segunda jeringa está atada a la puerta del horno. Entonces, se enciende el fuego, y Obi muere calcinado, a pesar de las adbertencias de Jigsaw que le dijo que en el infierno solo el diablo te puede ayudar a salir. Xavier maldice a Obi y todos salen de la habitación, algo afligidos. Luego, Jonas y Xavier encuentran una habitación que no tiene cerradura, pero está trabada. Xavier la abre utilizando su fuerza, y un reloj comienza a contar para atrás. Ahora tienen tres minutos para hacer lo que sea que tienen que hacer. Daniel descubre debajo de una cama que hay un gran hoyo lleno de jeringas repulsivas y Jonas encuentra otra grabadora dirigida a Xavier, en la cual se revela que vende drogas y que dentro del hoyo con jeringas hay una jeringa azul atada a una llave, que abre una puerta que conduce a la salida de la casa. Xavier no quiere meterse para encontrarla, así que mete a Amanda contra su voluntad. Amanda encuentra la jeringa azul, pero el tiempo ya pasó, y la salida se cierra. Xavier entonces, vuelve a la primera habitación e inspecciona el cadáver de su amigo Gus, detrás de su cabeza hay marcado un número, y Xavier comienza a entender la primer cinta. Xavier entonces se vuelve furioso y mata a Jonas secretamente, entonces le revisa la nuca y encuentra otro número. La clave de la caja fuerte se va revelando. Mientras tanto, Addison cae en otra trampa de Jigsaw, luego de que Laura muriera por el gas tóxico y descubriera que Daniel es el hijo del policía que había metido una vez en prisión a todos los integrantes del "juego" con pruebas falsas. Addison se separa del grupo argumentando que no puede confiar en ellos y encuentra otra habitación en la que hay una caja de vidrio con un antídoto. Imprudentemente, mete las dos manos en la caja de cristal, pero cuando intenta sacar las manos, se da cuenta de que no puede, porque los orificios en los que las había metido, son cuchillas colocadas en forma de espiral. Xavier va a por ella, pero no la ayuda ni la mata, sino que le revisa la nuca para saber su número, y la deja sola, encerrándola en la habitación y gritando desesperada( gritos que amanda y daniel pudieron oir pero no se atrevieron a salir por miedo a xavier). Amanda y Daniel encuentran el cadáver de Jonas y suponen que Xavier lo mató, entonces escapan de Xavier y se encierran en la primera habitación, aunque Xavier golpea la puerta con sus potentes puños, no logra abrirla. Daniel traba la puerta y Amanda "encuentra" una puerta debajo de la caja fuerte, por la que se escapan. Xavier los sigue, después de abrir la puerta. Amanda y Daniel huyen hasta llegar al baño donde estaban Adam y el Dr. Gordon y encuentran los cadáveres de Adam, Sept y el pie de Gordon. Entonces Amanda le dice a Daniel que finja estar muerto para atacar por sorpresa a Xavier cuando entre. Daniel lo hace y cuando Xavier llega y se dispone a matarlos, Amanda le advierte que aún no sabe su propio número y que no lo sabrá sin su ayuda. Entonces Xavier decide rebanarse la nuca con su propio cuchillo y se termina cortando un pedazo de piel de su nuca, y ve su número. Luego se dispone a matar a Amanda, pero Daniel se levanta y, tomando la sierra que utilizó Lawrence para cortarse el pie, le corta la garganta. Xavier muere. Entonces, Amanda duerme a Daniel y salen del edificio, ella lo lleva hasta otro edificio secreto de Jigsaw, donde encierran a Daniel en una caja fuerte con oxígeno.

El juego con Eric Matthews

Jigsaw entonces, secuestra a Michael, un informante que se dedica a traicionar a los delincuentes para darle información a la policía. Jigsaw escondió una llave dentro de su ojo y lo encerró en una habitación con un televisor y una "máscara" en el cuello llena de pinchos, similar a una "doncella de hierro", pero en una escala menor. Cuando Michael despierta, Jigsaw le explica que tiene que recuperar la llave antes de que la máscara se cierre, y que esta está justo detrás de su ojo derecho. Para eso, Jigsaw le proporciona un bisturí. Michael no se atreve, y cuando se le acaba el tiempo, la máscara se cierra en su cabeza y le agujerea el cráneo.


La Detective Kerry y sus compañeros encuentran el cuerpo, tras una denuncia. También encuentran un mensaje de Jigsaw en la pared: "Mire más de cerca, Detective Matthews". Kerry llama a Eric, el padre de Daniel, y le pide que identifique el cadáver, al que Eric reconoce como el cadáver de su informante: Michael. Eric se enoja con Kerry porque ella siempre está detrás del asesino y casi nunca hablan, pero ella le reprocha que lo hace para detener a Jigsaw, pues es experta en el caso. Luego, durante la noche, Eric recuerda que la máscara de Michael tenía el nombre de la ex-industria "Wilson Steel" y llama rápidamente a Kerry y al Sargento Rigg para que lo acompañen a investigar junto a sus hombres. En el edificio de Wilson Steel, los hombres de Rigg se topan con una escalera que los electrocuta y a la marioneta Billy, que se ríe de ellos. Luego de esto, Rigg, Eric, Kerry y los demás policías entran y examinan todo el lugar, donde encuentran a Jigsaw sentado frente a un escritorio, con una máquina de nebulización y rodeado de artefactos de tortura y medicamentos. Pero los agentes no revisan del todo los objetos del asesino por miedo a activar otra trampa. Jigsaw, sin embargo, se deja registrar sin oponer resistencia. Eric le pregunta, irónicamente, si ya está mirando más de cerca" y se dispone a irse del lugar, alegre por haber atrapado a un asesino tan buscado. Pero Jigsaw le advierte de su problema, Eric no sabe qué decir, y Jigsaw le señala una habitación al final del pasillo. Cuando entran en ella, Eric, Kerry y Rigg observan, aterrados, cinco monitores que contienen la grabación de todo lo sucedido dentro de la casa y con las ocho personas involucradas. Eric observa aterrado a su hijo, Daniel, muerto de miedo en un rincón y decide obedecer a Jigsaw, pensando que la grabación es en vivo. Jigsaw, entonces lo somete a un "juego" psicológico en el que intenta hacer que Eric reconozca sus malos actos y, al mismo tiempo, explicarle los motivos que lo llevaron a iniciarse en su trabajo. Las reglas del juego son simples: Eric debe escuchar y hablar con Jigsaw hasta que un reloj digital ubicado cerca de los monitores en la otra sala, marque 0. Jigsaw promete que cuando esto suceda, Eric volverá a ver a su hijo sano y salvo. Eric, mientras el juego avanza, va descubriendo que las personas encerradas junto a su hijo son sus enemigos y que cuando descubran que Daniel es su hijo, lo querrán matar en venganza. Jigsaw también le reprocha el haber plantado falsas pruebas contra estas personas para obtener rangos más altos en su carrera. Finalmente, Eric se cansa y se enfurece, y decide utilizar métodos más "comprensibles". Entonces, se dispone a golpear brutalmente a Jigsaw, haciendo caso omiso a las advertencias de Kerry. Luego, Eric lo amenaza con dispararle en la boca, pero Jigsaw finalmente cede a llevarlo a la casa donde se encuentran su hijo y los otros prisioneros, aunque le dice en un susurro que sólo lo llevará a él. Mientras tanto, el equipo encargado de reconocer la señal de video de la grabación completa su misión y revela la ubicación de la casa a Kerry. Eric baja hacia la planta baja con un ascensor que había a su lado y Rigg y sus hombres comienzan a perseguirlos sobre una camioneta. Pero los pierden y entonces Kerry le informa mediante un walkie-talkie que ya tiene la dirección de la casa (North Hyde Crescent 237) y Rigg y su equipo viajan rápidamente hasta el lugar. Pero cuando entran a la casa, se dan cuenta de que en realidad, la señal de vídro provenía de una videocasetera, que reproducía toda la secuencia hasta el lugar donde estaba Kerry. Cuando Eric llega a la casa, Jigsaw le da una llave y Eric entra. Inspecciona toda la casa y encuentra los cadáveres de las personas que estaban con Daniel. Entonces, Eric llega hasta el baño, donde Amanda lo toma por sorpresa con su máscara de cerdo y le inyecta un tranquilizante. Cuando Eric despierta, se encuentra encadenado en el baño donde estaban Adam y Lawrence y con una grabadora a su lado. Eric espera oír la voz de Jigsaw, pero, afligido, escucha la voz de Amanda informándole que todo lo que sucedió no era más que una prueba para probar que es digna de ser la continuadora del trabajo de Jigsaw. Amanda le informa que además, se trata de una venganza hacia Eric por haberla encarcelado injustamente. Entonces, Amanda aparece en persona y le cierra la puerta del baño a Eric, mientras le informa que el juego terminó. En Saw III se ve que Eric comienza rápidamente a inspeccionar el lugar y descubre los cadáveres de Adam, Zep y Xavier y el pie de Lawrence. Entonces comprende que debe cortarse el pie con la sierra, pero no se atreve. Finalmente, se "destruye" el pie con el lavatorio roto con el que Adam mató a Zep y saca el pie por el "agujero" de su correa y escapa de la habitación. Amanda, que aún no había salido del edificio, y él, tienen una brutal pelea en la cual Eric le rompe varios huesos del rostro y Amanda le patea el pie destruido. A continuación, lo deja allí.


Kerry, mientras, ve, aterrada, cómo el cronómetro de la habitación llega a 0, creyendo que va a estallar una bomba o algo así, pero, simplemente, se abre una caja fuerte detrás del escritorio de Jigsaw, revelando que Daniel siempre estuvo dentro de la caja fuerte, con ellos.

Los Juegos de Amanda [editar]

Cuando Jigsaw comienza a enfermarse, el anciano le pide a Amanda que continúe algunos juegos sin más ayuda que las cintas que él mismo graba. Amanda, entonces, secuestra a Troy, un hombre que ha pasado casi toda su vida en la cárcel, y lo encierra en un jardín de infantes abandonado. Cuando Troy despierta, se da cuenta de que tiene una decena de cadenas sujetándolo por la piel, en los tobillos, las manos, en los brazos, las piernas, el torso y otra que le agujerea la boca. Desesperado, pide auxilio, pero nadie acude. Entonces, un televisor a su lado se enciende y deja ver a la marioneta Billy. Es informado por una cinta de Jigsaw de que, si quiere escapar con vida, debe deshacerse de las cadenas de las que tanto le cuestan desprenderse en su vida "normal". Troy divisa una bomba y comprende que sólo tiene un minuto y medio para escapar. Entonces comienza a auto-extirparse las cadenas con grandes tirones, que le dejan enormes huecos en su cuerpo. Cuando sólo le queda una cadena (la de la mandíbula) y se la intenta quitar, se da cuenta de que es imposible, pues está fuertemente sujeta y no es capaz de hacer tanta fuerza. Troy muere cuando el cronómetro de la bomba llega a 0 y todos sus restos quedan esparcidos por la habitación.

Cuando alguien llama a la policía por oír el sonido de una fuerte explosión y el Sargento Rigg entra junto a su hombres por la puerta sellada de la habitación y encuentra el cadáver de Troy, llama a Hoffman y a Kerry para que inspeccionen el cadáver y la escena del crimen. Kerry pregunta si es Eric, pues desde que este desapareció, se siente culpable por no haber evitado que escapara con Jigsaw. Hoffman le asegura que no es Matthews y le explica que la víctima fue sujetada con cadenas y que tenía que escapar de la habitación antes de que explotara una bomba, según la cinta que hallaron en el televisor, pero Kerry le explica que no es el estilo de Jigsaw ya que la puerta estaba soldada, por lo cual no podía ganar. Kerry regresa a su casa para examinar la cinta de video, pero de repente, su televisor comienza a emitir las imágenes de otra cinta. Y Kerry se da cuenta de que la fuente de estas imágenes está dentro de su propio ropero y que la graba a ella. Ella dispara instintivamente a su ropero y lo abre, pero al examinar la cámara es atacada por detrás y posteriormente secuestrada.


Cuando Kerry despierta, se da cuenta de que está colgada en un enorme artefacto. La máquina la sujeta por, literalmente, los huesos de su torso. Frente a ella hay un frasco con ácido en el que hay una llave. Cuando comienza a forcejar para escapar, Kerry ve que un televisor se enciende a su lado. La marioneta Billy le informa entonces que Debe meter la mano en el frasco para sacar la llave de allí, o el aparato se activará y le abrira la caja toraxica. Cuando la cinta termina, Kerry mete la mano en el frasco y saca la llave (no sin antes sufrir los efectos nocivos de la sustancia). Pero, al usarla, se da cuenta de que por más de que esté libre del seguro, no puede salir pues está sujeta por los huesos. Cuando el tiempo se le termina, Amanda aparece frente a ella y Kerry comprende que es la aprendiz de Jigsaw. Finalmente, el torso de la Capitana Kerry queda destruido y ella muere. Amanda sale de la escena. Sabe que sus últimos dos juegos no tenían ningún sentido, pues ninguna de sus víctimas podría sobrevivir de todas formas, pero comienza a entender que es una asesina.

Los agentes del FBI Lindsey Pérez y Peter Strahm son puestos a cargo de la investigación de la muerte de la detective Kerry, y por tanto, de la investigación de los crímenes de John, en esta investigación se llega a la conclusión de que Amanda no podía ser capaz de levantar a la agente Kerry, y que debía de haber un tercero a parte de John y Amanda, ya que el primero estaba muy débil y la segunda pesaba menos que Kerry.

El Último Juego [editar]

Jigsaw, enterado de los asesinatos de Amanda (con los que no está de acuerdo), decide hacer un último juego (en vista de que no le queda mucho tiempo) para probar si ella es digna o no de continuar con su "trabajo". Con las pocas fuerzas que le quedan y la asistencia de su aprendiz, se esconde en una fábrica de carne de su propiedad, y prepara las trampas a las que someterá a Jeff. Para que estas funcionen, Amanda deberá capturar al Juez Halden, a Danica Scott y Timothy Young.

Jeff, un hombre distante y de relación tensa con su esposa, cuyo hijo (Dylan Reinhart) murió en un accidente de auto y que intenta subsistir sin empleo y cuidar así de su hija. Jeff se obsesiona con la idea de querer matar a Timothy Young, pues es el responsable de la muerte de su hijo. También guarda un profundo rencor hacia el Juez Halden y Danica Scott por no ayudarlo a darle a Timothy una sentencia justa.

Hoffman se adentra en su casa y secuestra a su hija y a Jeff. Encierra a la niña en una habitación, sola y con algo de oxígeno para que pueda sobrevivir mientras tanto. Hoffman encierra a Danica Scott en una cámara frigorifica enorme y la encadena desnuda al techo de la habitación. Luego encierra a Halden en un recipiente gigante y lo ata por el cuello y, finalmente, mete a Timothy Young en un enorme aparato del que se sabe es el favorito de Jigsaw.

El cuerpo de John comienza a perder fuerza a tal punto que ya no puede mantenerse de pie, así que Amanda lo acuesta en una camilla y llena la habitación donde está de medicamentos y aparatos para controlar su ritmo cardíaco. Jigsaw, entonces, ordena a Amanda que secuestre a la Dra. Lynn Denlon, la esposa de Jeff (aunque Amanda no lo sabe) pues es una de las mejores doctoras y puede mantener vivo a John mientras la prueba de Jeff persiste, para ello, con tal de que no escape, Amanda le coloca un aparato al cuello con cartuchos de escopeta. que se dispararan si John muere. Jigsaw, disimuladamente, se traga una cinta cubierta de cera y asegurada para que los ácidos estomacales no la disuelvan. Paralelamente a esto, el Sargento Rigg de las SWAT es secuestrado (por Hoffman, que ejecuta la parte de los planes de John que le implican a él, al igual que hiciera Amanda con los suyos) y obligado a jugar un juego en el que deberá intentar salvar a su viejo amigo Eric y al Forense Hoffman, que están supuestamente atrapados en una trampa conjunta. La única forma de salvarlos es, irónicamente, que no haga absolutamente nada para salvarlos, no obstante, su obsesión por salvar a la gente, y el hecho de que todos sus amigos están muriendo, hace que no capte correctamente el mensaje y que finalmente acabe Eric con la cabeza reventada por la colisión de dos bloques de hielo, pese haber intentado evitarlo pegándole un tiro a Rigg para que no abriera la puerta de la estancia que activaba la trampa. Al recibir Rigg el tiro, se abalanza sobre la puerta y la trampa se acciona, entonces este dispara al tercer implicado en la trampa, Art, un hombre que tenía relación con John ya que eran socios en un negocio que quedó en el aire al comenzar la locura de Jigsaw, y era abogado de otros personajes. En ese momento se libera Hoffman de su trampa revelándose como otro de los cómplices de John al igual que Amanda. Hoffman deja a Rigg en esa habitación y le informa de que el juego ha acabado.

Aquí se revela al público que el segundo ayudante de John es Hoffman, y por tanto se cae en la cuenta de que el fue el que ayudó a Amanda con la trampa de la agente Kerry.

Las Pruebas Finales [editar]

La primera prueba de Jeff consiste en salvar (o no salvar) a Danica Scott de morir congelada en la cámara frigorífica, para ello tiene que coger una llave del interior de unos tubos a muy baja temperatura frio mucho. No lo consigue a tiempo y Danica muere congelada.

La segunda consiste en salvar al Juez Halden del depósito de una picadora industrial con una llave que está, según escucha en la grabadora, en las pertenencias de su difunto hijo dentro de un incinerador. Jeff consigue salvar al juez de morir ahogado en los despojos de los cerdos podridos de la picadora.

En la tercera, la más decisiva de todas, Jeff se encuentra cara a cara con el asesino de su hijo que esta atado a una trampa que le retorcera las extremidades si no encuentran la llave que esta atada a la cadena, que a su vez esta atada al gatillo de una escopeta, Jeff coge la llave apartándose de la trayectoria del disparo pero el juez, que estaba intentando ayudar a Timothy, recibe el balazo en su lugar y muere. Entonces, Jeff coge la llave e intenta abrir la trampa, pero ya es tarde, Timothy muere después que el aparato le tuerce la cabeza.

Cuando Jeff por fin sale a donde están los demás escucha la voz de su mujer, él la llama, y ella va a salir para reunirse con su marido. Pero Amanda dispara a la doctora Lynn, y Jeff le dispara en el cuello, mientras se está desangrando, Jigsaw le explica que todo eso era una prueba para saber si ella era una digna sucesora de su ``trabajo´´, Amanda muere desangrada.

Cuando Jigsaw le dice a Jeff que si lo perdona el los puede sacar de allí, Jeff le dice que lo perdona, y seguidamente, coge una sierra circular y le rebana el cuello diciendo ``te perdono´´

En ese momento Jigsaw saca una grabadora en la que le explica lo del aparato en el cuello de su mujer y el paradero de su hija, entonces Jigsaw muere, la trampa se activa y la doctora Lynn muere en el acto.

Después de esto, el agente Strahm del FBI entra en la habitación, donde había llegado siguiendo la pista de John, y le dispara al verlo armado y con actitud amenazante pese a preguntarle Jeff donde estaba su hija.

Hoffman va desde la sala donde deja a Rigg, Eric, y Art, hasta la habitación donde se encuentran Jeff y Strahm, la cual estaba en el mismo edificio, los observa un momento desde fuera, y los deja encerrados.

Cuando le realizan la autopsia al cuerpo de Jigsaw y encuentran la cinta que él se tragó, Hoffman es el encargado de escucharla. En ella Jigsaw le revela que no se librará de ser probado (como lo fue Amanda) y que los juegos recién empiezan...

Orígenes de Jigsaw [editar]

John Kramer es un ingeniero civil que se gana la vida trabajando en una clínica fundada por él y por su esposa Jill Tuck, mucho más joven que él; el lema de John para su clínica era "aprecia tu vida". Su vida era feliz, pero la perdida de su hijo por culpa de uno de los internos en la clinica le causa un terrible shok, ya que ese hijo (al que iban allamar Gideon) suponia muchas cosas para él. Por si esto no fuera poco, un tiempo despues del suceso, le diagnostican un tumor cerebral inoperable siendo esto el punto culminante de su depresión psicologica tras la muerte de su hijo. Su autoestima llega a estar tan baja por los hechos, que intenta quitarse la vida, fallando en su intento, lo que él interpreta como una señal. John comienza a apreciar la vida, e intenta que otras personas también lo hagan, para lo cual deberá ponerlas a prueba en situaciones límites, donde sólo puedan salvar sus vidas sacrificando algo preciado para ellas, tal como le ocurrió a él.


 

Los primeros juegos de Jigsaw [editar]

Su primera víctima es el hombre que provocó la muerte de su hijo, Cecil, el cual le dió despues de entrar a la clinica a robar, un fuerte golpe en la barriga a Jill. John que esperaba fuera a Jill, ve salir corriendo sospechosamente a Cecil de la clinica, y cuando ve que ha sido el causante del aborto de su hijo, es cuando su pensamiento cambia radicalmente convirtiendose en Jigsaw. John lo espia durante algun tiempo y cuando finalmente consigue capturarlo, lo hace en un mercado donde se celebra el año nuevo chino, que en ese momento era el año del Cerdo. Cogiendo una mascara de cerdo de un puesto y untandola de cloroformo consigue dormir y raptar a Cecil, convirtiendolo asi en la primera victima de Jigsaw. La prueba se lleva a cabo en el taller de John y consiste en un mecanismo que llevará a la víctima a su muerte salvo que lo desactive haciendo fuerza contra unos cuchillos colocados transversalmente frente a su cara, con lo que se tiene que producir profundos cortes para salir airoso. Finalmente consigue soltarse, pero como no ha conseguido rehabilitarse, ni tampoco ha querido escuchar lo que éste le decia mientras estaba atado, cuando se levanta del suelo para atacar a John, por culpa de la sangre se abalanza sobre él y al apartarse , cae sobre un alambre de espinos que junto a las heridas que ya tenia harán que muera sin remedio. Después de esto, hace algunos juegos mas, siendo estos investigados por la policia. Uno de los detectives, el detective Mark Hoffman, no duda en usar el metodo del ahora conocido Jigsaw para saldar una cuenta pendiente con el que fue el asesino de su hermana, siendo esto interceptado por Jigsaw. John lo secuestra y lo somete a una levisima prueba, ademas de criticar severamente su trabajo como imitador, y al final Hoffman accede a ser el ayudante a espaldas de la policia. Hoffman se convierte en el primer ayudande de Jigsaw, antes de que John fiche a Amanda como posible sujeto de prueba para rehabilitarlo, y para que mas tarde se convierta en ayudante tras superar su prueba.

La siguiente victima de la que se tiene constancia es Paul, un hombre borracho el cual solo quiere llamar la atención cortandose las venas y al que Jigsaw encierra en una habitación subterránea, dentro de una zona surcada de alambres cortantes y navajas colgando. John le deja una cinta al lado explicandole que, irónicamente, si quiere sobrevivir debe cortarse nuevamente y llegar hasta la puerta, pero solo tiene 3 horas para cruzar porque sino la puerta se cerrará para siempre y esa será su tumba, y si por el contrario decide morir, sólo debe quedarse donde está. Paul muere cuando se desangra al tratar de salir.

Despues de Paul, la siguiente victima es Mark, un hombre que finge estar enfermo. John lo encierra en una habitación que tiene cientos y cientos de números pintados en las paredes y el suelo cubierto de pequeños cristales. A su lado le deja otra cinta y una caja fuerte, donde está el antídoto para el veneno que lleva en la sangre, y una vela prendida con la cual deberá ir alumbrando las paredes para descubrir la combinación correcta de la caja fuerte. Mark está cubierto de un líquido inflamable, por lo cual deberá tener cuidado con la vela si no quiere quemarse, pero al final muere accidentalmente quemándose con ella.


La cuarta víctima de John es Amanda Young, una joven drogadicta que malgasta su vida y su dinero en drogas. John la lleva a una habitacion donde la deja en una silla con una trampa en la cabeza. Esta trampa esta conectada a su mandibula y en caso de que no supere la prueba se la desencajara, ya que funciona como una trampa para osos, pero al reves ( Reverse Bear Trap en ingles). Amanda intenta zafarse de sus ataduras al despertar y, entonces, un televisor que tiene al lado se enciende. Ella ve el rostro de Billy, la marioneta que Jigsaw ha creado para ocultar su identidad. Billy habla con la voz de Jigsaw modificada por ordenador, y le explica a la aterrada Amanda que debe quitarle la llave a su compañero de celda para sacarse la máscara o ésta se abrirá dentro de su boca y le destrozará la mandíbula, matándola. Amanda ve cómo se apaga el televisor y se libra de sus ataduras, pero el cronómetro de la máscara comienza a funcionar y Amanda solo tiene un minuto para salvarse. Busca por toda la habitación y descubre a un hombre tendido en el suelo. Amanda lo revisa y ve que su estómago tiene pintado un gran interrogante en negro. A su lado hay un cuchillo, y Amanda sabe que debe abrir a ese hombre para conseguir salvar su vida como Billy le había dicho en el video. El hombre está vivo, pues abre los ojos antes de que Amanda haga nada e intenta gritar, pero ya es tarde, Amanda decide salvar su vida. Luego de conseguir las llaves y quitarse la máscara, Amanda llora y gime. Entonces Billy entra en el lugar y la felicita por sobrevivir.

Amanda escapa de la habitación, creyéndose a salvo y hace la denuncia a la policía.

El Incidente con Tapp [editar]

El quinto juego de Jigsaw comienza cuando John secuestra a Jeff, un pobre hombre del que muy poco se sabe. Jigsaw lo encierra en su guarida y lo ata a una silla, atada a dos artefactos que están a la altura del cuello de Jeff y que servirán para agujerearle la garganta y matarlo. Jigsaw le da algunos somníferos y se va del lugar. Pero cuando regresa, y ve a Jeff despierto, le afirma que para la próxima tendrá la precaución de usar tranquilizantes más potentes, y en eso, dos policías salen de la nada y le ordenan a John que se aleje de Jeff. Pero Jigsaw pisa un botón en el suelo que activa el artefacto y comienza a acercar lentamente, dos cuchillas al cuello de Jeff, que no puede hacer nada para evitarlo, pues está atado. Uno de los policías, el Detective Tapp, pone de rodillas a Jigsaw y le ordena que apague la máquina, pero el anciano no puede hacerlo. Pero le dice al otro que las llaves para liberar a Jeff están en un cajón a su lado. El Detective Sing abre el cajón desesperado y saca un llavero lleno de llaves oxidadas. Pero ninguna de esas abre el artefacto que mantiene prisionero a Jeff. Finalmente, Sing opta por liberar a Jeff rápidamente: le pega un tiro a cada una de las cuchillas, que saltan en pedazos. Jeff está a salvo. Pero, con un movimiento rápido, Jigsaw se las arregla para sacar un cuchillo de su manga y hacerle un ligero corte en la garganta a Tapp, quien tapa la hemorragia con su mano. Jigsaw se da a la huida y Sing lo persigue. Cuando ambos se encuentran en los dos extremos de un largo pasillo, Sing le dispara al anciano en la espalda, pero no sabe que este tiene chaleco antibalas. Jigsaw se hace el herido y se queda inmóvil en el suelo. Sing va con cautela hacia donde está él, pero activa otra de las trampas del anciano y en menos de un segundo, su cuerpo literalmente, explota de sangre, fusilado por una escopeta en la cabeza. Sing muere. Jigsaw se levanta y escapa, dejando a Tapp completamente impotente.

El Debut de la Aprendiz y el Juego Perfecto

Entonces John, quien está interesado en Amanda pues es la única que sobrevive a sus "juegos", la visita en su casa y la convence de que sea su aprendiz. Le explica todo lo que sabe y Amanda acepta secuestrar a Adam y al Dr. Lawrence Gordon para el nuevo juego de Jigsaw.

Amanda y Jigsaw los encierran en un baño industrial y los encadenan. John se pone maquillaje para fingir estar muerto y se inyecta un relajante muscular para quedarse viendo cómo se desarrolla su juego, sin que sus víctimas lo sepan. Pero Amanda, un poco apenada, le deja las llaves secretamente a Adam, antes de irse, John la ve, pero no dice nada. Cuando Adam despierta, se encuentra con Gordon y el supuesto cadáver. Encuentran dos sierras, una bolsa llena de fotos que Adam esconde primero y una caja con dos cigarrilos, un mechero, una bala y un mobil. Adam había fotografiado a Gordon secretamente antes de llegar al baño, pero Gordon no lo sabe. Cuando se entera, le reprocha un montón de cosas. Descubren irónicamente por una de la fotos que Zep, un ayudante del hospital en el que el Dr.Gordon trabaja está implicado en el crimen, y que tiene atrapadas a la familia de Gordon en su propia casa. Gordon debe matar a Adam para ganar el juego, pero no se atreve. Finalmente, Gordon se vuelve loco y decide cortarse el pie con una sierra para poder matar a Adam con la pistola que el "cadáver" tiene en la mano, aunque el tiempo había terminado, pues Gordon solo tenia hasta las 6 para matar a Adam. Entonces, luego de pegarle un tiro a Adam y dejarlo en el suelo, Zep aparece en la escena y se dispone a matar a Gordon. Pero Adam sólo había recibido un tiro en el hombro y coge desprevenido a Zep, al que mata con la tapa de la cisterna del lavabo en el que se encontraban las sierras y las fotos. Gordon va a pedir ayuda y Jigsaw se revela ante Adam, quien intenta matarlo, pero fracasa.

La máscara de la muerte [editar]

Un hombre llamado Michael se despierta en un extraño y oscuro sótano, en el que hay un televisor, unas radiografías, un espejo pequeño y una caja de metal. Cuando se mira en el espejo, ve que su ojo está hinchado y sangrando y que alrededor de su cuello tiene un aparato con forma de máscara, dentro de la cual hay unos clavos enormes, que está conectada a un pequeño cable con un pasador. Michael se levanta asustado y pide ayuda sin que nadie pueda oirle. En ese momento, el televisor se enciende y aparece Billy. Le acusa de ser un chivato, y que lo consideraba indigno de seguir con vida. Acto seguido le explica qué el aparato que lleva colocado tiene un temporizador. Si no encuentra la llave a tiempo (en 1 minuto), la máscara se cerrará como si fuera una Venus atrapamoscas, atravesandole el cráneo con los clavos. Después, la marioneta le dá una pista de dónde está la llave. En la pantalla aparece por un segundo una radiografía de la cabeza de Michael; la llave está dentro de su ojo. El hombre se desespera y tira del cable violentamente, por lo que el pasador se suelta y el reloj comienza su cuenta atrás. Michael abre la caja y dentro hay un bisturí. Va al espejo e intenta cortarse el ojo por la mitad, pero no es capaz. Finalmente, el tiempo se acaba y la máscara se cierra, matándolo al instante.

La Prueba de Amanda [editar]

El sexto juego de John tiene como víctima ocho personas que Jigsaw encierra en el mismo edificio en el cual se encuentra (en los cimientos) el baño industrial en el cual Adam y Gordon vivieron su pesadilla. Los secuestrados son: Xavier, Laura, Addisson, Jonas, Gus, Obi y Daniel. Cuando todos despiertan, encuentran a una mujer que aún no se levanta. Jonas se le acerca y la despierta, ella le dice que se llama Amanda Young. En seguida, se pone a gritar, revisando las paredes de la habitación, hasta que encuentra una grabadora y una llave ocultas tras un ladrillo flojo de la pared. Entonces, Amanda reproduce la cinta que está en la grabadora y la voz del asesino les informa que en ese mismo instante, están respirando un gas tóxico que los matará en dos horas. La puerta de la casa se abrirá una hora después de que ellos mueran, pero tiene la posibilidad de encontrar algunos antídotos que están escondidos dentro de la casa, para sobrevivir. La llave que está junto a la grabadora es para abrir la puerta de esa habitación, pero Jigsaw les advierte que no lo hagan. También hay una caja fuerte con ellos, que contiene uno de los antídotos, pero les dice"pensad los numeros que abren la caja estan en vuestra cabeza y recordad el arcoiris marca el sentido de los números". Jonas le ordena a Amanda que le explique cómo sabía que había una cinta y Amanda le dice que ella ya ha "jugado" y que se trata ni más ni menos que de Jigsaw. Xavier, furioso, toma la llave y la mete por la cerradura, mientras Gus revisa el exterior mediante un pequeño vidrio transparente de la puerta, pero cuando Xavier gira la llave, esta acciona la pistola que está del otro lado y mata a Gus, volándole la cabeza. Luego de abandonar la habitación, Xavier encuentra unas escaleras que al final tienen una gran puerta de madera que dice "Salida" pero Xavier la rompe y sin embargo, no encuentra nada, más que una puerta echa con barras de acero. Entonces, Laura encuentra una puerta escondida. Todos entran a la habitación y descubren un muñeco con otra grabadora atada en su cuello. La cinta de la grabadora está dirigida a Obi y revela que él ayudó a Jigsaw a raptar a los demás. Obi se mantiene tranquilo, más allá de las amenazas de Xavier y los gritos culpadores de Laura. La cinta dice que dentro del horno gigante que hay en la habitación hay dos jeringas con antídoto, una es para Obi, y otra para el que Obi quiera. Obi entra y toma su jeringa, pero luego, al agarrar la otra, la puerta se cierra, pues la segunda jeringa está atada a la puerta del horno. Entonces, se enciende el fuego, y Obi muere calcinado, a pesar de las adbertencias de Jigsaw que le dijo que en el infierno solo el diablo te puede ayudar a salir. Xavier maldice a Obi y todos salen de la habitación, algo afligidos. Luego, Jonas y Xavier encuentran una habitación que no tiene cerradura, pero está trabada. Xavier la abre utilizando su fuerza, y un reloj comienza a contar para atrás. Ahora tienen tres minutos para hacer lo que sea que tienen que hacer. Daniel descubre debajo de una cama que hay un gran hoyo lleno de jeringas repulsivas y Jonas encuentra otra grabadora dirigida a Xavier, en la cual se revela que vende drogas y que dentro del hoyo con jeringas hay una jeringa azul atada a una llave, que abre una puerta que conduce a la salida de la casa. Xavier no quiere meterse para encontrarla, así que mete a Amanda contra su voluntad. Amanda encuentra la jeringa azul, pero el tiempo ya pasó, y la salida se cierra. Xavier entonces, vuelve a la primera habitación e inspecciona el cadáver de su amigo Gus, detrás de su cabeza hay marcado un número, y Xavier comienza a entender la primer cinta. Xavier entonces se vuelve furioso y mata a Jonas secretamente, entonces le revisa la nuca y encuentra otro número. La clave de la caja fuerte se va revelando. Mientras tanto, Addison cae en otra trampa de Jigsaw, luego de que Laura muriera por el gas tóxico y descubriera que Daniel es el hijo del policía que había metido una vez en prisión a todos los integrantes del "juego" con pruebas falsas. Addison se separa del grupo argumentando que no puede confiar en ellos y encuentra otra habitación en la que hay una caja de vidrio con un antídoto. Imprudentemente, mete las dos manos en la caja de cristal, pero cuando intenta sacar las manos, se da cuenta de que no puede, porque los orificios en los que las había metido, son cuchillas colocadas en forma de espiral. Xavier va a por ella, pero no la ayuda ni la mata, sino que le revisa la nuca para saber su número, y la deja sola, encerrándola en la habitación y gritando desesperada( gritos que amanda y daniel pudieron oir pero no se atrevieron a salir por miedo a xavier). Amanda y Daniel encuentran el cadáver de Jonas y suponen que Xavier lo mató, entonces escapan de Xavier y se encierran en la primera habitación, aunque Xavier golpea la puerta con sus potentes puños, no logra abrirla. Daniel traba la puerta y Amanda "encuentra" una puerta debajo de la caja fuerte, por la que se escapan. Xavier los sigue, después de abrir la puerta. Amanda y Daniel huyen hasta llegar al baño donde estaban Adam y el Dr. Gordon y encuentran los cadáveres de Adam, Sept y el pie de Gordon. Entonces Amanda le dice a Daniel que finja estar muerto para atacar por sorpresa a Xavier cuando entre. Daniel lo hace y cuando Xavier llega y se dispone a matarlos, Amanda le advierte que aún no sabe su propio número y que no lo sabrá sin su ayuda. Entonces Xavier decide rebanarse la nuca con su propio cuchillo y se termina cortando un pedazo de piel de su nuca, y ve su número. Luego se dispone a matar a Amanda, pero Daniel se levanta y, tomando la sierra que utilizó Lawrence para cortarse el pie, le corta la garganta. Xavier muere. Entonces, Amanda duerme a Daniel y salen del edificio, ella lo lleva hasta otro edificio secreto de Jigsaw, donde encierran a Daniel en una caja fuerte con oxígeno.

El juego con Eric Matthews [editar]

Jigsaw entonces, secuestra a Michael, un informante que se dedica a traicionar a los delincuentes para darle información a la policía. Jigsaw escondió una llave dentro de su ojo y lo encerró en una habitación con un televisor y una "máscara" en el cuello llena de pinchos, similar a una "doncella de hierro", pero en una escala menor. Cuando Michael despierta, Jigsaw le explica que tiene que recuperar la llave antes de que la máscara se cierre, y que esta está justo detrás de su ojo derecho. Para eso, Jigsaw le proporciona un bisturí. Michael no se atreve, y cuando se le acaba el tiempo, la máscara se cierra en su cabeza y le agujerea el cráneo.


La Detective Kerry y sus compañeros encuentran el cuerpo, tras una denuncia. También encuentran un mensaje de Jigsaw en la pared: "Mire más de cerca, Detective Matthews". Kerry llama a Eric, el padre de Daniel, y le pide que identifique el cadáver, al que Eric reconoce como el cadáver de su informante: Michael. Eric se enoja con Kerry porque ella siempre está detrás del asesino y casi nunca hablan, pero ella le reprocha que lo hace para detener a Jigsaw, pues es experta en el caso. Luego, durante la noche, Eric recuerda que la máscara de Michael tenía el nombre de la ex-industria "Wilson Steel" y llama rápidamente a Kerry y al Sargento Rigg para que lo acompañen a investigar junto a sus hombres. En el edificio de Wilson Steel, los hombres de Rigg se topan con una escalera que los electrocuta y a la marioneta Billy, que se ríe de ellos. Luego de esto, Rigg, Eric, Kerry y los demás policías entran y examinan todo el lugar, donde encuentran a Jigsaw sentado frente a un escritorio, con una máquina de nebulización y rodeado de artefactos de tortura y medicamentos. Pero los agentes no revisan del todo los objetos del asesino por miedo a activar otra trampa. Jigsaw, sin embargo, se deja registrar sin oponer resistencia. Eric le pregunta, irónicamente, si ya está mirando más de cerca" y se dispone a irse del lugar, alegre por haber atrapado a un asesino tan buscado. Pero Jigsaw le advierte de su problema, Eric no sabe qué decir, y Jigsaw le señala una habitación al final del pasillo. Cuando entran en ella, Eric, Kerry y Rigg observan, aterrados, cinco monitores que contienen la grabación de todo lo sucedido dentro de la casa y con las ocho personas involucradas. Eric observa aterrado a su hijo, Daniel, muerto de miedo en un rincón y decide obedecer a Jigsaw, pensando que la grabación es en vivo. Jigsaw, entonces lo somete a un "juego" psicológico en el que intenta hacer que Eric reconozca sus malos actos y, al mismo tiempo, explicarle los motivos que lo llevaron a iniciarse en su trabajo. Las reglas del juego son simples: Eric debe escuchar y hablar con Jigsaw hasta que un reloj digital ubicado cerca de los monitores en la otra sala, marque 0. Jigsaw promete que cuando esto suceda, Eric volverá a ver a su hijo sano y salvo. Eric, mientras el juego avanza, va descubriendo que las personas encerradas junto a su hijo son sus enemigos y que cuando descubran que Daniel es su hijo, lo querrán matar en venganza. Jigsaw también le reprocha el haber plantado falsas pruebas contra estas personas para obtener rangos más altos en su carrera. Finalmente, Eric se cansa y se enfurece, y decide utilizar métodos más "comprensibles". Entonces, se dispone a golpear brutalmente a Jigsaw, haciendo caso omiso a las advertencias de Kerry. Luego, Eric lo amenaza con dispararle en la boca, pero Jigsaw finalmente cede a llevarlo a la casa donde se encuentran su hijo y los otros prisioneros, aunque le dice en un susurro que sólo lo llevará a él. Mientras tanto, el equipo encargado de reconocer la señal de video de la grabación completa su misión y revela la ubicación de la casa a Kerry. Eric baja hacia la planta baja con un ascensor que había a su lado y Rigg y sus hombres comienzan a perseguirlos sobre una camioneta. Pero los pierden y entonces Kerry le informa mediante un walkie-talkie que ya tiene la dirección de la casa (North Hyde Crescent 237) y Rigg y su equipo viajan rápidamente hasta el lugar. Pero cuando entran a la casa, se dan cuenta de que en realidad, la señal de vídro provenía de una videocasetera, que reproducía toda la secuencia hasta el lugar donde estaba Kerry. Cuando Eric llega a la casa, Jigsaw le da una llave y Eric entra. Inspecciona toda la casa y encuentra los cadáveres de las personas que estaban con Daniel. Entonces, Eric llega hasta el baño, donde Amanda lo toma por sorpresa con su máscara de cerdo y le inyecta un tranquilizante. Cuando Eric despierta, se encuentra encadenado en el baño donde estaban Adam y Lawrence y con una grabadora a su lado. Eric espera oír la voz de Jigsaw, pero, afligido, escucha la voz de Amanda informándole que todo lo que sucedió no era más que una prueba para probar que es digna de ser la continuadora del trabajo de Jigsaw. Amanda le informa que además, se trata de una venganza hacia Eric por haberla encarcelado injustamente. Entonces, Amanda aparece en persona y le cierra la puerta del baño a Eric, mientras le informa que el juego terminó. En Saw III se ve que Eric comienza rápidamente a inspeccionar el lugar y descubre los cadáveres de Adam, Zep y Xavier y el pie de Lawrence. Entonces comprende que debe cortarse el pie con la sierra, pero no se atreve. Finalmente, se "destruye" el pie con el lavatorio roto con el que Adam mató a Zep y saca el pie por el "agujero" de su correa y escapa de la habitación. Amanda, que aún no había salido del edificio, y él, tienen una brutal pelea en la cual Eric le rompe varios huesos del rostro y Amanda le patea el pie destruido. A continuación, lo deja allí.


Kerry, mientras, ve, aterrada, cómo el cronómetro de la habitación llega a 0, creyendo que va a estallar una bomba o algo así, pero, simplemente, se abre una caja fuerte detrás del escritorio de Jigsaw, revelando que Daniel siempre estuvo dentro de la caja fuerte, con ellos.

Los Juegos de Amanda

Cuando Jigsaw comienza a enfermarse, el anciano le pide a Amanda que continúe algunos juegos sin más ayuda que las cintas que él mismo graba. Amanda, entonces, secuestra a Troy, un hombre que ha pasado casi toda su vida en la cárcel, y lo encierra en un jardín de infantes abandonado. Cuando Troy despierta, se da cuenta de que tiene una decena de cadenas sujetándolo por la piel, en los tobillos, las manos, en los brazos, las piernas, el torso y otra que le agujerea la boca. Desesperado, pide auxilio, pero nadie acude. Entonces, un televisor a su lado se enciende y deja ver a la marioneta Billy. Es informado por una cinta de Jigsaw de que, si quiere escapar con vida, debe deshacerse de las cadenas de las que tanto le cuestan desprenderse en su vida "normal". Troy divisa una bomba y comprende que sólo tiene un minuto y medio para escapar. Entonces comienza a auto-extirparse las cadenas con grandes tirones, que le dejan enormes huecos en su cuerpo. Cuando sólo le queda una cadena (la de la mandíbula) y se la intenta quitar, se da cuenta de que es imposible, pues está fuertemente sujeta y no es capaz de hacer tanta fuerza. Troy muere cuando el cronómetro de la bomba llega a 0 y todos sus restos quedan esparcidos por la habitación.

Cuando alguien llama a la policía por oír el sonido de una fuerte explosión y el Sargento Rigg entra junto a su hombres por la puerta sellada de la habitación y encuentra el cadáver de Troy, llama a Hoffman y a Kerry para que inspeccionen el cadáver y la escena del crimen. Kerry pregunta si es Eric, pues desde que este desapareció, se siente culpable por no haber evitado que escapara con Jigsaw. Hoffman le asegura que no es Matthews y le explica que la víctima fue sujetada con cadenas y que tenía que escapar de la habitación antes de que explotara una bomba, según la cinta que hallaron en el televisor, pero Kerry le explica que no es el estilo de Jigsaw ya que la puerta estaba soldada, por lo cual no podía ganar. Kerry regresa a su casa para examinar la cinta de video, pero de repente, su televisor comienza a emitir las imágenes de otra cinta. Y Kerry se da cuenta de que la fuente de estas imágenes está dentro de su propio ropero y que la graba a ella. Ella dispara instintivamente a su ropero y lo abre, pero al examinar la cámara es atacada por detrás y posteriormente secuestrada.


Cuando Kerry despierta, se da cuenta de que está colgada en un enorme artefacto. La máquina la sujeta por, literalmente, los huesos de su torso. Frente a ella hay un frasco con ácido en el que hay una llave. Cuando comienza a forcejar para escapar, Kerry ve que un televisor se enciende a su lado. La marioneta Billy le informa entonces que Debe meter la mano en el frasco para sacar la llave de allí, o el aparato se activará y le abrira la caja toraxica. Cuando la cinta termina, Kerry mete la mano en el frasco y saca la llave (no sin antes sufrir los efectos nocivos de la sustancia). Pero, al usarla, se da cuenta de que por más de que esté libre del seguro, no puede salir pues está sujeta por los huesos. Cuando el tiempo se le termina, Amanda aparece frente a ella y Kerry comprende que es la aprendiz de Jigsaw. Finalmente, el torso de la Capitana Kerry queda destruido y ella muere. Amanda sale de la escena. Sabe que sus últimos dos juegos no tenían ningún sentido, pues ninguna de sus víctimas podría sobrevivir de todas formas, pero comienza a entender que es una asesina.

Los agentes del FBI Lindsey Pérez y Peter Strahm son puestos a cargo de la investigación de la muerte de la detective Kerry, y por tanto, de la investigación de los crímenes de John, en esta investigación se llega a la conclusión de que Amanda no podía ser capaz de levantar a la agente Kerry, y que debía de haber un tercero a parte de John y Amanda, ya que el primero estaba muy débil y la segunda pesaba menos que Kerry.

El Último Juego [editar]

Jigsaw, enterado de los asesinatos de Amanda (con los que no está de acuerdo), decide hacer un último juego (en vista de que no le queda mucho tiempo) para probar si ella es digna o no de continuar con su "trabajo". Con las pocas fuerzas que le quedan y la asistencia de su aprendiz, se esconde en una fábrica de carne de su propiedad, y prepara las trampas a las que someterá a Jeff. Para que estas funcionen, Amanda deberá capturar al Juez Halden, a Danica Scott y Timothy Young.

Jeff, un hombre distante y de relación tensa con su esposa, cuyo hijo (Dylan Reinhart) murió en un accidente de auto y que intenta subsistir sin empleo y cuidar así de su hija. Jeff se obsesiona con la idea de querer matar a Timothy Young, pues es el responsable de la muerte de su hijo. También guarda un profundo rencor hacia el Juez Halden y Danica Scott por no ayudarlo a darle a Timothy una sentencia justa.

Hoffman se adentra en su casa y secuestra a su hija y a Jeff. Encierra a la niña en una habitación, sola y con algo de oxígeno para que pueda sobrevivir mientras tanto. Hoffman encierra a Danica Scott en una cámara frigorifica enorme y la encadena desnuda al techo de la habitación. Luego encierra a Halden en un recipiente gigante y lo ata por el cuello y, finalmente, mete a Timothy Young en un enorme aparato del que se sabe es el favorito de Jigsaw.

El cuerpo de John comienza a perder fuerza a tal punto que ya no puede mantenerse de pie, así que Amanda lo acuesta en una camilla y llena la habitación donde está de medicamentos y aparatos para controlar su ritmo cardíaco. Jigsaw, entonces, ordena a Amanda que secuestre a la Dra. Lynn Denlon, la esposa de Jeff (aunque Amanda no lo sabe) pues es una de las mejores doctoras y puede mantener vivo a John mientras la prueba de Jeff persiste, para ello, con tal de que no escape, Amanda le coloca un aparato al cuello con cartuchos de escopeta. que se dispararan si John muere. Jigsaw, disimuladamente, se traga una cinta cubierta de cera y asegurada para que los ácidos estomacales no la disuelvan. Paralelamente a esto, el Sargento Rigg de las SWAT es secuestrado (por Hoffman, que ejecuta la parte de los planes de John que le implican a él, al igual que hiciera Amanda con los suyos) y obligado a jugar un juego en el que deberá intentar salvar a su viejo amigo Eric y al Forense Hoffman, que están supuestamente atrapados en una trampa conjunta. La única forma de salvarlos es, irónicamente, que no haga absolutamente nada para salvarlos, no obstante, su obsesión por salvar a la gente, y el hecho de que todos sus amigos están muriendo, hace que no capte correctamente el mensaje y que finalmente acabe Eric con la cabeza reventada por la colisión de dos bloques de hielo, pese haber intentado evitarlo pegándole un tiro a Rigg para que no abriera la puerta de la estancia que activaba la trampa. Al recibir Rigg el tiro, se abalanza sobre la puerta y la trampa se acciona, entonces este dispara al tercer implicado en la trampa, Art, un hombre que tenía relación con John ya que eran socios en un negocio que quedó en el aire al comenzar la locura de Jigsaw, y era abogado de otros personajes. En ese momento se libera Hoffman de su trampa revelándose como otro de los cómplices de John al igual que Amanda. Hoffman deja a Rigg en esa habitación y le informa de que el juego ha acabado.

Aquí se revela al público que el segundo ayudante de John es Hoffman, y por tanto se cae en la cuenta de que el fue el que ayudó a Amanda con la trampa de la agente Kerry.

Las Pruebas Finales [editar]

La primera prueba de Jeff consiste en salvar (o no salvar) a Danica Scott de morir congelada en la cámara frigorífica, para ello tiene que coger una llave del interior de unos tubos a muy baja temperatura frio mucho. No lo consigue a tiempo y Danica muere congelada.

La segunda consiste en salvar al Juez Halden del depósito de una picadora industrial con una llave que está, según escucha en la grabadora, en las pertenencias de su difunto hijo dentro de un incinerador. Jeff consigue salvar al juez de morir ahogado en los despojos de los cerdos podridos de la picadora.

En la tercera, la más decisiva de todas, Jeff se encuentra cara a cara con el asesino de su hijo que esta atado a una trampa que le retorcera las extremidades si no encuentran la llave que esta atada a la cadena, que a su vez esta atada al gatillo de una escopeta, Jeff coge la llave apartándose de la trayectoria del disparo pero el juez, que estaba intentando ayudar a Timothy, recibe el balazo en su lugar y muere. Entonces, Jeff coge la llave e intenta abrir la trampa, pero ya es tarde, Timothy muere después que el aparato le tuerce la cabeza.

Cuando Jeff por fin sale a donde están los demás escucha la voz de su mujer, él la llama, y ella va a salir para reunirse con su marido. Pero Amanda dispara a la doctora Lynn, y Jeff le dispara en el cuello, mientras se está desangrando, Jigsaw le explica que todo eso era una prueba para saber si ella era una digna sucesora de su ``trabajo´´, Amanda muere desangrada.

Cuando Jigsaw le dice a Jeff que si lo perdona el los puede sacar de allí, Jeff le dice que lo perdona, y seguidamente, coge una sierra circular y le rebana el cuello diciendo ``te perdono´´

En ese momento Jigsaw saca una grabadora en la que le explica lo del aparato en el cuello de su mujer y el paradero de su hija, entonces Jigsaw muere, la trampa se activa y la doctora Lynn muere en el acto.

Después de esto, el agente Strahm del FBI entra en la habitación, donde había llegado siguiendo la pista de John, y le dispara al verlo armado y con actitud amenazante pese a preguntarle Jeff donde estaba su hija.

Hoffman va desde la sala donde deja a Rigg, Eric, y Art, hasta la habitación donde se encuentran Jeff y Strahm, la cual estaba en el mismo edificio, los observa un momento desde fuera, y los deja encerrados.

Cuando le realizan la autopsia al cuerpo de Jigsaw y encuentran la cinta que él se tragó, Hoffman es el encargado de escucharla. En ella Jigsaw le revela que no se librará de ser probado (como lo fue Amanda) y que los juegos recién empiezan...



SU PRIMER JUEGO



 

Pueden ver el otro original en youtube esque los putos de youtube quitan el insertar

http://www.youtube.com/watch?v=CehGkjRjpAY&feature=related

 

 
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